[聊天] CEDEC的介面設計概念講座

作者: Gwaewluin (神無月 孝臣)   2018-08-29 12:13:59
http://jp.gamesindustry.biz/article/1808/18082801/
這裡有CY關於遊戲介面設計概念講座的紀錄
和遊戲內容無關
主要有三個題目:
不會感到壓力的畫面切換
不會迷失放向方向的設計
有魅力的繪圖
有興趣的人可以讀一下
看看遊戲介面是如何設計成現在這個樣子的
作者: Xhocer (以前也很快樂)   2018-08-29 12:30:00
喜歡公主的介面設計,切換讀取也很快
作者: KMSNY (MSN+KY)   2018-08-29 16:58:00
方向設計真的很重要
作者: andy1816 (修斯特)   2018-08-29 22:58:00
有些手遊還要跑落落長的讀取根本勸退
作者: shinobunodok (R-Hong)   2018-08-30 08:50:00
天華:樓上你是不是在嗆我

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