Re: [金光] 看版眾們看魆妖記的心得的心得

作者: nonavailable (.....)   2017-10-05 02:58:34
※ 引述《vacuityhu (真空管)》之銘言:
: 應該就是沒有甚麼雷啦...
: 不過還是防個雷順便防玻璃心
: 玻璃心還請自重左轉
: 這檔不論是海境線還是東瀛線都出現很多引發爭議的片段
: 有文戲也包括武戲
: 文戲問題很簡單
: 大多數人認為編輯很有問題
: 各種花式空降設定 主線支線比例失衡等等
: 我是覺得啦
: 如果今天金光前面幾檔戲不是以文戲出名的
: 像聖鬥士星矢那樣純粹就是戰天戰地的話
: 大家應該就都會欣然接受這些劇情鋪陳吧? 是吧? 是吧?
我覺得不能這麼說,
比如說天元突破好了,就算戰的亂七八糟,也一樣讓你感動的亂七八糟
中間人物的描述容易嘛? 西蒙的成長劇情好寫嘛?
同樣追加設定一堆的死神比之又如何呢?
要搞熱血不是不可以,那總是要想好怎麼讓大家感動吧
狗血一直下,一直狂吼就可以嘛?
: 所以我覺得問題還是出在堅持要長壽劇這個原罪ˊ_>ˋ
這不是長壽劇的問題
千歲,八爪啊這些都是這兩檔才出來的角色
海境線給我的感覺是會用一些很奇怪的事件去把真正的重點串起來
比如說黑白跟藏爸跑來亂入那一段,其實整個拿掉都沒差的
藏爸硬是跑去搶黑白的檳鐵這件事就很詭異
後面才突然想起無心的眼睛比較重要這樣??
千歲的情況也是很怪,寫了一堆際遇給他,但是這些際遇看起來對他的行為影響不大
反正到最後他也是要華麗的為八爪而死,那前面描述他體會階級之害這件事的意義是啥
既然如此那讓他當個單純的癡情人就好
海境線好像只有雁王是一直試圖用邏輯解決問題的,其他不管誰都會突然秀斗
雁王要搞死刀叔之前,還花了一點鏡頭拍他研究海境的人際網路
最早從很多蛛絲馬跡推出八爪跟千歲關係的也是他
後面為了躲夢Q抱負也早就設下地形退路
: 武戲的部分出現一堆下剋上的場面
: 包括月牙對雷藏 劍對雷藏 雷藏對酒吞跟今天的千歲戰群雄
: 好像很多人覺得強度浮動的太扯
: 但是我一直不這麼認為
: 就拿今天這場來說好了
: 表哥戰績跟他自己對自己的吹噓落差很大
: 這難道不是因為他堅持不殺鯤帝所以戰力先打7折嗎?
這是一個演出的問題,今天如果刻意演出他手下留情被打飛
還可以接受一點,或是讓他對上非鯤帝角色
可是大部分看到場景都是直接被打飛這就很難說服人了
何況他一開始逼格開的老高跟師相齊名
整個表現看起來就很嘴
同樣戰績很慘的靖靈君是很掉漆,可是他蠢直的部份有挽回一點
大表哥就人品到戰力一起掉漆
: 麟王全身上下的傷口兩隻手數不完
: 而且也從頭到尾都不想對自己的弟弟下重手
: 這戰力??
: 千歲要在硯身上碰個兩掌還要先挨個一劍兩眼
: 我完全不覺得這場武戲有誰的強度被破格了
其實就是感動無法傳達
前面一堆哩哩扣扣的東西把大家耐性磨光了
到後面就很難進入感動的情緒
: 更不要說還有人一直覺得千歲可以屌虐黑白
: 我想這樣認為的人應該只是希望千歲快點死一死這檔趕快結局吧
: 總覺得大家對於強度高低的判斷好像都停留在七龍珠的世界一樣
: 強者就該像賽魯那樣、站在那裏給克林打完一套降龍十八掌還不痛不癢
: 對"打架"有這種超現實的想像的人...我印象中網路上應該是通稱"格鬥廚"吧?
作者: vacuityhu (真空管)   2017-10-05 04:28:00
或許吧~總之這檔劇情推進方式確實問題很多
作者: parkyu531 (鯨魚)   2017-10-05 11:54:00
大雁試圖在一個不存在邏輯的地方強行使用邏輯…嗯,整條線最正常就他了
作者: hdw   2017-10-05 12:08:00
所以雁王放棄製造英雄了啊!!!

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