Re: [閒聊] 改版後縮圈打法

作者: willie7878 (wanaGG怎不去玩個火影砍o)   2018-04-14 14:39:57
推文推的很累 直接回一篇表達我的看法好了
我個人認為啦,一個競技遊戲
要好玩好看,節奏快是非常重要的
舉個例子隔壁棚的lol啦
S3還S4有一陣子每個隊伍都在比營運
不打會戰不入侵野區不主動gank,搞得每場比賽或遊戲的前15分鐘都長的一模一樣
後來官方各種更改地圖物件,強迫你就是要打架,不打架就是失去優勢
現在PUBG也是差不多的道理
官方從一開始就不把這個遊戲當成一個「生存遊戲」在經營,而是個貨真價實的幹架遊戲

從毒圈變痛,縮圈不規律,縮圈速度加快
都明白的在告訴你沒有要給你安穩的打法的意思
例如以前可以開車龜進一棟中心房子開始滑手機直到決勝圈,官方直接出來打臉把圈改成

藍洞想要營造高強度高壓力的對戰遊戲,真的不難看出來吧?
但是說真的也沒有抹煞掉多元的戰術
跳熱門大城好處就是不用花時間搜東西,架打完裝備就差不多了
壞處就是有生存壓力和時間壓力
但是你跳野外,說真的也就只有時間壓力了
真的很邊邊倒數1分鐘就該開始找車了,沒車就該起跑的狀況
你還硬要搜到被電,
或是靠北時間太短,搜不到好東西
那我真的不知道該說什麼
然後,這就真的不是三小生存遊戲
一個絕大部分輸贏都是因為對槍的遊戲你跟我說是生存遊戲我也真的不知道該說什麼
有些人一定會說,阿那跟csgo有什麼不同?
當然不同。
cs路就那幾條,閃光煙霧拔辣每一場就是固定塞那幾個通道,你就是會固定在那幾個點撞

Pubg就算給你場場跳p城,100場下來可能每場你起手的裝備都不一樣,敵人的位置都不一

甚至,每一場的決勝地形也都不一樣
PUBG就是要你每一場都在完全不同的狀況底下作戰,到底跟csgo哪裡一樣了?一樣都有槍

結論
我再強調一次,這是高強度高壓力的拿槍對幹遊戲,不是三小生存遊戲。
你可以選擇某一個時期或整場都不對戰,但是選擇了就不要出來靠北時間不夠讓我肥之類
扒拉扒拉
為啥大家都說shroud玩PUBG很強,為啥他觀眾多?
因為他很會吃雞?
他吃雞率平均只有10%上下,兄弟
但是他隨隨便便KDA都是5~6
這樣夠清楚了嗎?
作者: Ericz7000 (Ericz7000nolan)   2018-04-14 14:45:00
我覺得吃雞率10%也蠻猛的了
作者: RaysMoon (Ray)   2018-04-14 14:50:00
覺得舉shroud沒啥意義 玩家想看的跟想玩的不見得一樣
作者: hensury   2018-04-14 14:59:00
同意樓上,動機完全不一樣
作者: rock0702 (海尼歐)   2018-04-14 14:59:00
lol跟pubg完全不同類型也能比較?這遊戲的高手不是只有實況主shroud這種玩家是強 但他的動機就是要殺人 吃雞其次但對其餘想吃雞的玩家是否不太公平
作者: hensury   2018-04-14 15:02:00
你這問題跟參加葬禮會不會想死是一樣類型的…
作者: rock0702 (海尼歐)   2018-04-14 15:03:00
就是有人喜歡拼槍殺人 就覺得所以人都要跟他一樣 不然他沒有人殺*所有人這遊戲終場一殺吃雞不少見
作者: crazykid   2018-04-14 15:04:00
shroud那個早就不是拼槍吃雞流了 根本沒認真在吃只是殺人表演顯然不可能多數玩家都跟他一樣想法
作者: rock0702 (海尼歐)   2018-04-14 15:05:00
所以我沒有針對個人 我一開始也只是表達對官方改動的心得當然這種改動有人喜歡有人討厭 但最終官方還是改回來代表這機制還是有可議之處 不是現行最好的我知道 但是前天的改動 確實太多激進
作者: hensury   2018-04-14 15:09:00
所以才說是可議的啊…
作者: rock0702 (海尼歐)   2018-04-14 15:10:00
你同意官方改動 並不代表別人也能接受
作者: jim924211 (海未推)   2018-04-14 15:20:00
看那麼多篇,其實改短是不錯啦只是那次改短改太多,調整後應該會好很多
作者: TastyBurger (Big Mac)   2018-04-14 15:30:00
大城野外就高風險高報酬VS低風險低報酬 既要打安全牌還要有把把都能搜得跟城主一樣肥的時間 也是很奇怪
作者: amos30627 (Destiny)   2018-04-14 15:31:00
要改快 那第一圈就不要縮在很偏的地方那樣跳南邊的人 圈縮北邊會很慘圈改快了 某種程度變成增加運氣成分一直再跑圈的人一定不肥阿
作者: alchin7748 (R.Chin)   2018-04-14 15:34:00
改動那天晚上玩了幾把 節奏快很多都在殺人真的超爽 新圈第二圈等待時間再調長一點就完美了
作者: amos30627 (Destiny)   2018-04-14 15:36:00
那樣玩小地圖就好了 誰要跟你玩大地圖 衰洨都在跑毒
作者: yankeefat (本人內建試製51cm連裝砲)   2018-04-14 15:37:00
跳邊緣避戰又想場場肥 你還真貪心
作者: TastyBurger (Big Mac)   2018-04-14 15:42:00
打野自助餐 物資多ok 載具多ok 縮圈變快wowwowwow嚷嚷這是生存遊戲要拚槍去cs同時嫌舔得不夠怎麼拚槍
作者: minminpp (咪咪霹霹)   2018-04-14 17:04:00
同意
作者: jim924211 (海未推)   2018-04-14 18:16:00
可是照樓樓上那樣,第一圈就不能太偏不然根本不用打可是要這樣,還不如永久開放4x4現在該做的是微調時間就好 而不是大幅減少
作者: yankeefat (本人內建試製51cm連裝砲)   2018-04-14 18:31:00
第一圈改動又不大
作者: tryit015124 (tryit015124)   2018-04-14 18:45:00
真的覺得昨天下午新圈比較好
作者: dOoOb (你好棒哦)   2018-04-30 14:44:00
所以有分 win rate 和 kill rate 看自己注重什麼排名,怎樣打都是對的,開心就好真的...

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