Re: [請益] 麥塊光線追蹤的CPU與顯卡需求

作者: extemjin   2021-07-10 23:49:47
※ 引述《scottaa (貓貓)》之銘言:
: 標題: [請益] 麥塊光線追蹤的CPU與顯卡需求
: 時間: Sat Jul 10 10:26:00 2021
:
: 想問
:
: 1.如果要組一台跑麥塊的win10版本
:
: 開啟光追可以順跑
: 需要使用到哪個等級以上的顯卡和CPU?
1080P有開DLSS的話,
RTX 2060基本上就可以順大部分場景50FPS左右。
但有時候異常掉到只有個位數,看起比較來比較像BUG。
: 2.Java版的光影外掛呢?
: 需要使用到哪個等級以上的顯卡和CPU?
這個問題要拆開來細問。
: → Dcpp2015 : 光追至少都要3080吧? 36.236.75.74 07/10 10:39
實際上看條件GTX 1060以上也夠了。
JAVA版目前真正實現 Ray Tracing 光影外掛僅只有兩家,
一個就是知名代表SEUS的PTGI系列,一個就是 Continuum,
其他的所有光影 均.不.是.RT 。
他們開發都是使用 OPENGL RT來進行開發,所以只會用到一般的流處理器,
因此N家的RT CORE在這裡完全是無用武之地。
這裡以PTGI E13 test跟HRR這兩個版本來說 (PTGI的效能比現比較好一點),
光影設定預設,
1.16無任何MOD,無材質包,視野16,GTX 1650(D5)就幾乎能全程穩50~60GPS。
光影設定全開到最高,起碼也有30~40FPS。
以上這是基本狀況。
但玩MC怎麼可能沒玩MOD、不換材質?
但材質解析稍微高一點,例如FHD以上,同樣情況下VRAM隨便就可以破4GB。
所以4GB顯卡這種情況下就會不夠用。
你想享受多逼真的世界,全看你的材質,而材質等級決定於你的顯卡,
但你同時也要玩WIN 10版RTX,所以很簡單,
RTX 2060基本就可以滿足你大部分1080P的需求,
但最好穩一點就是3060以上。
再來是MOD,假設當你的MC塞了近百個MOD的時候,可以肯定的告訴你,
至少只要是吃DDR3的所有I7級電腦的都不可能穩40以上了。
身為JAVA GAME的MC效能就是渣,MOD的多寡直接關係你的CPU跟記憶體等級,
能多高就多高,沒有上限,個人建議新電腦只少也要I5-10400以上,
除非你不玩MOD不然用Pentium都沒意見。
但這也只是參考。MOD的狀況太多,也有那種明明只裝了幾個MOD,
FPS卻卡成狗、只剩個位數的異常狀況,然後浪費你一整天禮拜六日在那邊抓BUG...
水管很多JAVA開光追跟不同材質的影片,建議多參考不同的狀況訂出你要的配備。
所以你JAVA版光追打算玩FHD、2K、4K? 材質用哪家哪個等級的?
打算塞多少MOD?

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