[週邊] 霹靂桌遊入陣武林開箱戰記

作者: asdf95 (K神我們巴西見)   2022-01-08 22:23:32
本篇不會有詳細的遊戲介紹,並且只玩前面習武的部份,沒有進入後面決鬥模式。
遊戲詳細介紹請看:
https://youtu.be/glrcxjOOA1M
參戰玩家代號:
黃澄澄
藍帕帕
紅通通
綠油油
https://imgur.com/GG7ZFwU
第一場
由綠油油起始,順時針依序動作。
一開始常規沒什麼事可做,大家能選擇的有限,在提升福緣、修練武學、
購買道具和結識俠客渡過。
https://imgur.com/Btmp8N6
第二輪開始,有個明顯的不同,就是俠客集體大爆發,戰力破表。
結果黃澄澄沒注意到台面出來的俠客,短視近利的拿一塊錢獲得秘笈
(每輪結束,此輪沒人選擇的行動會放上一塊錢)。
結果藍帕帕把握住機會,一舉擴張戰力,這是本場最重要的一次選擇。
台面戰力最低的俠客都有8的戰力,藍帕帕一舉抓到一頁書(戰力10)跟
號崑崙(戰力8)。
https://imgur.com/vd5cIAr
並且上一輪的俠客也是他選,抓了龍宿(戰力8)跟意琦行(戰力6),可以說
藍帕帕戰力破表。
他當時購買道具是配合意琦行(喜好古董),買了戰國和氏壁(古董2級),
歪打正著,不管是號崑崙或一頁書的喜好也是古董。
遊戲設計是投其所好就能把俠客從酒肉朋友(一次性使用)變成義結金蘭(永久使用)。
在別人選購買道具時買下唐三彩(古董1級),配合傳家寶(1次性道具,
可代替2個任意喜好),早早跟一頁書義結金蘭。
在暴力和尚保駕護航的情況下,本該一帆風順......
藍帕帕的好運到此為止,台面上討代對象強的正好都免疫拳法,英雄無用武之地,
只能欺壓一些弱者。
在一旁的紅通通反而逆勢掘起,在瘋狂練功下,內力早已至化境,天下武功密笈,
就沒他學不會的。
在最終戰來臨,他一路唱著「劍隨風、人隨風,生死關,未曾衝動;
劍隨風、命也隨風,是英雄,為義堅強......」
磐隱神宮我來了,我揚名立萬的機會來了,今天,紅通通要留名青史。
他率領著一群酒肉朋友,要去討伐棄天帝摟!
結果到了神宮,棄天帝人勒?!
一旁掃地的阿婆告訴他,早他一步,藍帕帕率領他強大的應援團討代棄天帝。
雖然藍帕帕只會一招道威無極,但耐不住人家朋友強啊。
最後藍帕帕用一把+3小刀破了聖魔元胎,棄天帝回到六天之界。
https://imgur.com/OaGqZMu
紅通通的酒肉朋友一聽棄天帝已經回去,一哄而散,徒留紅通通在那吹著冷風。
結算
藍帕帕靠著擊敗棄天帝多+40分跟一把+5神兵+20分,小勝紅通通8分。
https://imgur.com/amC0YY6
第二場
由上場勝者藍帕帕起始。
由於第一場的朋友圈太強,導致第二場大家感覺有嚴重落差,不知不覺就結束了,
別說棄天帝,連一般魔頭都打的頗為艱辛。
空虛寂寞覺得冷。
藍帕帕在第一場吃到交朋友的甜頭,決定一條黑走到底,不是在交朋友,
就是在買東西交朋友的路上。
可是此次出來的俠客普遍偏弱,別說戰力10,連戰力8都少見,還出現戰力1的
業途靈,因此藍帕帕此場分數頗低。
紅通通則痛定思痛,不再只專注練功,著重均衡發展。
第一輪本以為又是常規開局,但黃澄澄劍走偏鋒,靠著倦收天(戰力6),
硬是討伐鬼王棺,趁機把牌都洗掉。
https://imgur.com/CVNrM0i
這樣做是因為黃澄澄此輪打算專注學武功,跟紅通通第一輪不同,黃澄澄
特別針對刀系列武學秘笈布局。
並且運氣很好,接下來密笈真的照預期出現。
由於目標密笈已出現,因此衝刺福緣是很重要的事,接下來黃澄澄不是
選提升福緣,就是購買道具買福緣。
為什麼需要這麼多福緣?
因為要學的密笈是刀法密笈裡需要最多福緣的滄耳劈世跟殞天斬星訣。
https://imgur.com/LdTC3cY
學習同樣系列的密笈有什麼好處?
因為需要的穴道一模一樣,可以減少練功的次數。
雖然紅通通手持大量紅色福緣,但因為刀法密笈幾乎被黃澄澄壟斷,所以最後
大多變成分數,沒發揮更高的價值。
不過最後黃澄澄的勝利,是因為最後一回的討伐對象是死神,他弱點是刀,
全場只有他練刀。
結算
黃澄澄靠著打敗死神+30分,點兩個穴道打通全部穴道1級+5,最後小贏紅通通3分。
第三場
猜拳決定,最後由紅通通起始。
第三場大家都熟悉遊戲流程,打起來速度飛快,很快就結束了。
藍帕帕依然堅持交朋友路線,最後傾注全部資源,打敗棄天帝,成為唯一打敗
兩次棄天帝的男人。
但大量資源傾注的結果是分數創下這三場以來的最低記錄。
資源運用效益太低,並且不像第一場那樣運氣爆棚,雖然硬殺掉棄天帝,
但也就只有棄天帝的分數。
就在紅通通分數大幅領先黃澄澄跟藍帕帕,創下三場以來最高分,以為
自己穩操勝券時,一直是小透明的綠油油出聲了。
她贏紅通通1分。
咦?!
覆盤時才發現,綠油油的戰術跟紅通通幾乎相同,最後決定勝負的,
是錄有天跡糗事的傳聲妖。
紅通通義結金蘭的對象是一頁書(戰力10)跟意琦行(戰力6)。
綠油油義結金蘭的對象是素還真(戰力10)跟地冥(戰力8)。
本來地冥當時是留不住的,想靠不可思議車收買,作夢!
就在綠油油苦思之時,黃澄澄發現她旁邊的壓箱寶,不是以前偷錄的
天跡糗事一籮筐嗎?
地冥聽到,立刻傲嬌的說:「這我替你保管了,你要好好感謝我幫你清理。」
https://imgur.com/EiomCPh
是、是、是,冥冥之神說的都對。
就靠著傲嬌的冥冥之神,綠油油最後小贏紅通通1分。
結果藍帕帕、黃澄澄跟綠油油各贏一場。
只有主角色的紅通通,永遠是那萬年老二,說好的主角威能呢?
遊戲心得
跟我一開始參與測試最大的不同,是引入「傳家寶」。
可以說傳家寶的出現,讓遊戲性得到很大程度的提升。
像第一場跟第三場的獲勝,傳家寶起非常大的作用,補上那臨門一腳。
通常傳家寶用的有印象,那一定是用在遊戲關鍵的地方,並且避免前面幾輪
往往只能空轉,能做的事情有限。
從勝利的方式而言,如果選擇依靠單一路線獲勝(比如交朋友、靠密笈),
運氣的成份占很重,不僅要自身運氣夠好,還要對手願意配合。
均衡發展的獲勝機率會高些,掌握在自己手上的機會比較多。
尤其在購買道具的選擇上,往往會決定遊戲勝負,盡量以多次較低購買價格買入,
會比單次大金額買入的效益更高。
遊戲的平衡性很好,沒有所謂必勝強卡或必勝路線,要根據牌面跟對手
進行戰略選擇,像選擇討伐的+3攻擊,有時就是那關鍵一擊。
首選最沒用的當屬選擇密笈的暗抽兩張。
通常會選擇此動作,都是瞄準好台面上的某部武功,因此暗抽的兩張通常沒有用。

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