Re: [情報] 萊斯垃圾話-制裁行動,可能有英雄將死亡?

作者: crystalagate (水晶)   2018-04-11 19:00:36
明年或後年的捍衛密令:「英雄殞落」
故事:
士兵76,不,我們可敬的指揮官,傑克.莫里森在一次任務中,遭到利爪組織的偷襲。
在醫官安琪拉.「慈悲」.齊格勒的搶救之下,仍傷重不治身亡。
因此我們將遵照指揮官傑克.莫里森的遺願,將他的遺物送回直布羅陀基地,也是他生
前最大的榮耀,捍衛者的總基地。
然而,利爪組織並不肯放過傑克,他們的黑手,早已伸向了直布羅陀基地……
捍衛者的夥伴們,請協助我們,完成指揮官傑克.莫里森這最後的心願吧!
活動期間內,所有遊戲模式中禁用角色士兵76
活動地圖:直布羅陀基地
基本機制:PVE護送,將傑克.莫里森的遺物安全送入直布羅陀基地深處密封
特殊機制:PVE防守,防守利爪組織部隊的進攻,保護傑克.莫里森的遺物
特殊機制:PVP對抗,在前述機制中,利爪側玩家隨著利爪組織的部隊一起妨礙捍衛者
此機制中對雙方能選用的角色會有限制
以上內容純屬編造,如有雷同純屬巧合
因為之前聽說了未來會有個強制眾英雄選擇傾向捍衛者或利爪的事件
加上對「英雄之死」此一主題的個人興趣喜好與分析
我個人認為,最適合被賜死的英雄非士兵76莫屬
所以腦補出了上述的內容,拋磚引玉大家取樂一下,以下正文分析:
「英雄之死」這麼好用的一個主題若成真,不該只是背景的一個點綴
在背景中可以說是「死」過一次的英雄可不少
所以要將「英雄之死」作為一個主題,要嘛照老樣子出個本業動畫短片說個故事
要嘛就玩大一點將之融入遊戲本體,作為一個活動事件讓玩家實際參與
那為什麼選擇士兵76?從遊戲性、劇情性跟話題性來考量,我想來想去只能是他了
先說劇情性好了,其實很多角色在「死」這個主題上,都有很大的發揮空間
可以說是誰死了都可以弄一部可歌可泣的故事
不過在鬥陣特攻,也就是原文Overwatch的世界之中
對劇情有重大影響的「英雄之死」,要我怎麼不跟捍衛者成員做連結呢?
在來說個話題性,同時也是我前述的「選邊站消息」
就算是死個托比昂死個麥卡利,要將層級上升成強制選邊站,似乎不太夠力啊
於是乎,不死個傑克或雷耶斯這種最高層級的成員,好像都說不過去
當然傑哈也是個選擇,可是一來他目前「已死」,二來他尚不是個可用角色
輔以訪談中的那句話,要將角色養肥了再殺
顯然這個「英雄之死」的主角,應該是現有的可用角色之一吧
最後回到我個人著重的遊戲性,雖然根本也是我自己先紮了個草人再打
如果「英雄之死」真的要玩禁用角色這招的話
絕大部分具有強烈個人特色與獨特玩法的角色,大概都不會被禁用
否則,既有的遊戲模式就會受到極大的挑戰,得罪玩家得不償失
而士兵76不管在遊戲中、劇情上,都有著相某種程度的可取代性
遊戲上,雖然76是FPS角色的基本模型,不過這也代表他的個人特色最不強烈
單純依賴76的玩家相對少,又有角色可以代替其位置
劇情上,傑克.莫里森的士兵76死了,要有繼任的士兵78、士兵87都並非難事
除此之外,在劇情中傑克.莫里森又具有英雄級的象徵意義
這麼好的「英雄之死」主角,要到哪裡才找得到啊?
用誇張一點的說法來說,「不殺他都覺得對不起自己啊」
所以我個人認定,英雄之死就是傑克.莫里森了
至於繼任的士兵76,搞不好就是那個隱身幕後已久,安娜根本不了解的傑哈呢!?
試想,在「英雄殞落」的直布羅陀戰役中,玩家們費盡千辛萬苦破關時
這時候一個神似士兵76的人影從煙塵中走出
捍衛者某個元老用顫抖的聲音道:「不、不可能,傑、傑克,是你嗎?」
(特寫鏡頭-震懾目光)
「傑……」
(完)
作者: crystalagate (水晶)   2017-04-11 19:00:00
今天腦補得夠多了
作者: stanley90151 (嘎逼)   2018-04-11 19:04:00
應該不可能所有模式禁用76 至少競技一定不能
作者: olkl1234 (大廚鞋斑肉)   2018-04-11 19:41:00
畫面一轉 安娜瞳孔放大 南...南打頭
作者: capssan (Miracle)   2018-04-11 19:46:00
你吸了什麼 我也要一點
作者: Nevar (Nevar)   2018-04-11 19:47:00
傑哈不是奪命他老公嗎
作者: gt097231 (喝不膩的綠茶)   2018-04-11 19:47:00
隊長...怎麼可能是九頭蛇?
作者: mose56789 (介意我骰需嗎)   2018-04-11 19:49:00
XDD
作者: fhsh810305 (預警芒果干)   2018-04-11 19:49:00
76是不是假死過一次?
作者: pudge (胖子)   2018-04-11 19:50:00
Herod never die
作者: th11yh23 (腦沙拉手術)   2018-04-11 20:00:00
反正死了就等六秒
作者: brian21201 (brian21201)   2018-04-11 20:17:00
感覺英雄死掉不影響遊玩吧 推進劇情和遊戲內容不衝突阿 也不會有賜死角色就不能玩的問題吧
作者: scott50110 (野格貓貓)   2018-04-11 20:26:00
DVA之死 宅宅崩潰= =
作者: shyfox (我玩文明我砍樹)   2018-04-11 22:44:00
士兵七六已經死了,現在在你面前的是士兵七八
作者: test05test (simpleS)   2018-04-12 03:19:00
小美之死 一陣歡呼
作者: dsRNA (virus)   2018-04-12 12:07:00
七八死了變成士兵八七
作者: sunofmind (心之陽)   2018-04-12 13:24:00
我覺得是萊斯理解錯了 製作人的意思是應該只是單純希望玩家對角色有感情 在操作的時候會盡量避免死亡而不是當個自殺炸彈客 或是神風特攻隊來用
作者: FA88124 (吃我的Put啦)   2018-04-13 19:14:00
詐死葬禮的護送活動我想不錯 同時可以延伸劇情 也能滿足所謂英雄之死

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