[EU4 ] 簡譯Art of War資料片開發日誌#1

作者: Comartin38 (CM)   2014-08-23 03:14:09
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1.艦隊升級
舊版本中,玩家的船艦不會像陸軍般隨著科技進步而升級,
但在AoW資料片中,玩家能花費與新艦種同等的金錢,將停泊中的舊艦種"立即"升級,
剛升級的船艦耐久值會歸零,但可省下寶貴的造船時間.
2.後備船艦
在舊版中要維持一支強大的重戰船艦隊,得支付龐大的維持費,
這筆開銷在承平時期顯得奢侈,且壓縮到輕船商隊的空間.
而在AoW中,玩家能在和平時將任何船艦編入後備,
編入後備的船艦會漸次腐朽,直到原本耐久值的25%,
但它們不需花錢保養,玩家能藉此以較低的預算維持一支重船艦隊.
3.地方自治度
在舊系統中,海外省分減成反映國家對遙遠省分控制力的低下,
但在AoW中,這套系統將被"地方自治度"系統取代.
各省擁有各自不同的自治度,最高100%,最低0%,
高度自治代表玩家更難在此榨取稅收與人力,
但高度自治的省分叛亂率會降低,從而避免海外平叛的麻煩.
玩家每三十年能決定要提升或降低某省的自治度,
而承平時期各省自治度每年會降1%,戰亂時期遭佔的省分則每年提升1%自治度,
敵國割讓省若玩家沒有宣稱核心,則會獲得50%自治度,有宣稱則降為40%,
此外各種政體對自治度的管理機制各有不同的優缺點,
像是大明天朝自治度無法降至50%以下,汗國無法壓到25%以下,
而立憲政體等後期出現的政府形態則有利於壓低地方的自主性.
4.省分大改-印度篇
從去年9月EU4改版1.2,增設諸多印度理念組,
到隔年CK2的RoI印度列王資料片,到WoN資料片對印度教的大改(外加後續的印度兵模),
可以看出這一年來P社對印度的關注,
直到AoW,EU4中的印度又獲得更進一步的改進.
在原本的EU4,印度地區計有77省,這大致容納了1444至1820年間逐鹿印度的各路群雄,
(個人註:EU4印度群雄割據的情勢,
基本上要導因於CK2百年戰爭劇本那大坨Tughlaq帝國自爆後的爛攤子,
此國是個皇帝下轄3個國王,但自己手中握有70多個伯爵領的神奇國度,
更慘的是開局皇帝沒有兒子,這些伯爵領究竟要封給誰?)
但P社在此更進一步增設印度地區省分,達到兩倍之譜的153省,
這意味著有更多新政權加入爭雄印度的行列,
而省分的增設更能反映印度各地民族與富庶程度的差異.
印度各區的主要改變如下:
a.印度河-恆河平原
此區由德里與Jaunpur兩大蘇丹國爭雄,
而舊版開局爆發於德里蘇丹國西北的Lodi叛亂由於省分的增設,
其規模更加龐大,更能反映Lodi王朝取代原本Sayyid王朝的史實.
此區增設了Patiala,Baghelkhand,Rohilkhand與Garhwal四小國.
b.印度東北-孟加拉
此區由孟加拉蘇丹國稱雄,其週遭則有Ahom等印度教王國與部落,
而新省分的增修將反映此地的經濟富庶.
此區增設了Sadiya,Tirhut,Manipur與Tripura等小國.
c.印度西北-信德
此區由諸多拉其普特政權與伊斯蘭蘇丹國爭雄,
新增省分多數將分予拉其普特人以強化其國勢,
而Malwa等新文化的增設將反映此區的族群多元性.
此區增加了Nagaur,Hadoti與Rewa Kantha等新政權.
d.印度中央
多叢林地形且經濟力薄弱的此區,由諸多土邦所統治,
此區新增的省分將增加新族群以凸顯本地的特殊性,
而新增的印度土邦政體與國家理念更能反映這些小政權的特色.
本區新增了Chanda與Jharkhand兩個小土邦.
e.德干高原
相較於印度其他地區的混戰,德干高原則呈現三足鼎立的局勢-由奧里薩,
巴赫曼尼蘇丹國(CK2最後劇本,位於德干高原,臣屬Tughlaq帝國的阿富汗人王國),
毗奢耶那伽羅(CK2同劇本由Sangama家統治,與Tughlaq帝國南北對峙,
只有公爵領大小的"帝國")三國逐鹿德干.
在新版本中,新增的省分多數歸於三國最弱的奧里薩以平衡局勢,
巴赫曼尼則與舊版同樣是個內陸國,
而毗奢耶那伽羅,其更形龐大的國土將包含更為多元的民族,地形與氣候.
本區新增Baglana與Habsan兩個孟獲級小國.
f.印度南端
本區基本上是毗奢耶那伽羅的地盤,除了新增的Mysore外,週邊小國多為其附庸.
增修省分將突顯此區的富庶性,反映史實歐洲殖民國對此區的渴求.
此外斯里蘭卡島的省分將一分為三,還新增了受毗奢耶那伽羅保護的Jaffna國.
g.喜馬拉雅山脈
喀什米爾地區的省分將更為細分,還新增了聯結印度與塔里木盆地的Ladakh國.
h.貿易區的改變
因應省分的翻倍,印度原本三大貿易區將細分為五大貿易區,
位於印度河-恆河平原的Doab貿易區,以及著名的Goa貿易區,
將反映印度地區對商業帝國的重要性.
作者: GilGalad (狂想は亡國の調べ)   2014-08-23 04:39:00
153個省 XDDDDDDDDDD
作者: jonathan836 (魏奇˙安提利斯)   2014-08-23 05:10:00
推翻譯
作者: aterui (阿照井)   2014-08-23 06:02:00
印度那一大段也翻譯辛苦了,原文那段專有名詞太多看很累
作者: applewarm   2014-08-23 09:37:00
辛苦啦
作者: y2468101216 (芸)   2014-08-23 11:07:00
電腦要lag了
作者: x23 (現代的古代人)   2014-08-23 12:20:00
其他大洲也會細分省份?
作者: splong (Close To The Edge)   2014-08-23 12:21:00
yes
作者: Msapiens (Msapiens)   2014-08-23 13:38:00
台北要切割出來了嘛!?
作者: kggg (煉金士的通道)   2014-08-23 14:41:00
推翻譯!
作者: odanaga (PixiyON)   2014-08-23 15:48:00
以後吃印度要吃到拉肚子啦
作者: gachimuchi (哥哥你好英俊)   2014-08-23 18:59:00
印度更好玩了!
作者: Comartin38 (CM)   2014-08-23 19:13:00
除了印度外,西亞非洲的省分都有細分
作者: evilcherry (邪離子)   2014-08-23 20:34:00
印度和東非細分好啊 根本在英國人之前歐洲人就只是佔一下港口,那有隨便就滅別人國的能力...
作者: odanaga (PixiyON)   2014-08-23 21:05:00
樓上印度斯坦愛好者
作者: cava1ry (狼)   2014-08-23 21:59:00
印度更難玩了吧 XD
作者: gachimuchi (哥哥你好英俊)   2014-08-24 18:51:00
何時要細分中國啊?=>答:不可能,中國玩家太少
作者: aterui (阿照井)   2014-08-24 21:52:00
最開始公佈的抓圖就有中國省份細分的畫面了
作者: a54888131 (舜公)   2014-08-25 13:30:00
我比較希望日本恢復EU3神風時候的省份數量

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