[CK2 ] Charlemagne資料片官方實況展示

作者: Comartin38 (CM)   2014-08-28 11:39:17
http://ppt.cc/y3ft
P社官方預計在台灣時間8/29凌晨1點發佈查理曼資料片的實況展示,
有興趣的板友可以準時收看.
另外下列網頁透露了新資料片增加的新系統:
http://ppt.cc/hAFf
A.部落領地與部落式封建制
除了舊有的城池/都市/神殿三型領地外,
新版本將增加"Tribal Holdings"形態的男爵級領地,
此型領地由信奉原始宗教的部落政權持有.
因應領地型態的改變,北歐等部落型態政權的封建機制也將改寫,
與公爵或國王同級的部落盟主,其下與伯爵同等的部落酋長名義上雖為封建主從,
但盟主在戰爭時期無法強迫酋長提供附庸軍,
而是要卑躬屈膝地"called to arm",如同封建王國請求盟友助陣般,
若附庸酋長與盟主關係惡劣,盟主只能用直轄軍參戰,
由此可見,新版本更加反映了部落政權主從關係鬆散的史實.
B.選舉制諸子均分
因應查理曼時代的特殊繼承制,
"Elective Gavelkind"這項結合了"tanistry"與"gavelkind"兩制的繼承法加入了CK2,
若玩家的帝國使用此制,
國內有選舉權的附庸可從玩家王朝中挑選屬意人選擔任繼任皇帝,
新皇即位後,未取得皇位的先帝諸子會均分其次要頭銜,
同時,不滿新皇帝的附庸有權"和平地"獨立出去,
此制基本反映了中古早期法蘭克王國實行的均分制.
C.直轄附庸上限與王權的影響
在新版本中,玩家除了有直轄領上限外,
直轄附庸數也將設限,超過將獲得懲罰,
要規避懲罰,玩家只能增設公國或王國級附庸,讓他們代管大量的伯爵級附庸.
此外,因應遊戲平衡,高度王權的國家其直轄附庸數將會減少,
高王權玩家得增設高等頭銜,這將形成諸多厭惡高王權的有力諸侯,
從而增加玩家控管高王權帝國的難度.
D.季節與氣候變化
與EU4的氣候系統類似,
溫帶地區的王國若於嚴冬進犯北歐或俄羅斯地區,將遭受莫大的耗損,
而擁有雪地戰專家等技能的將領則能減緩耗損,
此外地貌視效也會隨季節變動,雪地將隨月份積厚或融消.
作者: leptoneta (台湾高山族自治区书记)   2014-08-28 11:56:00
附庸上限也太可怕了...
作者: AdwaSgibin (滷肉飯超人)   2014-08-28 11:56:00
諾斯nerf了!!!!愉悅!!!!!!
作者: lucifier (lucifier)   2014-08-28 12:28:00
越來越難管帝國了 囧
作者: kggg (煉金士的通道)   2014-08-28 13:06:00
這樣也好,太容易大一統也是有違歷史演進邏輯:D
作者: wow8228 (wow8228)   2014-08-28 15:24:00
土雞:讓你們知道我那些帕夏有多煩!
作者: YYOO (回游魚のキャパシティ)   2014-08-28 17:36:00
還不做東亞唐朝嗎?
作者: wow8228 (wow8228)   2014-08-28 18:11:00
想看節度使跟藩鎮要怎麼融入CK2
作者: dany9177 (瑞典國王“The Fat”Dany)   2014-08-31 22:27:00
這是逼大家搞騎士團嘛!

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com