[HOI2] 兵種確認

作者: totenkopf001 (骷髏)   2014-03-26 18:40:37
在下常用的師
1.摩托化步兵師 (代替步兵師.跑速較快又沒差到很多.空騎耗油所以沒生)
2.山地師 (山地專用)
3.海軍陸戰隊 (登陸.熱帶叢林用)
想問
如今想用機械化步兵取代摩托化步兵
但是遇到問題
如果打城市
機步是不是扣很大?怕說效率沒摩步好..
因為在下很懶得生一堆兵種互換
想說越少越好
但是如果機步打城市效率很差..那可能還是使用摩步
但是機步很看重他的硬度+硬攻值
該如何取捨?
作者: Yijhen0525 (深雪)   2014-03-26 18:50:00
摩步的話配裝甲師效果好像不錯?
作者: lazyming (lazyming)   2014-03-26 19:08:00
我都直接跳過摩步用機步 打城市就用山地跟陸戰打就好
作者: leptoneta (台湾高山族自治区书记)   2014-03-26 19:15:00
裝甲+摩步 空騎+機步
作者: Israfil (贖罪聖音)   2014-03-26 19:35:00
除非你玩MOD 否則城市地形沒有必要硬打啊和現實作戰一樣 盡可能把敵軍騙出來然後在適合的地形殲滅是最理想的 山地叢林就算了 城市數量不多 應該不是問題
作者: nra7346 (暴徒滾蛋!滾蛋!)   2014-03-26 21:25:00
除非很缺兵,不然跳過摩步直接用機步+1...摩步太軟了...
作者: dany9177 (瑞典國王“The Fat”Dany)   2014-03-26 22:03:00
摩步太軟+1 有時候1裝+2摩打一打沒注意就變1裝了=_="
作者: odanaga (PixiyON)   2014-03-26 22:41:00
摩機裝甲遇到沼澤不是會變超爛, 還是因為我玩MIH= =
作者: dany9177 (瑞典國王“The Fat”Dany)   2014-03-26 23:02:00
沼澤算是海陸的主場吧?不過我比較建議用空軍轟。
作者: vieris (傻呼呼型企鵝)   2014-03-27 00:45:00
我是用裝甲突破 摩機跟上包抄
作者: odanaga (PixiyON)   2014-03-27 19:00:00
印象中海路好像全地形都吃 只是造很慢話說沒人喜歡用步兵海嗎A_A(大毛校長之類的)
作者: dany9177 (瑞典國王“The Fat”Dany)   2014-03-27 20:44:00
mp不足...不然的話inf+art一線平推最無腦
作者: vieris (傻呼呼型企鵝)   2014-03-27 22:44:00
俄國還是用得起機械化部隊的...
作者: leptoneta (台湾高山族自治区书记)   2014-03-28 00:58:00
用人海波狀攻勢打城市 不過學說照選裝甲先鋒XD
作者: odanaga (PixiyON)   2014-03-28 09:51:00
之前玩MIH大毛我一開始就先塞一堆步兵, 第一次玩前線被掃光然後後面檔不住QQ第二次退後拉打到後方死撐反打一波才贏可是我記得原版放裝甲摩機兵怎麼打怎麼贏 不知為何
作者: dany9177 (瑞典國王“The Fat”Dany)   2014-03-28 15:44:00
原版硬度太高,除非有針對性配備,不然很硬對手啃不掉。MOD通常都會優化針對性配備,或者提高個部隊硬攻或減低硬度,再不然提高一些門檻或後勤,也能間接搞死你。原版是為了娛樂玩家,MOD是為了娛樂作者。 XD
作者: genewing (Go~~Go~~)   2014-03-28 20:25:00
機步比摩步耗油甚多....慎之而且只有在突破及反包夾時才會需要硬度(裝甲)...突破後深入敵後方大餃子皮 重點是速度 快速完成包圍網..切斷敵方補給, 就不用擔心敵方逆襲, 就算敵方調兵反攻..正好用戰術轟炸機 殲敵於半途...裝甲師 負責打開缺口 及守住缺口...機步介於兩者之間 不上不下, 既無裝甲師的硬度,機步的成本與油耗 又比摩步高出甚多, 不利於大量部屬..會導致大包圍階段時 餃子皮上的機動兵力不足, 使餃子皮
作者: dany9177 (瑞典國王“The Fat”Dany)   2014-03-28 20:36:00
對喔,不過高速包餃子時,對方的轟炸機老是攔不到這點大
作者: genewing (Go~~Go~~)   2014-03-28 20:37:00
過薄、或延展度不足 只能做小規模的包圍殲滅戰
作者: dany9177 (瑞典國王“The Fat”Dany)   2014-03-28 20:37:00
是怎麼解決的?全面裝AA嗎?而且不小心被陸軍劫到或繞圈時,中間被挖斷大家都怎麼救?我是都蠢蠢回援...
作者: genewing (Go~~Go~~)   2014-03-28 20:39:00
所以裝甲師要守住餃子皮的根部(突破口), 原本首戰線的步兵要主動攻擊, 消耗對方逆襲兵力的戰力
作者: dany9177 (瑞典國王“The Fat”Dany)   2014-03-28 20:40:00
hoi2在完成包圍前,對方沒斷補他們的速度不會降低=="
作者: genewing (Go~~Go~~)   2014-03-28 20:40:00
必要時守本土戰線的步兵可以少一點, 讓電腦浪費兵力入侵
作者: dany9177 (瑞典國王“The Fat”Dany)   2014-03-28 20:42:00
用空間換取時間的棄子戰法嗎?我的確太過注意一地的得失
作者: genewing (Go~~Go~~)   2014-03-28 20:45:00
單一突破口 我至少會投入9個裝甲師 + 32以上的摩步餃子要包大一點 不然俄軍很容易跑掉...每次攻勢 有三個突破口, 至少可以包兩個大餃子, 消滅近百個俄軍單位...
作者: dany9177 (瑞典國王“The Fat”Dany)   2014-03-28 22:02:00
三個突破口百來師,那守戰線的會滿抖的,我還滿怕突破團集結完成前戰線被打穿。QQ
作者: nra7346 (暴徒滾蛋!滾蛋!)   2014-03-28 23:47:00
摩步既沒有硬度~也是要吃油~人力消耗也差不多~我是寧可用機步...而且是大量大量的用~@@
作者: leptoneta (台湾高山族自治区书记)   2014-03-29 01:38:00
機步缺點在於太晚出現 來不及量產 且油耗太兇 不如裝甲
作者: dany9177 (瑞典國王“The Fat”Dany)   2014-03-29 10:58:00
太晚出現+1 可是摩步太肉,話說有人用騎兵搭嗎?XD

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