[情報] 神秘客模式經驗值減少10%

作者: hbk20491 (〥夢中情一場夢〥)   2017-10-12 09:23:10
神秘客模式經驗值減少10%
因為去掉了這個模式中選擇英雄的階段,所以特意進行了這個改動。我們獎勵的經驗中有
一部分是給非戰鬥時間的,像玩家選英雄的時間、等待開門的時間。既然現在我們跳過了
選英雄這個階段,非戰鬥時間就少了。
整體來說,遊樂場神秘客模式現在打得更快了,而每分鐘獲得經驗應該保持大致不變。
https://i.imgur.com/RnRtu3O.jpg
來源nga翻譯
http://bbs.ngacn.cc/read.php?tid=12615844ꀊ
作者: frozensummer (冰凍)   2017-10-12 09:26:00
難道國外神秘客很紅!? 居然動兩次刀了
作者: ScarletRain (Unico)   2017-10-12 09:28:00
神秘客我覺得不錯玩啊 至少不用管陣容
作者: frozensummer (冰凍)   2017-10-12 09:31:00
我也很愛玩 可是台服常常排到韓服去
作者: marx93521 (<阿ㄉ一ㄥˋ>)   2017-10-12 09:37:00
不用管陣容比較輕鬆 沒坦補都會想補位
作者: Rivendare (〞︶〝*)   2017-10-12 09:43:00
很好玩啊 快快贏快快輸
作者: dxzy (Dunning–Kruger effect)   2017-10-12 09:46:00
反正隊友已經很隨機選角互戳了 徹底的隨機反而不用再糾結
作者: seraphimmoon (秋日風清)   2017-10-12 09:56:00
神秘客問題大概只有某方剛好隨機到完整陣容,對面會很難打
作者: kiliasnake (奇利亞魯蛇)   2017-10-12 10:00:00
拜託不要同隊可以重複腳色..遇到對面兩個慈悲會想哭
作者: qsccft123   2017-10-12 10:01:00
每次都排超久啊
作者: bspm (5)   2017-10-12 10:11:00
我只想要有跳game懲罰 常常都在比看哪隊先跳先輸
作者: dxzy (Dunning–Kruger effect)   2017-10-12 10:15:00
剛排了一場重複率有夠高 差點雙壁壘 然後就雙禪亞塔
作者: jouhouya (  ゜∀。)人(゜∀。  )   2017-10-12 10:16:00
昨天我們六排雙慈悲打爆對面,各種互救下一場對面雙慈悲被電死
作者: dxzy (Dunning–Kruger effect)   2017-10-12 10:16:00
之後對面雙駭影 常隊友剛死你接著就換成他的角色
作者: Yatagarasu (Yata)   2017-10-12 10:17:00
打過三慈悲輪流當輸出有夠歡樂
作者: marx93521 (<阿ㄉ一ㄥˋ>)   2017-10-12 10:19:00
打過對面雙慈悲我方三猩猩 直接電到崩潰
作者: frozensummer (冰凍)   2017-10-12 10:45:00
重複腳色各種難打 雙慈悲 雙札莉亞 還碰過兩組雙飛
作者: LayerZ (無法如願)   2017-10-12 11:00:00
難完...死掉清大絕條根本是第一波角色骰完就決定勝負了翻盤可能低到靠北還要打超累
作者: dxzy (Dunning–Kruger effect)   2017-10-12 11:02:00
神秘客這東西會滾雪球加上同樓上意見翻盤不易
作者: Yatagarasu (Yata)   2017-10-12 11:03:00
這模式就是給自認陰德積很厚的人玩的阿XD
作者: LayerZ (無法如願)   2017-10-12 11:05:00
真的建議死掉不要清大絕條,這模式還能玩
作者: dxzy (Dunning–Kruger effect)   2017-10-12 11:15:00
這模式就是想徹底擲骰子在玩的 ALL IN 懂?
作者: maplise (Maplise)   2017-10-12 11:18:00
兩安娜四DVA 擋都擋不住
作者: jouhouya (  ゜∀。)人(゜∀。  )   2017-10-12 11:20:00
昨天垃圾鎮就是,被小美Q到的女坦硬是被兩個阿嬤補起來
作者: CaTkinGG (貓王)   2017-10-12 11:22:00
不過如果我們這邊有人Roll到main角 其實有機會翻盤
作者: LayerZ (無法如願)   2017-10-12 11:28:00
你好不容易roll到的main角會被對面大絕連發摧毀
作者: jouhouya (  ゜∀。)人(゜∀。  )   2017-10-12 11:30:00
樓上正解
作者: frozensummer (冰凍)   2017-10-12 11:36:00
也常有隊友選到op角 可是都自己單走送頭
作者: dxzy (Dunning–Kruger effect)   2017-10-12 11:46:00
如果遊樂場也全照分數分房然後假設沒這麼缺人那麼神秘客也可能打得很刺激或是變得極度保守不好玩追根究柢 神秘客與其說保留Q倒不如乾脆把Q拔掉娛樂性更好第一防守方不再有堆ult提高優勢 也不用擔心送能量直接一波波用稀奇古怪的陣容互打 當然一堆重複角那要先修掉
作者: jouhouya (  ゜∀。)人(゜∀。  )   2017-10-12 11:58:00
抽到op角≠他會玩
作者: z83420123 (VoLTsRiNe)   2017-10-12 12:00:00
神秘客重點其實就是要把垃圾腳拿去換對方強腳
作者: benson96968 (benson96968)   2017-10-12 12:14:00
對面守方遇過雙慈悲 76和托比 壁壘和萊茵 超難進去的啊...
作者: phifei   2017-10-12 12:50:00
遇過對面花村守方出:歐瑞莎+托比昂+慈悲+辛梅塔+奪命女+駭影,超難進場...殺掉又有慈悲復活,刺客偷進場,先被砲台、哨戒塔削血,然後補包被駭,奪命狙爽爽,非常崩潰...這種神抽超級忘不了
作者: jpg31415926 (圓週率π)   2017-10-12 13:17:00
尤其是奪命 射不下人快去自殺別浪費時間
作者: Yatagarasu (Yata)   2017-10-12 13:27:00
A點都還好,最多也就四分,拖車最後才被換出鐵壁才吐血
作者: ClariSLover (ClariSLover53)   2017-10-12 13:56:00
現在自殺通常都換給你自殺前的角吧!?
作者: hank11431 (啵中)   2017-10-12 14:12:00
昨天遇到推車圖一開始三隻壁壘兩隻萊茵架在高台幾乎連門都出不去
作者: su850206 (Arrows)   2017-10-12 14:20:00
曾經玩過四慈悲 對面根本沒得玩XD
作者: jokerljay (Joker小傑)   2017-10-12 17:41:00
現在自殺要去敵方蒸發還是可以換角

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