Re: [金光] 細緻度有些許跑掉

作者: jack19931993 (三無少年)   2018-08-14 09:05:55
潮汐瑰瑕改設定的感覺很強烈,從一開始未珊瑚的配劍,出場帥不到一集就被收押繳械,
然後說是雨相老婆的所有,不曉得為什麼借給未珊瑚也只是含糊帶過。
到這裡都還好,改設定最明顯的地方是,為了加強在新一檔雨相跟李劍詩的連結莫名其妙
又變成了李劍詩把劍借給雨相。
曾經有版友猜測潮汐瑰瑕原本跟蒼海珍瓏是一對的,根據取名的結構判斷可能性也不小。
或許還能帶出欲星移(鮫人)跟未珊瑚(寶軀)的恩怨情仇,這樣演或許也不錯,畢竟原PO期
待的就是兵器背後的故事以及與角色的連結。但也沒了終究只是觀眾的猜測。
然後原PO講到狷螭狂我就想吐槽
狷螭狂回收太子的混天拐,順便帶出是太子武學導師的設定。
拐在劇中是相對奇特的兵器,原以為狷會有更令人驚奇的表現,結果對千歲竟然把拐丟了
然後拔出了劍...當時看到只想OS「人人都拿劍也太無聊了吧...還我混天拐!」
狷在墨邪就有埋下可能會黑的伏筆,所以有沒有改設定不好說,最大可能是減輕操偶師的
負擔吧(誤)
武器改回劍太無趣就算了,更別說狷的武戲也沒啥出色之處,看看那爛到炸的雙龍決,我
看不到什麼綿勁啊(修儒講的都是廢話就對了)
混天拐耍得最帥的反而是雁王(片廠之子果然差別待遇)
海境武學也是
海境武學只有取名很認真,然而演出超敷衍。大部分角色都只是喊個招式名然後發出氣功
波,毫無特色。
「落雁連群影,嗄!」夢虯孫這麼多招感覺都一樣,唯一不同的是暮雪掩鴻爪會發光,金
光版太陽拳,其他都一個樣。或是北冥縝「神」字開頭系列武功,看不出特色。幻波左右
式還算有點區隔、北冥華的戲珠武學也不錯。
這也出現另一個問題,同是一家人武學怎麼差這麼多?
不是說一定要同一套,但我相信大家應該都會拿來跟苗疆做比較。
一套武學就好不用多,最多再分三種模式,不只加強苗疆王族間的連結,也把
彼此的強弱相剋交代得清清楚楚,而不是像海境那樣武學百百款,名字取得天花亂墜,演
出卻8成都是氣功波,怎麼看都只是念一句詩再發功,然後對手跟著對對子,看誰先對不下
去跟對穿腸一樣吐血身亡。
原PO講的武學要有故事已經太高標準了
我只求演出有特色,可惜也沒有
※ 引述《j91380000 (沒有菸抽的日子)》之銘言:
: 記得轉看金光之後
: 對於它對一些小細節的注意與掌握倍感訝異
: 令人稱許
: 但最近由於工作關係
: 看的進度變慢
: 前陣子剛嗑完魆妖紀
: 最近才開始在看鬼途奇行錄
: 看完海境線實在有點疑惑關於武器的問題
: 從魆妖紀到鬼途奇行錄有把武器應該是貫通到底的
: 就是"潮汐瑰瑕"
: 潮汐瑰瑕和夢虯孫的洞庭轁光與欲星移的滄海珍瓏是個人覺得海境所有武器中
: 命名最有海境味道的武器
: 個人稱其為海境三鋒
: 但有別於另兩把武器
: 潮汐瑰瑕的經手人還挺多的
: 從未珊瑚->覆秋霜->狷螭狂->覆秋霜->李劍詩
: 最後回到了原有者李劍詩的手上
: 由於使用者眾多
: 此劍甚至在某些時期還變成了狷螭狂和覆秋霜的長期兵器
: 這造成了一個問題就是當不用潮汐瑰瑕時
: 狷螭狂和覆秋霜原本的劍
: 你可以看得出來其實做得很精緻
: 但完全沒有武器名字和故事
: 非常的可惜
: 未珊瑚再出用的劍也有同樣問題
: 所以我其實不太懂讓潮汐瑰瑕轉手來轉手去的意義在哪裡
: 還有招式也是
: 之前俏如來的聖印六式有被提起著墨
: 應該是個伏筆
: 但相對而言
: 霄王北冥異的幻波掌式也頗有特色
: 但一樣沒有絲毫故事
: 在這些點上讓我感覺到金光似乎有點沒有過去那麼的注重小細節了
: 希望只是是隱藏伏筆像是聖印六式一樣
作者: rp20031219 (Tim87)   2018-08-17 19:19:00
我也覺得劍八很可惜,好歹也是天下第一
作者: winda6627 (Fallen Wing)   2018-08-14 09:34:00
請正名誰拿誰死誰倒楣劍or老馬劍。未、覆、覆妻、狷、李,名單上要不是陰謀敗露、就是亡故身死,最好運的也在鬼門關前走過一遭。(′ω‵)y-~
作者: peterw (死神從地獄歸來)   2018-08-14 09:47:00
推,不過這問題隔壁棚也有
作者: rainveil (多栗)   2018-08-14 10:08:00
我寧願相信適逢黑暗期,所以文、武戲的演出細節優先度因時間有限無法顧及,招式名字一點都不重要我想人人都知弄得文藝無匹結果乞羅八景跟招式的關連度完全看不出來同時期的還有蕭山九恨,不過第十恨倒是很有特色啦
作者: soong2468 (Soong)   2018-08-14 10:18:00
推武學招式一堆但都沒記憶點 不過這也是長壽劇硬傷
作者: rainveil (多栗)   2018-08-14 10:30:00
演出細節很重要,但是片子生出來對公司更重要,趕死線放棄諸多細節這太常見,所以才被稱為黑暗期(眼神死這問題可不只是布袋戲有而已啊xD
作者: alex0203cool (Alex)   2018-08-14 10:40:00
其實在皇世經天寶典的第三部出現之前,金光.霹靂也都沒有任一套這麼有系統又相剋的武學設定加上長壽劇,要在複數組織建立系統就更難
作者: wintree (!#$$#@%$#^%$&^%*&^(&^*)   2018-08-14 10:43:00
有啊!太黃君與老素還有老談 我記得他們的功夫是有相剋的
作者: alex0203cool (Alex)   2018-08-14 10:43:00
包括演出方式也一樣難更正一下說法好了,除了相剋,還有演出方式的一致性此篇原PO說的小碎刀步.俏的佛珠指虎,甚至黑白的怒馬凌關,這幾個都是一致性代表,但這麼多角色要創造出不同的特色,在長壽劇難度真的很高而且又是操控木偶做出來..操偶師表示:......
作者: wintree (!#$$#@%$#^%$&^%*&^(&^*)   2018-08-14 10:50:00
某種程度功夫呈現已經綁定有心操偶師了。
作者: alex0203cool (Alex)   2018-08-14 10:51:00
有幾個招牌特色固然加分許多,但維持故事不拖沓、武戲流暢不只擺POSE,也是很有難度啦,口味被養大XD
作者: rainveil (多栗)   2018-08-14 10:53:00
擺pose省時間,但是3D特效的一致性也應該規劃一下啊
作者: alex0203cool (Alex)   2018-08-14 10:53:00
布袋戲真的是很艱辛的產業行業 QQ特效相較操偶比較容易變化,所以想用特效做出不同變化感覺吧。不然同一套特效我相信也是會有人說單調
作者: rainveil (多栗)   2018-08-14 10:57:00
一樣是太極往前飛,可以做出單調的太極,或是旋轉,或四面八方飛來碎片組成太極等等,但是"太極往前飛"是核心不該從太極變成八卦然後變成龍最後變成光波(舉例而已一致並不是一樣的意思啊 ._./
作者: alex0203cool (Alex)   2018-08-14 10:59:00
樓上說的方向很棒狼主的萬狼沒有狼,已哭 ToT
作者: hlvic (Vic)   2018-08-14 11:06:00
一劍無聲最近很少用,而且最近一次葉子也不飛了OAQ
作者: rainveil (多栗)   2018-08-14 11:07:00
葉子不飛無所謂,但是希望做出時間逆流的感覺,否則以後都專門在沒葉子的場合放了啊 Orz
作者: cccfish (熱愛藝術之魚)   2018-08-14 11:15:00
海境演出真的很差,改成小說可能還比較好
作者: rainveil (多栗)   2018-08-14 11:22:00
其實我也覺得出小說會好很多,海境線想說的內容主編很清楚,但是他給現場的台本也好,刻意遮蔽給觀眾的資訊也好,都讓這成為很差的演出
作者: rp20031219 (Tim87)   2018-08-14 11:24:00
祖傳小內八也消失了,其實鬼途是整體夠好才讓人接受不然其實能吐的點不少
作者: antu1019 (kid)   2018-08-14 12:24:00
幹嘛又鞭速妖祭阿....
作者: alex0203cool (Alex)   2018-08-14 12:29:00
不過其實像詩仙劍序來說,同套武學不同人物性格運用有不同的樣貌也還說得過去啦。暴力詩欸。只要模式從一就好了。
作者: ArrancarnNo4 (4號)   2018-08-14 12:54:00
都叫慕容煙雨了下個劍雨很過分嗎?XD
作者: jeffbear79 (jeff)   2018-08-14 12:56:00
海境線寫成小說應該是不錯,基本上就靠編劇獨立發揮。不用受到資源分配的限制跟現實因素。
作者: indium111 (#ttyhg)   2018-08-14 14:24:00
金光霹靂化,武功一開始很響亮,後來都會沒特色
作者: rp20031219 (Tim87)   2018-08-14 14:50:00
慕容煙雨 : 對面兩個都在拼劍雨,我還能怎麼辦= =
作者: poge0824 (呆海苔)   2018-08-14 15:29:00
一劍無極=拔刀術=沒有極速特效的一劍無聲一劍無盡=拿出雙刀AOE or衝刺突進感覺無極劍法三招已經算很好辨識了啊黑白龍狼傳時表現更明顯就是了光看片頭煙雨老賊拿的是大劍,應該是宮本那種簡練路線?就是玄鐵劍法的楊過類型(純猜測),不然三人風格太重複了
作者: rainveil (多栗)   2018-08-14 15:39:00
https://disp.cc/b/21-a7xA火鳳也有這問題,不過左曲右回還算是比較好想像如果編劇只寫個一句詩,完全靠現場人員臨場發揮,都不同也是可以想像的,但這正是需要改善的地方
作者: whitewolf518 (白狼白狼真可愛)   2018-08-14 15:42:00
如果前導片那位老者真的是慕容煙雨的話 還真的非常希望能為他使用好一點的特效他拿的劍實在太帥啦!!看金光看到現在除了龍子的武器外最喜歡的造型
作者: sony1733 (我的旅程就此展開)   2018-08-14 15:54:00
所以你就知道這兩檔戲號稱黑暗期 不為過吧
作者: dzshdavid (立委)   2018-08-14 18:25:00
皇世經天真的是高標
作者: po3203 (下期休刊)   2018-08-14 18:33:00
無極劍法一直以來的腦補:無極重力;無盡重速;無聲力與速兼具。實在不喜歡氣功波,也不喜歡一套武學每式之間只有威力的差距,這樣會陷入戰鬥力單位的情況:飄渺劍式但最嚴重應該是無極劍法 獨眼龍 萬雪夜他們SPA 藏仔 岳靈休...好多啊
作者: rainveil (多栗)   2018-08-14 18:45:00
原本應該是格鬥遊戲的招式設計,變成RPG的招式設計體系內招式越來越強的意義不知道是什麼
作者: benbenstop (最愛吃舟舟漢堡)   2018-08-14 20:14:00
推你的取名講究 演出敷衍
作者: Xbet (冷焱)   2018-08-15 01:23:00
八成是編劇懶得設計 以為取名勝過一切 結果海境糊成笑話XD
作者: realtouso (黑夜黎明)   2018-08-15 02:35:00
我大雁哪裡只是片廠之子,你在給我開玩笑?上官先生是金光的希望!九界的聖皇!有他的地方就能遮蔽一切光芒,帶來無盡黑暗,只有他,一統霹靂金光!
作者: DMM (www.dmm.co.jp)   2018-08-15 08:10:00
還有那個誰,左右手刀劍互換等級急升....傻眼...
作者: whitewolf518 (白狼白狼真可愛)   2018-08-15 09:16:00
風向對了不容客就浮出水面囉https://i.imgur.com/c3lUXeM.jpg
作者: chababa (洽八八)   2018-08-15 09:31:00
彈塗俠要不開心了=__=!!
作者: rp20031219 (Tim87)   2018-08-15 15:47:00
其實最強的是蘇浥的言出法隨,說你死剋就死剋,刀劍互換馬上爆氣
作者: szdxc17 (平民階級)   2018-08-15 22:25:00
劍八天下第一對比後期劍九起手式讓飄渺絕劍整個破格
作者: nunu0209 (恩)   2018-08-16 09:12:00
我也希望招式是各有所長而非威力不斷堆疊QQ
作者: po3203 (下期休刊)   2018-08-16 18:48:00
有陣子把前八式用電玩流星蝴蝶劍 劍法去腦補劍八得第一,如果當初是說八式連環會更好,破空飛滅,虛絕真玄交互使用,也符合任總對此劍法的理念
作者: poke001 (黑色雙魚)   2018-08-16 19:34:00
記得是說出到劍八得第一 不過也沒說有沒有連招就是了XD說不定是劍一到八整串combe起來 人家以誠待人的 也沒騙你
作者: TRESS   2018-08-17 14:19:00
現在飄渺劍法真的起手劍九(滅掉巫族的大招) 之後劍十 (從未出現的劍招..) 很懷念還在喊 劍八 玄的日子
作者: hdw   2018-08-18 19:51:00
劍八得第一,我的解讀是,使用到劍八就可以拿到第一劍九很明顯就是獨立的大招,而前八招,就是可以連貫應用的不然要說劍一~劍八得第一,劍九滅巫教,感覺就很怪阿XD~~更何況任總還有表現過八式逆施,直接就秒掉劍無極了現在是為了不讓新腳色太落漆,只好劍九起跳在保留角色必殺技的前提之下,其他招數都是小招

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com