[EU4 ] Paradox Developer Multiplayer

作者: blasteg (bst)   2014-03-25 21:41:45
http://www.twitch.tv/paradoxinteractive
每周二瑞典時間15:30 (台灣時間22:30)
由Paradox Develop Studio帶給我們兩小時的實況!
實況中會介紹他們正在開發的新資料片Wealth of Nation中考慮做的修正
與新增,當然還有各種戰爭!
突然想貼來這裡是因為上禮拜出現了第一次世界大戰
神聖羅馬聯盟(奧地利+巴伐利亞+波西米亞+布蘭登堡+漢薩+
(移民到義大利的)亞拉岡+波蘭)
像薩伏伊發動了攻擊,法國前來幫忙,雙方打得難分難解時
東北面的瑞典+丹麥+俄羅斯+鄂圖曼+蒙兀兒發動了戰爭!
神羅的東線完全沒有防衛,被長驅直入,這時西線的法國剛吃一場大敗仗
俄羅斯+丹麥+瑞典正要去增援時,蒙兀兒公布了它與神羅的合約。
原來當初瑞典宣戰時,使用的CB是"懲罰戰爭",也就是反神羅聯盟對神羅的攻擊
使用此CB的優勢是,領土要求的懲罰降低,但是...戰爭領導人會跑到聯盟
最強的人手上! 蒙兀兒看這仗無利可圖,便叫同屬伊斯蘭聯盟的鄂圖曼自行
跟神羅皇帝談好條件,談好後隨即簽下合約。(伊斯蘭大聯盟還包括馬穆留克與Brunei)
在無後顧之憂後,神羅聯軍輕鬆的瓜分了薩伏伊與南法。此時在大戰一開始想偷地
而宣波希米亞但被打爆簽白和平的荷蘭(原勃哏地)決定加入這吃法國的行動,並
取得了香檳公國的地盤。
隨後他們向北歐連線(丹麥+瑞典)發動反擊,奪回了立陶宛。
作者: blasteg (bst)   2014-03-25 21:46:00
喔對了 還有因連續第二星期缺席而喪失保護權的"大河"克里米亞慘遭瓜分(第一次缺席時,玩家國家不得對其宣戰) 原本是從日本海橫跨至黑海

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