取自omnicmeta的世界RK戰況數據分析,他們取樣了超過30萬場的RK數據
https://i.imgur.com/Ot9GxdO.jpg
1.27版讓第12賽季有明顯的變化,從稱霸多季的慈悲、阿姨為準,慢慢走向各個輔助
平均出場,安娜跟DJ的BUFF讓他們更回歸META;另外包括DVA、BG跟阿姨,
整個走向就是往303方向走(303=三坦三補,跟人打短距離戰的陣型)
https://i.imgur.com/3a7ij10.png
從選角提升看,我們終於可以說安娜從度假歸來了,他在各階級平均提升了10%選角率,
也因為慈悲終於算是平衡,其他輔助的出場率都提升,而可以從這些最大幅度的提升角色
來看,玩家們也吸收了聯賽經驗,玩起了303陣型。
https://i.imgur.com/abWwdLa.png
1.27改版最大影響的就是慈悲,她平均選角率降低14%,不過還有約6成選角率;
師傅的降低就是因為安娜DJ的BUFF,師傅玩家選擇有兩招自保技的安娜
或者能搭配303的DJ。
https://i.imgur.com/xXgykf2.png
你可以從選角長條圖看出,META就是聚焦在這些特別突出的長條,坦克就是圍繞著
萊茵哈特,再來是女坦DVA、輔助部分原本宗師最常使用的師傅轉向安娜,再來是
阿姨慈悲,後面跟上的是配合303用的BG、DJ;
攻擊手就是反制的轟炸系(老鼠法拉)或者後排消滅(島田兄弟、奪命)。
[而關於大家都說OP的拳王,從數據上來看使用率反而不高,
甚至還輸老射控,這可能也是BZ不動刀的原因,]
https://i.imgur.com/bRh1h3s.png
輸出部分可以看出,沒有角色是平均超過30%的,一方面是這版本走向坦克特攻
一方面是自從上版砍了半藏之後,就沒有真正非選不可的攻擊角,而高端仍然維持
雙刺客跟狙擊。
https://i.imgur.com/4nDoEap.png
坦克部分以萊茵為準,配合的機動坦副坦在前;火爆鋼球的使用率回到
了10%左右,除了宗師場外大概都體認到他的使用難度,我們也可以從數據中看出
,越高端的場,傾向出坦克的量越多,303對他們來說是重點。
https://i.imgur.com/FDeOIpF.png
安娜終於得償所望,她現在是白金與以上場次平均勝率跟選角率都超過50%,
雙料最高的英雄,接下來是慈悲、阿姨,包下了終低端場拿平均二、三;師傅的選角率
在1.27後被安娜DJ分走了,雖然很多人說BG還是太強,
但數據上來看似乎還好,只有303是必要的配合。
白金與以上的T1角:萊茵、安娜、師傅、女坦、BG、阿姨
https://bit.ly/2p6u93D
作者:
mose56789 (ä»‹æ„æˆ‘骰需嗎)
2018-09-14 19:47:00看到有人說OW平衡不好我就覺得 嗯 好喔看來他們覺得LOL比較平衡 Kappa
作者: tim0821 (綿羊不是真的) 2018-09-14 19:53:00
又看到貼圖忘了前面內文了…
作者:
mose56789 (ä»‹æ„æˆ‘骰需嗎)
2018-09-14 20:01:00o'_'o 我是覺得辣 這種遊戲不可能百分之百平衡但OW現在的META已經算是很健康了 每個角色都有可能出好啦不到每個 但至少是80%的角色都有機會出場o'_'o不過依舊有人覺得不平衡、有角色破壞遊戲體驗 OK啊但你可能就會看到第二個像攔路豬一樣的慘案了o'_'o
作者:
mose56789 (ä»‹æ„æˆ‘骰需嗎)
2018-09-14 20:04:00拳王是有辦法康特 但很吃團隊 所以單排玩家 尤其SUP的確會很討厭拳王雖然我覺得把護盾量砍回去就差不多了 但BZ很少走回頭路應該說在OW好像很少BUFF過又砍回去的 我有印象的只有奪命的勾爪
作者:
hss512 (七言絕å¥)
2018-09-14 20:10:00拳王就是會玩的不多 但是只要會玩就可以動不動瞬間滅你一半隊友 敵方再配個女坦碧姬和尚這種遠程保人+增傷
作者:
hss512 (七言絕å¥)
2018-09-14 20:13:00碰上不愛溝通的隊友 就是整隊等投胎和尚掛球 女坦給盾 BG遠程丟護甲(或瞬補) 拳王殺光全隊再
作者:
mose56789 (ä»‹æ„æˆ‘骰需嗎)
2018-09-14 20:14:00拳王要砍的話 我覺得以BZ邏輯會砍右鍵CD耶 Kappa
作者:
hss512 (七言絕å¥)
2018-09-14 20:15:00悠哉走回來的也是看過好幾次
玩安娜師傅遇到拳王是見面2秒就蒸發 隊友只能看他跑
作者: Sunblacktea (陽光紅茶) 2018-09-14 21:00:00
輔助終於平衡 感動
作者:
honey5566 (口素人+4女生耶~)
2018-09-14 21:06:00覺得平衡不好的都是菜雞啊 整天輸當然覺得平衡差啊
作者:
Secret69 (Prada0979)
2018-09-14 21:22:00拳王一直都很猛啊 只是猛的時候沒人玩而已 不用砍吧
玩安娜常常睡到拳王還是被右鍵打死很嘔,hitbox判定太大了
拳王還是有可能會改 畢竟給玩家不愉快的遊戲體驗 就跟分裂箭ㄧㄧㄅ
作者: Peter5566 (帥哥56) 2018-09-14 21:45:00
一堆秒殺角 讓不讓人玩遊戲QQ拳王大招真心希望改一下 小房間直接消失也太扯XD
暴雪還是會走回頭路啦,看看隔壁棚的烈光球XDDD"
拳王的大真的很煩 無關你的準度跟走位 你沒有位移技被針對就是必死
作者: adsotg85475 2018-09-15 03:51:00
拳王大招設計真的很怪....沒位移幾乎必死.....
作者: stay0316 2018-09-15 04:20:00
拳王 超平衡的
作者:
dxzy (Dunning–Kruger effect)
2018-09-15 08:03:00OW的平衡你一定會找到幾個沒人選的跟大家常常出的要說的話之前輔助不平衡是極差的版本 跟那比當然現在健康多然而一定還是有某些角色愛好者哀號
作者:
max2604 (果果江)
2018-09-15 08:37:00說平衡好的倒是說說看哪裡好....除了這篇的輔助部分外是不是只會玩拳王然後喊很平衡啊??
笑了 推文一直針對拳王ㄟ妳各位輔助除了和尚 被忍者大直接臉上嚕哪個不死的可能還有碧姬這種白癡腳色吧
作者:
max2604 (果果江)
2018-09-15 11:41:00看來分數真的是高端連睡眠鏢都不知道..
作者:
Ezovaur (我睏了)
2018-09-15 12:27:00沒看過安娜睡拳王大的嗎 沒看過找屏障當它對應的掩體嗎
漓江天塔花園的石頭可以當掩蔽物躲拳王大還有國王大道B段終點有路燈桿可以擋拳王的技能XDD
作者:
LanceHaHa (Dubsteplife)
2018-09-17 15:09:00拳王太強媽的