[新聞] 外媒專訪姊夫:情報洩漏讓團隊很難過

作者: digitai1 (大摳)   2019-11-04 11:07:17
新聞網址:https://reurl.cc/Obrg99
暴雪嘉年華正式結束,《鬥陣特攻2》以及《暗黑破壞神4》都成為社群粉絲關注的焦點
,而《鬥陣特攻2》的內容也讓部分玩家批評過於簡單「不足以稱為二代」,而且介紹跟
內容都很模糊,讓玩家難以確定這個所謂二代該怎麼賣,雖然總監 Jeff(人稱姊夫)在
台上有調侃關於網路洩漏的內容,但從外媒專訪來看,他以及《鬥陣特攻》團隊其實對於
這些洩漏內容很失望。
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https://i.imgur.com/j923Cql.jpg
根據外媒 Kotaku 訪問報導,姊夫:「就像是破壞生日驚喜派對的人一樣討厭,其實團隊
很害怕這種事(洩漏情報)的發生,畫面或者內容將在缺乏上下文的狀況下遭社群檢視,
開始覺得這些東西跟前代相同,或者覺得這些美術及故事"沒差",這讓美術團隊很低落
,畢竟我們的內容都是初步概念的演示。」對於洩漏,姊夫繼續說道:「我常常跟開發團
隊舉《燃燒的遠征》的例子幫他們打氣,當初義大利有一家報導,在一週前完整的洩漏了
《燃燒的遠征》內容,但沒有人記得,大家只記得《燃燒的遠征》有多棒。」
https://i.imgur.com/P1P76ju.jpg
技術總監 John Lafleur:「現在社群變成了懷疑遊戲會被放棄、接下來不會有英雄或平
衡更新或者等待二代就好,這尤其是個大問題。」Lafleur:「希望大家得到這些資訊後
慢慢期待就好,這些公布只是《鬥陣特攻2》的小小一部份,等到它準備好,絕對能給大
家一些驚喜。」而對於這些內容,部分社群也認為,這些消息公布的過早又太瑣碎,造成
太錯誤的期待跟誤解「你丟個索潔恩(新英雄)的故事影片我們都會買單,像是去年艾西
的登場就很棒。」
https://i.imgur.com/iAFlwuL.jpg
前選手暨實況主 Seagull 也在推特提到:「這次嘉年華苦樂參半,我看到好多可以讓《
鬥陣特攻》變的超酷的新東西,可是苦的是,我們看不到它會在未來的哪出現(遙遙無期
?),這會讓玩家想乾脆不玩,等到《鬥陣特攻2》出了再說,這種感覺糟到不行。」
反正都還早,太在乎好像也沒意義,PVE我挺喜歡的,
但是關卡太少的話,社群也肯定覺得不該賣這麼多錢等等
作者: KONosic (Nosic)   2019-11-04 11:10:00
姐夫在台上自嘲那段真的蠻好笑的,但沒想到今年就只有這樣
作者: jsai (秋雨月)   2019-11-04 11:11:00
我覺得不是關卡多少的問題 是他這種模式玩個幾次就會膩了
作者: yasen0220 (大森)   2019-11-04 11:12:00
資源大部分投入開發2, 1有甚麼點可以繼續玩下去? 若改了排隊可以去打死鬥或是自訂, 人少還是繼續排
作者: sourai   2019-11-04 11:20:00
這次嘉年華的問題就是沒有立即可以吃到的糖果,空虛感重
作者: UnderMoon (繆提)   2019-11-04 11:20:00
現在的社群感想就跟Jeff說的一樣
作者: yasen0220 (大森)   2019-11-04 11:20:00
故事模式打完打英雄模式, 兩個農完成就或解鎖天賦, 需要相同理念的人和很多時間了
作者: Rivendare (〞︶〝*)   2019-11-04 11:22:00
顯然暴雪早知道玩家會怎樣想 但本來就不打算解決 顆顆
作者: Wakabaya1232   2019-11-04 11:25:00
空虛感+1 沒Echo太傷心但還是認可製作團隊的用心 希望能持續做出好遊戲…
作者: tsaodin0220 (跪求大神頂著我)   2019-11-04 11:38:00
好歹在OW1先出個索潔恩壓壓驚吧…
作者: DEAKUNE (*ReVeluv*/~Buddy~)   2019-11-04 12:32:00
幫OW2講個話好了。我有看到實況主試玩pvp把222變成進場再選,讓自由度增加。這是正確的方向,對補位玩家也很好但是如果早點放到下一季就更好了
作者: peacesignv (小聲音)   2019-11-04 12:43:00
那就繼續更新不就好了嗎?實際作為比較重要吧@@
作者: e85312759 (DADAGOGO)   2019-11-04 13:12:00
推 很喜歡鬥陣的總部跟姊夫他們對自己專業的熱情 但絕對不喜歡暴雪
作者: Peter5566 (帥哥56)   2019-11-04 13:49:00
同樓上 幫姊夫QQ
作者: f127doggpig (AirPerson)   2019-11-04 13:51:00
今年沒新動畫 真的滿意外的
作者: aa1477888 (Mika)   2019-11-04 14:03:00
只是初步概念的演示...暴雪現在越來越喜歡丟出還沒有成果的東西以前的暴雪是 真的有東西能玩後 才會告訴你從去年的DI開始 就一直丟概念性的作品這樣要玩家怎麼對你有信心
作者: digitai1 (大摳)   2019-11-04 15:38:00
丟概念很早就有了啦 星海二跟鬥陣都是從概念影片到實際發售用了兩年
作者: kk4789 (Garbringal)   2019-11-04 16:34:00
重點是這次丟的只是個DLC 一代直接放生 這是什麼操作
作者: pandaz79418 (批炸)   2019-11-04 17:47:00
官網不也自己洩漏而且被說放棄一代很難過但你們也要更新吧....事實上就是該更新沒更新不是嗎...唉
作者: wannayiff (奔塵)   2019-11-04 18:37:00
因為一代的引擎功能受限吧?
作者: kyo51220 (魯疆戰神-天魯皇-)   2019-11-04 18:43:00
很多玩家看到你們打算這樣搞也很難過啊
作者: robefrom (SABRE)   2019-11-04 19:57:00
毫無新意的活動,緩慢的平衡更新,我們才難過
作者: TFFs (TFFs)   2019-11-04 20:48:00
可能當初1給的保證太多 只好出2 就能賣造型了
作者: doomleika (iSuck)   2019-11-04 21:36:00
看內容明年就會上了,真要說問題就是OW為了討好玩家沒錢Ubi好歹可以靠season pass,OW全解鎖還要被jimquisition這種二貨天天罵lootbox
作者: capssan (Miracle)   2019-11-04 21:48:00
我根本懷疑是因為去年暗黑手遊被洗臉洗的太慘今年才各種偷放消息測試風向去年那句「你們不是都有手機嗎」的股價大跌肯定嚇死他們了
作者: UltraKill (PbQ)   2019-11-04 23:07:00
Blizzcon不就是發表這種消息的地方嗎 第一次認識暴雪?鬥陣2 暗黑4不就有demo給你玩了?
作者: knight72728 (Kenkata)   2019-11-04 23:35:00
講得好像放消息是施捨一樣
作者: ChenWay (Chenway)   2019-11-05 00:41:00
情報側漏明明就自導自演
作者: chenyoung411 (陳楊)   2019-11-05 00:49:00
你放消息可以,那鬥陣1呢?總監他們自己也非常清楚,社群的反應果然是空虛感,丟個索潔恩、回音的動畫絕對讓討論沸騰啊,再加個相關的網路漫畫或小說文本,至少可以撐一下吧?
作者: LayerZ (無法如願)   2019-11-05 00:59:00
空虛活該...包裝的本質是故事,OW這麼久了,請問故事跟剛推出擠的那些牙膏差了多少還在邊緣猩猩沒人愛的零度象限
作者: Lahaluto (俊偉)   2019-11-05 02:27:00
反正這版一堆說要抵制暴雪的啊~到時候D4出了就不要看到這些ID出現在D4版推文找隊友啊~不要到時候才在那邊說遊戲歸遊戲政治政治喔鬥陣2 DEMO看起來就沒多什麼東西,PVE 感覺像活動那樣
作者: friendbill (Vincentwei)   2019-11-05 02:53:00
但其實歷年來的 Blizzcon 上展示的東西最快都要將近三個月以上到半年才玩的到就是但對玩家最大的失落感應該是明顯感受到人力都去準備 OW2 ,自然大家也就會有 AFK 等二代的心態
作者: jerrykuo0518 (能年玲奈我老婆)   2019-11-05 10:00:00
一代引擎受限?連平衡都搞不好跟引擎有什麼關係
作者: Wakabaya1232   2019-11-05 14:02:00
俊偉到處刷存在 很煩
作者: newwer (在下必須回到家鄉)   2019-11-05 18:21:00
很難過欸
作者: ryaninscu (小白)   2019-11-06 01:06:00
比較好奇是真的有這麼多人喜歡pve嗎?ow受限於遊戲本質 英雄跟槍綁死的情況下 如果只有技能方面的成長感覺遊戲性會很差另外活動打一打就算了 目前pve敵方角色造型真的很免洗
作者: Wakabaya1232   2019-11-06 02:19:00
樓上 也不是喜歡PVE,而是積極想看劇情的心情 至少我個人是這樣
作者: qscgg (QSC)   2019-11-06 09:49:00
如果是像destiny2那種PVE我會喜歡,可是OW東西都綁死...除了新關卡玩一玩後,很難想像重複玩會有什麼樂趣看BLIZZCON似乎是要弄成rog-like那樣,可以中途選能力?不過rog-like本身就小眾玩法,不看好啊
作者: LayerZ (無法如願)   2019-11-06 10:45:00
PVE是推進劇情的好東西,但不是目前OW這種打機器人,而是真正設計過的關卡OW2展示出來的東西,除了怪的數量上限大幅增大,然後怪攻擊模式比較華麗,沒了,關卡依然沒設計過
作者: dxzy (Dunning–Kruger effect)   2019-11-06 17:10:00
PVE也是要大批人力的工程了 尤其這種隨機生成要素更少的要不重複不無聊不睡死會更加費心 所以光聽到PVE我就冷了
作者: hank11431 (啵中)   2019-11-07 01:13:00
難得想挺俊偉欸,俊黑成失去理智了嗎XDDD 他這篇很中肯阿
作者: OneChao (一個電子鍋)   2019-11-07 13:34:00
一代連個新角都沒有不知道在衝三
作者: oVLLfipDHDNn (johnny6784)   2019-11-08 11:54:00
自導自演
作者: kohinata (坂東隱世武者)   2019-11-09 16:11:00
反正都是擠牙膏 對一般玩家根本沒差阿 信徒我就不知了
作者: gooddayx (銀翼公爵)   2019-11-17 16:26:00
這版認真的?傑夫很明顯就是劣幣驅逐良幣的那種人總裁開示後才放話的這種是???????

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