Re: [EU4 ] 第三局招生 & CK2轉EU4 MOD推薦XD

作者: joeeoj18 (下一個開始)   2014-08-18 13:49:19
目前第三局的招新人似乎沒什麼進度,小弟來提供一些想法,
或是第四局甚至之後可以的玩法~
1.各種有趣的MOD:
目前我正在玩的一個:Warring States 連結 http://ppt.cc/WdSm
這個作者把全世界可以獨立出來的國家都弄出來,並新加入一些國家,
同時調整各國的大小到差不多每個國家都是2~4省的程度,
除了少數一些無法分很細的大國,如北歐一帶,
這樣一來大家起始時都差不多,不會有大魔王,玩家可以任意發展,
但玩家們容易變得太強,且一下子就會被包圍網,
算是一個可以嘗試玩玩看平時不會玩到的國家的有趣MOD
2.偏弱國開局
也並非要一兩省的小國開局,只是要那區域中偏弱的一方開場即可,
比如說蘇格蘭相對於英國、葡萄牙亞拉岡相對於卡斯提爾
法國區的布列塔尼或普羅旺斯 北歐的挪威?
這樣大家初期會比較艱苦一些,甚至可能打不出去,打開局面後會比較晚,
可以減少這兩局大約在16XX年世界都已經在玩家們的掌控之下的情況。
3.宿命的對決,玩家們組隊對決
不是打到一半分陣營,而是開局前就分好隊伍! 並且結束前都不能更改,
有點像是HOI一樣,可以有2個或3個4個隊伍,目的是打敗對方統一世界,
隊伍可結盟但不能換成員,半途加入的玩家可以選邊站,
選擇國家是比較困難的部分,目前我有兩個想法,
一是各隊伍先各自討論並選好己方想玩的國家,如果沒衝突就開始,有衝突再討論
二是照順序分別選,A隊伍選一國,換B隊伍選一國之類,順序可再討論,但較隨機
這樣可以避免幾次玩家們打不起來的狀況XD 就是要戰!
同時可以模擬兩次世界大戰各國聯合交戰的樣子,或是單純東西對決也可,
每次上線時大家就會開兩個討論區,一個是統一交談的,一個是各自陣營的。
歡迎大家討論~~~
還有如果有新人想在8/24(日)進來參觀試玩的,請在下方留個言吧!
作者: odanaga (PixiyON)   2014-08-18 13:52:00
來設個勝利點數好惹(!?
作者: aterui (阿照井)   2014-08-18 14:06:00
亞拉岡葡萄牙給玩家玩都是強國吧全部玩家都選神羅一省國結盟打AI瓜分歐洲也不錯
作者: GilGalad (狂想は亡國の調べ)   2014-08-19 17:11:00
還是會變成老問題 發展到最後玩家都會被互相卡死 又不能戰 就死局又要重開新局

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