Re: [新聞] 連三年虧損 父子交班掙扎 霹靂靠《素還真

作者: neos042 (neos)   2022-01-08 01:00:52
我一直不懂,
為什麼霹靂拍攝電影的想法 一直是往高成本、拍攝時間長的方向去發展?
我自己觀察,
霹靂市場很走粉絲向,
如果偏離粉絲要的東西,拍出奇人密碼這種的,
那票房絕對不高,就是只有兩千萬,
因為奇人密碼競爭的對手是迪士尼、日本動漫...,
然後霹靂又自我限縮,搞得好像每次拍電影都要耗盡公司資本一樣,
這樣搞法,當然會很慘,
但你看日本一堆特攝年番的劇場版,
像戰隊、假面騎士,
也不是每部電影都要搞到大資本硬要跟好萊塢拼似的,
穩穩賺一樣可以,
要開發新粉絲,首要目標是先找對市場,
布袋戲的市場就是東方武俠、奇幻武俠,
這塊市場在台灣甚至亞洲國家,歷久不衰,而且一定有市場,
這一塊的競爭者也不會是迪士尼...什麼的,
比較沾得上邊的只有部份日本動漫、中國仙俠劇或動畫,
相較之下霹靂有一定的競爭優勢,
所以建議霹靂要拍電影,應該是幾個方向來做:
1.調降成本,走中低路線,1年或2年一部電影形式(類似日本特攝戰隊、假面騎士劇場版

2.電影劇本可走向沒看過電視劇,也好理解的劇本形式。(方便老戲迷回坑或介紹新戲迷

3.如要開發新IP,應以東方武俠或奇幻武俠為題材,(不要傻傻的去不熟的市場 挑戰比
你強的對手)
4.不管是本劇延伸的電影版、還是新IP電影,都要讓優秀編劇或有熱忱編劇去寫劇本,而
不是只對某特定角色狂熱的編劇自己玩得爽(黑暗期的教訓)
具體方式:
(A)霹靂這IP仍有很強的潛力,
以本劇為延伸(不使用平行世界)
平均1-2年推出中低成本電影版,
用類似不動城或大集合方式,讓多數在正劇苦無登場機會的新舊偶像亮相,召回老戲迷回
坑或維繫熱情。
(B)如要推出新IP,一定要走類似武俠的路線,
將公司內所有優秀編劇(羅陵、邱繼漢、周郎、太平...等人)
一人提出一個構想、方向、世界觀、故事大綱...
透過網路調查或其它方式,判斷出最有人氣的一組推出。

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