作者:
dxzy (Dunning–Kruger effect)
2018-01-06 06:31:33在很久很久以前,老鼠從防禦角脫穎而出的理由,並不是瞬傷太高而是命中率太高,
上古時代原本靠跳彈洗傷害的方式很防禦角,盾不夠或治療量不夠多不夠快的話,
想從狹窄處進軍你他喵的過不去。之後變成雙地雷、輪胎加碼過頭惡夢開始了,
不再是防禦角而變成攻擊手,短時間就有能力靠地雷尾兩個人,也沒再跟你偷偷摸摸,
因為上前線弄死一個還有第二顆地雷可以撤退,靠它飛天遁地,想抓老鼠需要興師動眾
或明顯的康特角色,到這次改動終於有往正常方向回頭的趨勢。
只是老鼠追根究底還是地雷小招追擊太強,請別忘了他夾子也是很靠北的,
還有並不是攻擊手,除非改到 "如果你被老鼠左鍵炸了你一發老鼠才扔地雷補刀,
在極近距離以外的距離移動迴避可以避免受到80的即死尾刀傷害",
否則也只是稍微提高老鼠的難度,畢竟也不是靠地雷拚高傷害,是瞬傷。
老鼠被認為無腦OP就是地雷在一定距離不用預判扔出去就炸得到80來收尾,還他媽兩顆,
但也不能就此砍到近距離沒在怕老鼠的這樣就失去意義,增加預判的必要老鼠才能往有腦
的方向走,想秒人一定距離內左鍵完地雷就要跟著馬上引爆,有本事靠左鍵補刀炸飛的
殘血那就沒人會有意見。
至於慈悲反正群眾意見本來就很兩極,自認為高端在先前唱衰結果根本沒死的也不少,
如果這個改動實裝慈悲的影響力的確有可能被砍到骨頭,又或者只是降到正常挑選率,
削得太微妙連我每次都打包票慈悲根本沒死這次也不敢保證什麼,但要說要死的程度
也就是慈悲變得沒有出場價值,那麼就來評估看看慈悲還有沒有價值…
女武神不再能瞬復、不再能二復。正式版本如果是100%,這PTR設定砍到大概剩40%。
女武神砍到十五秒。砍到大概80%。這不是用數字比例評估的,二十秒真的太漫長。
女武神飛隊友減慢額外加成50%。80%,如果慈悲有必要降落的話,現在理由是幾乎沒了。
那麼只剩女武神高空團BUFF十五秒有沒有價值,我覺得還是有,一樣不集火很難殺,
只是很明顯的,玩逃跑慈悲逃整場就為了開大團補雙復逆轉爽一波的動機是大大削弱,
會讓喜歡其他輔助MAIN的人感覺終於不用被勉強出慈悲,不喜歡慈悲的不太有反對意見,
而OTP慈悲或因此而受惠的絕對會幹到死…。
至於其它讓人普遍不滿意的角色,連老鼠都可以拖這麼久才要動手,有得等了。
作者:
edwdada (Ravior)
2018-01-06 07:29:00地雷是120傷
作者:
dxzy (Dunning–Kruger effect)
2018-01-06 07:42:00......我是在說濺射遞減
作者:
edwdada (Ravior)
2018-01-06 07:54:00現在沒遞減阿只有榴彈有
老鼠真的有夠扯 當初PT傷害都R沒改就直上2顆地雷然後輪胎改速度超快爬牆不扣秒數
作者:
dxzy (Dunning–Kruger effect)
2018-01-06 08:05:00所以我在說加入濺射遞減後還要削到一定程度才不會無腦炸
作者:
olkl1234 (大廚鞋斑肉)
2018-01-06 08:10:00玩莫阿姨轉頭看到老鼠沒馬上S走就去了 超恐怖
作者: roserule 2018-01-06 08:25:00
我怎麼覺得通篇語意不通 用字文法怪怪的
作者:
Klarion (Clarion)
2018-01-06 08:32:00NG金牌拉弓仔你好
作者: littled207 (so?) 2018-01-06 08:53:00
真的講一整篇又沒講什麼
作者:
Mark101 (SunRed)
2018-01-06 08:53:00id給尊重打一大串結果內容有跟沒有一樣
作者: Sunblacktea (陽光紅茶) 2018-01-06 09:40:00
推文洋洋灑灑一大篇結果另開一篇反而沒甚麼重點
80點即死傷害?連數值都搞錯,80+80兩顆地雷是能炸死誰啊
作者:
dxzy (Dunning–Kruger effect)
2018-01-06 10:21:00是你看不懂不是我打錯保留120的最大傷害 但濺射要精細調整
作者:
edwdada (Ravior)
2018-01-06 10:31:00你的表達方式的確會讓人覺得是說80尤其是那句 被認為無腦op就是扔出去炸得到80這句實在不像在講修正濺射後的老鼠
作者:
dxzy (Dunning–Kruger effect)
2018-01-06 10:55:00就是在有改為濺射的基礎下才要去講80 然後看有幾個會糾結在炸到一發左鍵才扔過去地雷 對方橫移避開的情況下還會被炸到80以上被收頭不是我理想中的調整至於覺得原文有誤導之嫌我只能說沒這回事 阿就常識就跟國中不會先確認大家都明白1+1等於2而是直接跳過 糾結 呵
作者:
Sheltis (榭爾提斯)
2018-01-06 11:04:00文中80傷不是在講修改前的數值嗎?有沒有中文系的大佬出來幫忙翻譯一下╮(╯▽╰)╭
大家都覺得有問題 只有樓主覺得沒問題看來是我們太低端 或全部人語文造詣都太差了跟不上樓主思路 我道歉
作者:
demonik (白鷺鷥山)
2018-01-06 11:52:00你還是乖乖拉弓吧
作者:
edwdada (Ravior)
2018-01-06 12:06:00?_?
作者:
n33119 (Ken H)
2018-01-06 12:17:00好了啦
作者:
andy8568 (FreeHugs)
2018-01-06 12:18:00你的文法讓我頭很痛
作者:
xxxrecoil (xxxrecoil)
2018-01-06 12:36:00地雷是120...老鼠被認為無腦OP就是地雷在一定距離不用預判扔出去就炸得到80來收尾(誰認為無腦OP?現在玩PTR的人嗎?你怎麼會用80?)
作者:
tomaso (猿博士)
2018-01-06 13:27:00表達能力要再加強
作者:
otani666 (otani666)
2018-01-06 13:33:00文章非常不通順 看得很痛苦
作者:
kasuke (kasuke)
2018-01-06 13:35:00親兒子源氏一砍六剛剛好, 炸彈鼠破壞遊戲體驗必須死用心做動畫 用腳做平衡
作者:
edwdada (Ravior)
2018-01-06 13:42:00忍者一砍六哪那麼容易?_?炸彈鼠的問題是他現在的強勢背後沒有啥技術鑑別度這是連鼠王都承認的事實
作者: TMond 2018-01-06 13:55:00
現在源式哪有這麼容易一砍六...
作者: fayjai94888 (noobani) 2018-01-06 13:59:00
真的看不懂在講什麼?_?
作者:
kasuke (kasuke)
2018-01-06 14:01:00所以只要有心人人都能開炸彈鼠上宗師?
作者:
edwdada (Ravior)
2018-01-06 14:16:00上不上宗師是看人的 不過的確只要有心 沒啥準度也能用炸彈鼠打出一些play而且是很容易 沒啥高手新手之分的 畢竟丟shift太容易大也集太快 炸彈鼠的問題其實不是真的OP 是技術鑑別度低
作者:
luffyaa (海水正藍)
2018-01-06 14:25:00經過上一篇文怎麼還是沒學到教訓ˊ_>ˋ
作者:
rock5421 (一匹狼 蘿莉愛吃棒棒糖!)
2018-01-06 14:30:00Waht are you talking about
作者:
ChenWay (Chenway)
2018-01-06 14:43:00我還以為只有我看得頭很痛
作者:
abcdegg (lciykre)
2018-01-06 15:41:00鼠王我只認arak
作者: nonoah (nonoah) 2018-01-06 16:42:00
原氏的問題也很多如果在出個10隻腳色應該能解決吧
作者:
Klarion (Clarion)
2018-01-06 19:08:00硬掰夠了沒 承認打錯很難一樣 硬掰嘴臉看不下去
作者:
a63952 (jayjay)
2018-01-06 20:02:00這ID給尊重
作者:
azian (要相信聖光)
2018-01-06 21:27:00好了啦
作者:
sy6230 (無極神馬)
2018-01-07 00:53:00???
作者: Septopus 2018-01-07 04:00:00
作者:
szchwg (紅)
2018-01-07 07:39:00嗯湯啦
作者:
nwohippo (橫衝直撞‧西西波)
2018-01-08 17:10:00俊偉米分