其實我猜測原PO想要的也無非是招式要統一或是有特色的表現方式吧?
以金光來說,我記得的特色招式(包含操偶以及CG以及概念)如下:
虛空滅:內八夾蛋蛋
狼王印:把人抓起來連擊+轉圈圈
輪迴劫‧碎蒼穹:人浮起來轉圈圈
星辰變‧破空千狼影:空中分身俯衝
劍九‧輪迴:地上衝出劍氣
怒馬凌關:雙手轉圈圈
一氣話九百:雙手結印
一劍無聲:樹葉飛起來
神魔一念‧焰龍無雙:分成兩隻銀燕
櫻‧斬:兩手舉起打開,像做體操
曤日的任何一招:凍氣入體!!
襲天貫地:跑出八卦氣功
=====以上是決戰時刻到九龍變定型的招式=====
接下來大家比較有印象定型的招式:
止戈流:劍插地板
止戈流‧真陣:卍字大舞廳模式
旋龍震天擊:快速連打
小碎刀步:風騷走位
一劍無悔:召喚宮本總司
競魔跨限:長出劍翼飛起來
鬼吟泣追風:甩頭髮
一劍無敵:用刀把刀射出去轉轉轉
凰后開槍:搖(?)
=====以上是劍影魔蹤到墨世佛劫定型的招式=====
接下來是:
夢幻泡影:所有人被泡泡包住
五龍盛神:飛出龍鑽入天靈蓋
混沌渺無極‧雙分日月明:雙手合十,從上而下左右搖擺
=====以上是墨邪錄到鬼途奇行錄定型的招式=====
其實金光文武戲一直以來都很不錯
文戲故事性非常夠、武戲具有速度感且拳拳到肉
只是就像上面整理的,不知道是我看戲越來越不認真還是怎樣的
這一兩年來給我的感覺是
的重要角色不是沒有,但似乎每個角色有特色的招式越來越少了
招式不用華麗,但表現手法統一就是很棒的特色
像是櫻‧斬、凍氣入體都是完全不複雜又讓人記憶深刻的招式
相反的,像夢虯孫的八景江湖他不說我還不知道他到底用了哪招
這點真的很可惜,明明招式名都很美的說