Re: [閒聊] 改版後縮圈打法

作者: starcraftiii (星海爭霸三)   2018-04-14 02:15:09
我非常同意這篇
小弟我算是小嫩嫩
大部份認真打都在打單排
其實玩下來
單排的垃圾時間也沒有很多
為了穩定吃雞 甚至至少進前五
打野是必須的
一路打野 遇到必須打的人 挑裝備
等等的
其實垃圾時間並沒有很多
因為隨時有伏地魔 或 默認仔
整場都是蠻緊崩的
如果打野東西不夠,變成要取決是不是要打人搶
如果要打人搶,路線又不同
也不能整場開車,有的情況
明明路很遠,但可能走路比較好
因為路線不好
等等的因素
那如果時間被壓縮的話
打野的可能性就變的更低
變成要打人才有好一點的物資
講真的
壓縮時間,去犧牲一些本來就有的玩法
不是很認同
當然壓縮時間,變成了不少人物資不足
只要先進點,就可以卡要進圈的人
搶他的東西,這樣的打法變多了
打野的打法變少了
但原本的設定,卡進圈的人的打法也還是可以適用啊
原本的時間設定,也是可以讓打架派的找人打架
但壓縮時間後,變成人人都要一直跟人打架
不覺得可惜嗎?
並不是每個人槍都版上的30CM大大們一樣硬啊
想玩比較龜比較保守的打法,來取得比較前面的名次的人
變的選擇性很少
覺得可惜
(我承認我是比較龜的)
https://pubg.op.gg/user/BZRacer?server=as
※ 引述《rock0702 (海尼歐)》之銘言:
: 昨天下班回家玩了幾場新版的縮圈
: 我的心得是這改動,比較適合單排的玩家
: 相比下四排雙排就很不適合這種縮圈
: 以下說明原因
: 單排的情況,你只要遇到人,殺與不殺很快就能得出結論,
: 因為你知道對方只有一人,你只要殺掉他馬上能舔包走人。
: 對單排比較沒影響,反正人殺了舔完包就可以準備跑圈
: 但在四排的情況下,你發現一個敵人,
: 那表示附近可能還有其他的敵人在附近,
: 當然你也可以看到人就殺,運氣好可能就只有一人
: 運氣不好可能兩隊人馬在那邊廝殺僵持不下,
: 然後兩隊都被圈毒死,
: 這種情形,在舊的縮圈機制,
: 你有足夠的時間作判斷跟執行戰術,
: 像是側襲或是誘敵等等,
: 但在新的縮圈機制,完全就變成跑圈遊戲
: 而小弟屬於穩定吃雞流,幾乎不跳大城拚運氣
: 昨天玩了一個晚上,也都是跳人少的地方,
: 但除了第一圈外,其餘幾乎都在跑圈,中間幾圈根本沒辦法搜東西,
: 跑完第一圈搜沒兩棟就又要跑圈,
: 第一圈搜的東西就決定你的命運,中間就算遇到敵人
: 幾乎也只能含淚跑圈,每場打下來幾乎都很辛苦,
: 完全沒有戰術概念,所以今天聽到又被改回來完全不意外。
: 有很多人覺得舊版縮圈要等很久很無聊,
: 還有時間滑手機看網頁等縮圈,
: 那表示你根本沒在玩這遊戲,
: 這遊戲該怎麼跑圈、跑圈的方向有槍聲該不該繞開、或該不該開槍,
: 或者打不過敵人該不該撤退等等,怎麼帶領隊友一起進決勝圈吃雞,
: 都是很大的學問
: 這種壓縮時間強迫你跟人對槍的方式
: 根本玩得很累,那我還玩三小PUBG
: 每場都要跳傘,還要拚運氣撿槍撿配件
: 還要跑圈,累死人了。
: 附上人權免得被嘴玩得不夠久
: https://pubg.op.gg/user/Hineo?server=as
: ※ 引述《Spade2 (黑桃二)》之銘言:
: : 個人是喜歡現在縮圈的時間
: : 之前吃一把雞 少說半小時 多輒40分鐘
: : 現在一把雞 不到半小時就吃了 直接省了10分鐘的時間
: : 這種改動就只對TPP不利啊
: : 會互相卡死就是兩組互卡視角
: : 但是FPP就沒這困擾
: : 找人就必須要露頭 一露頭不是你打人 就是人家打你
: : FPP也比較好配合戰術 繞背、包抄之類的
: : 所以FPP很少有兩組人互卡的狀態
: : 車的部分沿著馬路跑 很難沒有車
: : 除非你們就剛好是那組 完全沒有時間觀念永遠是最晚出城的
: : 沿路的車都被開走或是打爆輪胎
: : 比較建議的打法是 像比賽那樣3、1 或是2、2
: : 一個人搜完基本裝之後 就直接去找車
: : 另外三人繼續搜 時間到開車走人 進圈分物資
: : 我就是喜歡這種滾雪球的打法
: : 以前圈的時間長 先進圈的肯定會被當靶子打
: : 現在圈的時間短 大家都趕著進圈 強迫對槍
: : 更吃進圈的路線跟對槍的技巧
: : 理論上來說
: : 本來就應該是先進圈的有優勢
: : 但是舊的縮圈機制搞成先進圈的反而劣勢
: : 有點本末倒置
: : 我反而覺得打起來很過癮欸
: : 打這種槍戰或是大逃殺遊戲
: : 不是本來就應該大家一直搶點嗎
: : 新的機制刺激的就在縮圈時間實在太短了
: : 大家都想往中心一點靠 方便下次跑點
: : 這樣玩起來真的超刺激的
: : 之前的縮圈機制真的有夠無聊
: : 搶到一個好點位之後 就開始滑手機等刷圈
: : 因為大家都在卡圈邊
: : 現在縮圈真的有夠刺激 打起來節奏超快
: : 搶到一個好點之後 大家也會一直想搶點 或是一直往圈中心靠
: : 我是比較支持不要改回來啦
: : 改回來真的太無聊了
: : 不過新縮圈的機制對新手真的很不友善就是了
: : 對老屁股來講真的太完美了 終於不用再卡點滑手機惹
作者: Spade2 (黑桃二)   2018-04-14 09:12:00
跟婷婷玩過給推
作者: green77977 (澍)   2018-04-14 03:04:00
這個版上各種高手 kd>3 都比較愛打架吧
作者: g29186280 (神之軌跡)   2018-04-14 03:04:00
贊成,人老了反應慢就只能乖乖打野湊裝備等後期對槍玩家喊要開放選擇地圖,喊破喉嚨藍洞也沒開期待開放選擇遊戲節奏,我看等我孫子把結果燒給我好了遊戲節奏過度加快,只會讓這遊戲變成一款真正的幹架遊戲然後又比不過BF COD CSGO,畫虎不成反類犬

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