[EU4 ] 連線三局後心得

作者: joeeoj18 (下一個開始)   2014-09-06 23:18:47
首先,目前三局連線大多都有參與的包含我有三位玩家,希望另兩位比較清楚會發生
什麼狀況的玩家也能提供一些意見^^
正文開始,經過多次連線後,在多次的衝突後,每次都是在無法超過1700年前就封檔,
原因有很多種,無法一一解決,小弟只能試想幾個方法:
1.玩家間必須開戰
雖然沒有明確限制,但在三局中玩家間沒有"實質意義"上的開戰的確是事實,不是有人
說玩家開戰就要跳出,就是為了玩家間的和諧而不打,造成每局大概都是AI已不造成威
脅,玩家間互相牽制沒有發展空間後而封檔,所以為了更多的發展空間,也為了模擬史
實上的正確,必須要開放玩家間的交戰,交戰後才會有各種變化,有變化才玩得下去,
再來,初期交戰前最好有最後通牒,也盡量不要有偷襲,後期打到不可開交時不限制。
另外,完全不能接受玩家間開戰的玩家,可能必須建議一開始就不要加入連線,或是每
次要開戰前請您強力外交幹旋,若做不到,可以隨時跳離,在單機時只有一人想要征服
全世界,但在連線時是多人想要征服全世界,說沒有衝突是不可能的,所以不能交戰這
個想法天生就不適合多人連線。
2.交戰程度最好有限制
雖然可以交戰,但為了不會太嚴重的破壞感情,或是把對方打到不想玩,最好還是限制
勝方可拿取的範圍,例如:50%,並可上下調整一些。這樣落敗方可以臥薪嘗膽,或是拉
攏更多的盟友,下次再來,但在強弱太過懸殊的交戰不建議開放,或是戰敗者會有滅國
危機者不開放,不是每個人都是普魯士腓特烈二世可以以一檔三,建議可以以國力差距
為界線,例如兩倍為界線,何者為國力判斷標準,由於是開戰,本人建議以陸軍上限為
判斷標準。而開戰時,如果只是為了土地的爭奪,最好是一挑一,由利益糾葛兩方自行
拚輸贏,但若為了遊戲中國力平衡而開打,盟友的各種拉入不在此限。
3.中立規則
我建議一個[中立宣言],不想開戰也不想其他國家打你的玩家可以提出此宣言,其他玩
家不可對此玩家動手或威脅之,違反者其他玩家可公幹之,或組包圍網討伐,但提出此
宣言玩家,必須在許多地方讓步,此宣言不限制玩家不得打AI國家,但在與其他國家發
生利益衝突時,必須是退讓較多的一方,且不得再度主動挑起此衝突,而衝突是指尚未
取得的土地或某利益,實際已取得的不能算在衝突範圍。
以第三局托斯卡尼與土耳其就埃及衝突為例,土耳其擔心亞歷山卓被托斯卡尼搶去,於
國際法庭(也就是討論區XD) 提出此衝突,若托斯卡尼之前宣布過中立宣言,馬木留克
若只剩10塊地,托斯則不能在之後打馬木時取得超過5塊,甚至哪幾塊都必須被指定,
但拖斯已取得的利比亞不能算在衝突範圍內,只是若土耳其連一塊地都不想給托斯,而
使用保護大法,由於在保護狀態下,雙方都無法對馬木下手,算在可接受範圍,但若土
耳其用宗教保護者方式,自己可動馬木,但托斯若硬打馬木土耳其會介入時,會造成兩
方開打事實而違反中立,故宗教保護者方法禁用在此宣言範圍。
4.大國需一定程度限制
如果有人覺得玩遊戲是為了開心,不想玩小國自找麻煩,但多人連線既是多人,就要尊
重其他人的意見跟發展空間,如果大家都願意玩小國,齊頭式平等當然很好,但若有人
真的就只想玩大國,而單純限制他不能選也未免超過,所以最好在附近也有一個大國玩
家可以限制他,若無他國限制他,最好眾玩家在開場就限制他的發展方向,可以接受限
制的人再選那國,超過的話眾玩家必須組包圍網制衡,強如拿破崙或希特勒當世界各國
合力時也打得贏他們,但除了第一局外並不見歐陸各國玩家有組包圍網的樣子,第二局
荷蘭提出的歐陸不擴張宣言並執行很好,但第三局歐陸只剩一個聲音時眾人是否覺得合
理? 而不能接受眾玩家限制的人,把多人連線當單機玩了,還不如讓他繼續玩單機。
5.核心文化地的默許
詳細原因就不說了,常玩的就懂,但範圍必須設限,並非大範圍的文化地,例:德國文
化、義大利文化、甚至中北亞那超大一塊,而是小範圍的,例隆巴底、薩克森等只要是
最核心的文化地別國都不能動,另轉文化者不算。
以wiki圖來說 http://www.eu4wiki.com/File:Cultures.PNG
以上,目前想到這些,歡迎討論~
作者: odanaga (PixiyON)   2014-09-06 23:21:00
這樣就不能拿亞力山卓了阿
作者: joeeoj18 (下一個開始)   2014-09-06 23:37:00
odanaga你要不要也來一篇^^
作者: odanaga (PixiyON)   2014-09-06 23:42:00
講啥 XD我玩完這個星期日就不當攝政啦
作者: Borges (波波波波)   2014-09-06 23:45:00
實務上規則越簡單越好 太多的規則只是讓玩家不想玩建議你們開HARDCOE的試試看老手規則能不能讓局面有趣這是遊戲 不是比賽 本來就不用公平 各自玩得開心就好那攝政王 要不要跟法皇同盟來怒宣全世界?
作者: odanaga (PixiyON)   2014-09-06 23:59:00
法王你得先打爆綠奧地利 建立強大的萊茵-安特衛普聯盟然後一路打進華沙 君堡
作者: Borges (波波波波)   2014-09-07 00:02:00
上策攻心 我想我們可以邀請蘇丹加入怒宣世界同盟
作者: odanaga (PixiyON)   2014-09-07 00:04:00
不對阿這樣就沒人好打了阿XD
作者: Borges (波波波波)   2014-09-07 00:08:00
可以趁800-830的空檔北伐大斯(誤)
作者: labeck (其實我是雙魚吧?)   2014-09-07 00:11:00
不如法國怒宣全世界XD 勇者(玩家)+雜兵(電腦)對抗大魔王(?
作者: odanaga (PixiyON)   2014-09-07 00:12:00
所以我說最精彩就東西對抗或反法同盟阿 只是我們沒俄國QQ不過土雞養得好有機會一拚 吧
作者: Borges (波波波波)   2014-09-07 00:13:00
好啊 封檔前來大戰(話說是要封了嗎?)
作者: labeck (其實我是雙魚吧?)   2014-09-07 00:14:00
然後魔王的小兵就是神羅(?)
作者: Borges (波波波波)   2014-09-07 00:14:00
現在第三局有7個玩家 前任大魔王神羅皇已經掛了
作者: odanaga (PixiyON)   2014-09-07 00:14:00
我想玩布蘭登堡 不過我還要研究一陣子
作者: GGwings (官官)   2014-09-07 01:00:00
我覺得2/3/4的宣言不錯 1比較不像規則比較像前情題要XD給法王 規則當然是越簡單越好 不過總結經驗後可以預先防一些遊戲中可能的衝突 減少一些口水 我覺得也不錯
作者: evilcherry (邪離子)   2014-09-07 01:20:00
別想這麼多,想戰就戰,只是遊戲外的機制,說了就請合理地遵守
作者: GGwings (官官)   2014-09-07 01:25:00
1abeck下局要不要來玩?
作者: Borges (波波波波)   2014-09-07 01:34:00
蘇丹大 我舉個例給你看看好了假設(只是假設)托斯卡尼搶先占了你想要的亞歷山大你跟他說 我打得很累 要打到了 你這樣突然宣戰搶地很OOXX他跟你說 依照我們之前連線的心得第三條第六款亞歷山大現在是托斯卡尼的了 要的話給我5000G這樣一個新玩家還會覺得這遊戲很有趣嗎?所以我建議 規則越簡單約好 太多的規則只是一種擺老
作者: odanaga (PixiyON)   2014-09-07 01:52:00
於是撕毀國際條約 組成軸心陣營 雄戰四方豪傑
作者: GGwings (官官)   2014-09-07 02:06:00
樓上好想一戰的感覺XD 我自己是覺得先講好就好同意規則簡單就好 不過我覺得玩家互打留餘地 還有選國的的規則是可以接受的 不過規則是給懂規則的人利用的 這我也有想到 所以在遊戲進行中的外交規定還是不要設太多較好最後我想表達我會希望以吸引更多新玩家為主 我很菜實力也不怎樣 但我享受跟真人玩的刺激感 哈哈再補充一點 八卦版條頓騎士討論正夯 不去宣傳EU4嗎? XD
作者: jonathan836 (魏奇˙安提利斯)   2014-09-07 05:20:00
之前忙沒跟到第三局,不知道第四局有沒有機會XD
作者: joeeoj18 (下一個開始)   2014-09-07 08:37:00
這只是我希望能玩到1821年的方法而已 如果有人覺得不用規則就能玩到那時 或是每次都在1700年前封檔就滿足 也可只是我不相信自由世界不該有規則 就像法律一樣 規則只是為了規範一些太超過的行為 為了其他人的自由而存在最後 我真的想成立的只有第五點 其他其實自由心證
作者: yenhawk (一生熱愛ACG)   2014-09-07 09:04:00
也許可以來個玩家訴求,讓玩家表達自己的目標以及他有哪些是不想讓人侵犯的權利?話說回來,玩家有沒有當希特勒的權利XD
作者: labeck (其實我是雙魚吧?)   2014-09-07 10:05:00
我只當德川土雞,沒有織田拜拜的話就不玩XD
作者: odanaga (PixiyON)   2014-09-07 11:05:00
有土雞無拜拜阿QQ

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