作者:
jhb0520 (群群)
2018-09-14 20:27:28在攔路豬下方,還有一則更新,是關於散彈類型的暴頭判定bug fix
https://i.imgur.com/F6U2tPd.jpg
修正散彈暴頭傷害判定不一致的bug,
包括拳王、DVA、源氏、死神、攔路豬、托比昂右鍵
開發者評論:
修正過後,散彈的每顆子彈能更準確地判定暴頭,
現在散彈英雄的暴頭會明顯變得容易些,
另外,也更改了暴頭顯示的邏輯:
現在每次散彈需要有30%以上的子彈暴頭,才會顯示出來(才會「叮」)
(以前是10發裡面有1發暴頭就會叮)
關於這項改動,有人有感嗎?