-新英雄 火爆鋼球登場 -
官方戰鬥示範影片
https://www.youtube.com/watch?v=-kA-g_SX9vA
(英)
https://www.youtube.com/watch?v=U5ZNVk3YAcs
(中)
大家小心了!火爆鋼球來了!
我們這隻最小的英雄可以說是團隊最大的成就,把牠完成並放入鬥陣世界中
真的是一項讓人興奮的挑戰!
探索與嘗試是動畫最重要的一步,當我們開始設計哈蒙德時,我們嘗試了很多種不同
的人格特質,最早是跟澳洲二人組一樣瘋狂自由,但是到後來好像有點壞壞倉鼠博士了
所以我們融合了兩種面向的組成 : 可愛逗人淘氣的倉鼠,加上冰冷強大非人的機甲;
最令我們感到驚訝的是,我們完成表情"放鬆"(躺著吃起司球的動作),完全抓到了我們
想要的樣子,看到牠挪動牠軟胖的身軀、舒服的躺著吃起司球,我就知道他與眾不同。
火爆鋼球的操作與駕駛方式是獨一無二、目前所有遊戲中沒有的,我們很期待玩家們
上場甩動牠的反應如何,記得上場前好好熟悉該怎麼操作牠吧!
—Ryan Denniston,OW首席動畫師
(火爆鋼球同樣在上版本後隔兩週,才能在RK使用)
- 英雄平衡部分 -
多名射控型英雄(純子彈系),距離衰減剩餘傷害(打越遠的目標降低比例後的傷害)
從30%增加到50%,也就是說,這些角色在最大距離命中敵人,也會有一半的傷害,
不會只是抓癢了,包括壁壘、牛仔、士兵76、奪命女(步槍狀態)
而小美的右鍵冰柱,則是完全取消衰減;這將是對射擊型的一大BUFF
半藏(NERF)
暴風箭
- 技能持續時間從 6 秒 減少到 5秒。
- CD時間從 8秒 增加到 10秒。
開發者評論 :
重置後的半藏讓他又強又有機動力,取代幾乎所有射控,我們需要削弱避免他獨佔META。
慈悲的戰鬥強化(藍線)不能強化脫離本體的引導目標了
(如DVA自爆龍魂地獄飛輪,這些都能在投射出去後,慈悲藍線牽本體增加傷害)
駭影(重製)
隱身
- 無限持續時間,在隱身時無法佔點
- 敵人能聽到的距離從2M增加到4M
- 跑速從75%減少到50%
相位轉移器
- 無限持續時間,可以操縱或者敵人攻擊摧毀 (30HP)
關於這兩隻腳色大家不要太擔心,因為目前上的是第一個PTR版本,
半藏之後會再砍平移跳躍(CD+1)、而駭影也被說太弱而改回聽到距離與駭入能力等
再下一個版本應該會跟夏日活動同時上線(八月中?)
佔領地圖(2CP)在快速以及遊樂場的時間從 5 分鐘減少到 4分鐘。
增加一些組隊系統的快速記憶與直接出發按鈕等。
https://bit.ly/2LhyEpD