[討論] 火箭拳Hitbox判定比當初次元鉤誇張?

作者: myhome6206 (Rice)   2017-08-15 12:56:50
https://www.youtube.com/watch?v=RnhwAvdnfcw
先不討論可以一招秒的傷害
現在是討論那個碰撞的詭異程度
可以從影片看出來那個判定範圍
至少比拳王視覺模組的半徑再大上一倍
使得一定距離內 他看的到你
就一定撞的到
還有在轉角 視覺死角的地方也撞的到
更扯的還有隔山打牛
禪亞塔:讓我們想想八戒死前說的話吧
作者: th11yh23 (腦沙拉手術)   2017-08-15 12:58:00
氣功波的概念
作者: citycofe0007 (Tsung Hxx)   2017-08-15 13:02:00
判定真的很扯
作者: CapriceChang (卡普)   2017-08-15 13:04:00
hitbox大,擊飛距離遠,可以集氣同時瞄準
作者: IceCococaca (嘟嘟魯)   2017-08-15 13:05:00
他的上下左右判定真的很寬
作者: UnderMoon (繆提)   2017-08-15 13:05:00
bz plz nerf doomfist
作者: summer08818 (........)   2017-08-15 13:05:00
拳王改版命運可能跟豬次元勾被改掉一樣判定變超嚴格
作者: IceCococaca (嘟嘟魯)   2017-08-15 13:06:00
要閃開都要抓最大距離,想抓極限距離閃避的草都比托比昂高了
作者: summer08818 (........)   2017-08-15 13:06:00
剛出來的時候讓你爽爽玩 然後再大刀把你砍成北七
作者: sakyle (Sakyle)   2017-08-15 13:07:00
還有擊飛後的方向也很奇怪,之前被正面擊中結果我撞到正右方的牆壁
作者: ko88201 (ko88201)   2017-08-15 13:09:00
JEFF:我們覺得一勾殺不cool,所以我們決定給拳王一拳殺!
作者: Yatagarasu (Yata)   2017-08-15 13:12:00
躲車後被撞到車前那個也很扯
作者: sumoncat26 (阿爾弗雷德)   2017-08-15 13:12:00
差不多
作者: po3203 (下期休刊)   2017-08-15 13:12:00
炸彈鼠炸飛自己到半空都會被打中,後面如果是牆壁,基本上都GG了
作者: EDDYYYYY (J.C)   2017-08-15 13:14:00
馬的把豬改回來啦
作者: Ghostxwolf (五十炒去三色豆)   2017-08-15 13:15:00
拳王:會隔山打牛還要跟你們講?
作者: robefrom (SABRE)   2017-08-15 13:16:00
不就跟源氏的shift一樣,不是瞎的都會打得到
作者: maplenight (刀下留人)   2017-08-15 13:16:00
我覺得一開始可以次元勾的豬還是強多了
作者: pony666 (不要踩到我)   2017-08-15 13:16:00
身為拳王 出拳到一半改變拳道也是很合理的
作者: th11yh23 (腦沙拉手術)   2017-08-15 13:19:00
次元勾不用蓄力啊
作者: citycofe0007 (Tsung Hxx)   2017-08-15 13:19:00
牛仔只能靠shift才閃得開...
作者: ko88201 (ko88201)   2017-08-15 13:19:00
真的想為豬抱屈,一開始說要改一勾殺6s>8s 結果改傷害還
作者: th11yh23 (腦沙拉手術)   2017-08-15 13:20:00
但我覺得上上版八秒豬已經很平衡了啦
作者: xxxrecoil (xxxrecoil)   2017-08-15 13:23:00
打拳的事不能算...次元!拳擊手的事...能算次元嗎...?
作者: IceCococaca (嘟嘟魯)   2017-08-15 13:24:00
不是啊,我之前遇到拳王。我被他一拳打死之後看重播我人整個躲到轉角後面,他的螢幕頂多看到衣服而已人照樣被揍出來秒掉
作者: intotherain (我不是洨母>"<)   2017-08-15 13:30:00
我常常在牆後被鎚死…
作者: silencedance (靜舞)   2017-08-15 13:33:00
豬一勾殺=OP 拳王一拳殺=正常 科科
作者: chalon (火星先生)   2017-08-15 13:33:00
拳王比豬還要給人WTF的感覺
作者: qsccft123   2017-08-15 13:36:00
豬真的很可憐..
作者: DK0405 (@.@)   2017-08-15 13:37:00
BZ不意外
作者: ko88201 (ko88201)   2017-08-15 13:37:00
豬勾你還知道怎麼死的,87%會死卻還是有可能逃
作者: celtics52034 (RavLis)   2017-08-15 13:37:00
忍者格擋那個範圍怎麼不順便改
作者: ko88201 (ko88201)   2017-08-15 13:38:00
被拳王打死的體驗是完全...wtf發生甚麼事???
作者: bbo40453 (祐!)   2017-08-15 13:40:00
真的還滿扯的
作者: myhome6206 (Rice)   2017-08-15 13:44:00
格擋我昨天也體會到 我往格擋視覺模組外射睡眠標結果莫名其妙彈回來睡到自己我想上一篇應該想講的是這個吧鬥陣很多的視覺判定和真實碰撞判定差很多
作者: Akira12Hsu (阿克)   2017-08-15 13:45:00
那天才在問隊友,拳王的衝鋒好難閃啊,有沒有這麼準
作者: myhome6206 (Rice)   2017-08-15 13:45:00
視覺模組
作者: ko88201 (ko88201)   2017-08-15 13:46:00
另外我覺得,豬nerf>拳王推出>死鬥 無縫接軌阿..
作者: hbk20491 (〥夢中情一場夢〥)   2017-08-15 13:49:00
難怪我玩閃光都被一些拳王右鍵從莫名的地方衝出秒殺
作者: yamyrose (殞翼)   2017-08-15 13:49:00
忘不了有次在牆後被槌到摔下懸崖...真的WTF QQ
作者: alex01 (愛 立刻 濕)   2017-08-15 13:52:00
刺客角色不是坦克可以打出這傷心感覺還好啦,豬是坦還能這樣殺...不誇張嗎
作者: tzangyoung (tzang)   2017-08-15 13:56:00
幫豬QQ
作者: ilohoo (ilohoo)   2017-08-15 13:57:00
這範圍比歐瑞莎的頭還大
作者: superivan   2017-08-15 14:02:00
鉤子人又不用過去 拳王要飛過去危險度比較高
作者: happy1712 (otn)   2017-08-15 14:03:00
傷害太高了很煩,有時候都不知道為什麼被打死
作者: silencedance (靜舞)   2017-08-15 14:07:00
拿出"豬是坦克"來護航了XD 忍者閃光也沒這種秒法
作者: hlb5828 (Benson)   2017-08-15 14:10:00
這個絕對等著被砍啦,還有距離我也覺得蠻扯的
作者: silencedance (靜舞)   2017-08-15 14:10:00
豬沒勾到=被充電 還有各種護盾擋鉤 拳王進場沒殺到
作者: maplenight (刀下留人)   2017-08-15 14:11:00
其實我想把莫名其妙被打死很不爽投給半藏的分裂箭你看回放他就是在牆壁進進出出隨緣射,根本沒在瞄
作者: silencedance (靜舞)   2017-08-15 14:12:00
還可以用別招退場 大不了開大 更別說無視護盾跟格擋
作者: gain (PKスターストーム)   2017-08-15 14:22:00
隔山打牛!
作者: cowj0628 (我是蔡酥酥不是馬酥酥)   2017-08-15 14:25:00
我反而覺得分裂箭還好欸 既然都知道半藏有分裂箭了 躲在小房間就要有被分裂箭殺的風險啊
作者: aonaito (青夜)   2017-08-15 14:30:00
明明不是瞄你,但還是被一拳拍在牆上的遊戲體驗超差的
作者: miaobee (阿力)   2017-08-15 14:31:00
bz:豬能秒殺 我們覺得不可以 拳王能秒殺 我們覺得可以
作者: ym010273 (黑胡椒炎)   2017-08-15 14:33:00
所以我們把次元鉤改掉且做成炸豬排雷歐力不當醫生跑來鬥陣做啥
作者: exrana (大猿同學)   2017-08-15 14:45:00
還一堆人說拳王不用改,只有低端的我覺得拳王太強嗎
作者: pimday (彩虹)   2017-08-15 14:47:00
說豬是坦的除了反串外應該是玩不同遊戲.沒盾沒保排充電器
作者: intotherain (我不是洨母>"<)   2017-08-15 14:51:00
一堆前500說在高端拳弄會被集火風險很大啊呵呵沒看aimbotcalvin直播常在噴這角色不合理
作者: silencedance (靜舞)   2017-08-15 14:55:00
最近effect還蠻常玩拳王的 他的top500可能不一樣吧
作者: citycofe0007 (Tsung Hxx)   2017-08-15 14:58:00
Moonmoon都在玩拳王了
作者: yamyrose (殞翼)   2017-08-15 14:58:00
我看很多前500在玩阿...@@
作者: ykten (雞排要切要辣 æ´©æ´©)   2017-08-15 15:07:00
你們習慣看高端了.. 在高端奪命也很扯阿 但是你們不會有感怎麼沒人講說 挖奪命超扯 我都還沒看到他就被一槍暴頭一直站在二樓爆頭就好了
作者: song042008 (Akira)   2017-08-15 15:09:00
而且在門旁邊被揍跟在階梯上一樣
作者: hoe1101 (摸摸)   2017-08-15 15:26:00
通常不要瞄想殺的人,就會殺到她
作者: ko88201 (ko88201)   2017-08-15 15:30:00
記得是上個月吧reddit上有人貼一篇官方論壇JEFF本人在戰一擊殺的事情,他的立場是希望要有技術性的一擊殺ex奪命、半藏等等...而攔路豬不算,但是reddit戰起來是因為拳王也是一擊殺,體驗更糟所以大家普遍對這回應滿不服氣的
作者: ykten (雞排要切要辣 æ´©æ´©)   2017-08-15 15:33:00
拳王這腳色在打傷害的同時 他自己本身就是把弱點暴露給對面高風險高報酬 我覺得沒有OP
作者: turtleman (★☆特透麵☆★)   2017-08-15 15:35:00
你看看那個HITBOX 沒有OP?
作者: c963852002 (c963852002)   2017-08-15 15:36:00
被這判定氣到發瘋過
作者: exrana (大猿同學)   2017-08-15 15:39:00
我覺得一擊殺+4秒 還沒有OP肯定玩的是不同遊戲啦更別說會玩的拳王還會利用地形跳牆退場
作者: ykten (雞排要切要辣 æ´©æ´©)   2017-08-15 15:40:00
那還真不好意思XDD 我玩的可能是不同遊戲
作者: silencedance (靜舞)   2017-08-15 15:40:00
拳王有退場技能啊...而且右鍵無視護盾跟格擋耶
作者: edwdada (Ravior)   2017-08-15 15:40:00
其實我覺得他可以保留這個判定 只是傷害要遞減拳王還是有點吃搭配的但老實說在某些高低差多的圖 真的頗op
作者: exrana (大猿同學)   2017-08-15 15:42:00
保留傷害是無所謂 但4秒CD真的太扯了
作者: Yatagarasu (Yata)   2017-08-15 15:42:00
角色整組有沒有OP不論,這hitbox判定會讓躲的人誤判
作者: IceCococaca (嘟嘟魯)   2017-08-15 15:42:00
拳王不怕沒得退場吧... shift+e飛超遠
作者: edwdada (Ravior)   2017-08-15 15:42:00
但某些射角寬廣的地形 又還好 所以我覺得他只要沒有槌到中心 傷害就隨著誤差遞減 這樣可以保留他的操作性
作者: ko88201 (ko88201)   2017-08-15 15:44:00
火箭拳CD一定要改...整套接完沒退場技等一秒火箭拳又好了可以用拳頭逃,判定又大說不定能再賽到一個
作者: silencedance (靜舞)   2017-08-15 15:46:00
250血+每招技能命中有護盾 底血一打多也不少見
作者: edwdada (Ravior)   2017-08-15 15:46:00
其實也不一定要改cd 改集氣時間也可以
作者: ykten (雞排要切要辣 æ´©æ´©)   2017-08-15 15:48:00
看來大家都被4000分的揍過 我還太菜了
作者: edwdada (Ravior)   2017-08-15 15:49:00
有些地形拳王真的很強 像是伊莉歐斯 進退場超容易搭配法拉 他就整場騷擾射手 不容易被秒 又能給法拉製造超多空間
作者: IceCococaca (嘟嘟魯)   2017-08-15 15:50:00
我是不知道y大在反諷什麼啦,至少我水大師很肚爛
作者: exrana (大猿同學)   2017-08-15 15:50:00
我覺得如果按照萊因的沖鋒去改可能不錯
作者: edwdada (Ravior)   2017-08-15 15:50:00
但是開闊地形的話 他的缺點就會跑出來了 hixbox hen大
作者: IceCococaca (嘟嘟魯)   2017-08-15 15:51:00
宗師也認為有op有不op的地方,應該可以當個樣本吧不好意思ed大拿你當例子
作者: exrana (大猿同學)   2017-08-15 15:51:00
萊音還有頂到彈開的問題 拳王沒有我是覺得他本來就不是設計開闊地形用的角色但是他有一擊殺跟翻牆的能力 再某些地圖應該是很強的
作者: IceCococaca (嘟嘟魯)   2017-08-15 15:57:00
作者: wifi (請輸入密碼)   2017-08-15 15:58:00
某y拿奪命來比較 如果奪命打到身體傷害等同爆頭
作者: IceCococaca (嘟嘟魯)   2017-08-15 15:58:00
跟ed大講的很像,但是下面點讚多的留言都是op XDD
作者: IceCococaca (嘟嘟魯)   2017-08-15 15:59:00
奪命的op在於暴頭能秒多數角色,但是這個op容易達到嗎?如果為否,那她就是不op
作者: wifi (請輸入密碼)   2017-08-15 15:59:00
很久以前半藏Hitbox比實際大很多 也是被講過啊~
作者: ko88201 (ko88201)   2017-08-15 16:00:00
我覺得沒甚麼好吵的,這議題就跟當初6秒次元勾一樣命中判定大,一擊殺+體驗差 6秒都改掉了 4秒未來會沒事?
作者: Yatagarasu (Yata)   2017-08-15 16:03:00
這篇重點就像原po回的,重點是視覺跟判定差異
作者: ykten (雞排要切要辣 æ´©æ´©)   2017-08-15 16:03:00
如果是判定詭異 這點我同意
作者: xtn3102000 (CoCa)   2017-08-15 16:03:00
學lco把判定畫條線吧,清楚很多
作者: ykten (雞排要切要辣 æ´©æ´©)   2017-08-15 16:04:00
其他的就算了吧 我真的覺得沒有OP
作者: summer08818 (........)   2017-08-15 16:04:00
拿奪命來講是在亂扯啥...OP奪命後面是多少苦工練起來
作者: IceCococaca (嘟嘟魯)   2017-08-15 16:05:00
如果角色的op很容易達到,那稱之為op不為過吧...?
作者: xtn3102000 (CoCa)   2017-08-15 16:05:00
一個角色殺人的原因之一是因為能讓對手搞不懂範圍也很詭異
作者: ykten (雞排要切要辣 æ´©æ´©)   2017-08-15 16:05:00
我亂扯還是你亂扯阿XD
作者: IceCococaca (嘟嘟魯)   2017-08-15 16:06:00
影片不知道你看了沒,那種會混淆判斷的攻擊範圍也屬
作者: scenes   2017-08-15 16:06:00
奪命最早就是不管打中哪都是現在的爆頭傷害啊
作者: summer08818 (........)   2017-08-15 16:07:00
奪命暴頭難 還是拳王不小心敲死人難? 你又在扯?
作者: Yatagarasu (Yata)   2017-08-15 16:07:00
我比較不懂為什麼意見不同就要被酸4000+
作者: ykten (雞排要切要辣 æ´©æ´©)   2017-08-15 16:08:00
奪命是能在安全的地方輸出的 拳王不是 你有考慮進去嗎
作者: xtn3102000 (CoCa)   2017-08-15 16:08:00
反正之後看拳王被砍還是被buff就知道結果了
作者: summer08818 (........)   2017-08-15 16:08:00
新手拳王不用揍全部 但可以揍到車子後面跟牆壁後面呢考慮啥 Hitbox要改就要改 不是拿他生命安全當前提
作者: whale12 (鯨魚十二號)   2017-08-15 16:09:00
以TF2 sniper角度來看奪命暴頭不難
作者: IceCococaca (嘟嘟魯)   2017-08-15 16:09:00
拳王右鍵cd4秒,還有s+e可以考慮扣著或連招,除非你玩拳王每次都是單兵突入,不然他的脫出方式實在太多
作者: ym010273 (黑胡椒炎)   2017-08-15 16:11:00
討論別離題好嗎?現在是講拳王右鍵判定明顯有改善的餘地又不是談論拳王OP不OP,還扯到分數來救援躲在障礙物後跟下風處還能被火箭飛拳掃中,有問題的在這
作者: zzzz7192 (Aatrox)   2017-08-15 16:12:00
不合理的是在障礙物後也能被擊中,隔山打牛要改
作者: ykten (雞排要切要辣 æ´©æ´©)   2017-08-15 16:13:00
問題就是 你的遊戲體驗差 跟腳色OP不OP未必是有關的你可以說這腳色有很多不合理的設定 但他未必OP邏輯問題
作者: Discordia (Faple)   2017-08-15 16:13:00
最近打快速遇到拳王真的超幹的,多次只微露出身體就被一拳打死QQ
作者: IceCococaca (嘟嘟魯)   2017-08-15 16:13:00
..................黑人問號???
作者: exrana (大猿同學)   2017-08-15 16:15:00
麻,反正OP與否沒什麼意義 暴雪不砍OP角也不是一兩天了
作者: ykten (雞排要切要辣 æ´©æ´©)   2017-08-15 16:15:00
我最近RK也打了不少 根本沒看到什麼拳王OP的感覺
作者: yamyrose (殞翼)   2017-08-15 16:15:00
我也覺得整組有沒有op是一回事 但常常自己已經閃了還被超大判定敲去莫名奇妙的地方感覺真的很差啊QQ
作者: msbekgb ( )   2017-08-15 16:15:00
作者: msbekgb ( )   2017-08-15 16:16:00
吃我的隔山打牛 Kappa
作者: ykten (雞排要切要辣 æ´©æ´©)   2017-08-15 16:16:00
就像以前攔路豬真的OP嗎?他被改是因為一堆人的糟糕遊戲體驗
作者: scenes   2017-08-15 16:17:00
那個人是馬上想打字說 WTF!! 吧 xdd
作者: ykten (雞排要切要辣 æ´©æ´©)   2017-08-15 16:17:00
要講OP喔 雙飛 閃光才是萬年不敗選擇
作者: IceCococaca (嘟嘟魯)   2017-08-15 16:17:00
所以你影片,上面的GIF看了嗎判定奇怪不就是原po討論的重點
作者: summer08818 (........)   2017-08-15 16:18:00
紅明顯 我不是噓OP 而是有人一直在東扯西扯
作者: IceCococaca (嘟嘟魯)   2017-08-15 16:19:00
雙飛op但是他能夠被制裁,請問你要怎麼制裁明明瞄準離你兩個身為的地方,卻打中你的拳王呢位還有閃光不至於到op的境界,至少她沒什麼被更動
作者: shinelusnake (陽光魯宅)   2017-08-15 16:20:00
拳王最麻煩的就是看到他基本上沒時間跑 高速攻擊判定又大 牆壁又到處都是
作者: IceCococaca (嘟嘟魯)   2017-08-15 16:21:00
閃光的出場跟牛仔一樣,都是看meta的
作者: yamyrose (殞翼)   2017-08-15 16:22:00
有時候被敲飛 飛一段時間再碰到壁一樣死 也是超淦XDDDD
作者: ym010273 (黑胡椒炎)   2017-08-15 16:22:00
這飛拳判定寬鬆只對拳王有不合理的「增益」才被拿來討論
作者: th11yh23 (腦沙拉手術)   2017-08-15 16:22:00
就算拳王右鍵不OP 也還是有影片裡面的問題玩家需要有更清楚的指示來知道怎樣的情況下會被尻到
作者: ScarletRain (Unico)   2017-08-15 16:23:00
拳王判定真的夠低能 之前玩牛仔側身翻滾躲開 結果被90度釘牆死去
作者: th11yh23 (腦沙拉手術)   2017-08-15 16:23:00
怎樣的位置不會被尻到
作者: ykten (雞排要切要辣 æ´©æ´©)   2017-08-15 16:23:00
看了阿 我自己也體驗過
作者: ym010273 (黑胡椒炎)   2017-08-15 16:24:00
又不是說你認為拳王不OP能被針對,所以這飛拳判定不用改
作者: edwdada (Ravior)   2017-08-15 16:25:00
拳王的話其實牛仔是有戲的 只是會玩的會等你沒招再弄
作者: pimday (彩虹)   2017-08-15 16:25:00
放下OP 認清問題與事實. 這跟你Rk400還是4000沒任何關係
作者: ykten (雞排要切要辣 æ´©æ´©)   2017-08-15 16:25:00
我贊同這該修阿 但是不是因為這腳色整體很OP才該修
作者: th11yh23 (腦沙拉手術)   2017-08-15 16:27:00
內文完全沒講OP不OP吧 不用腦補到這種程度
作者: IceCococaca (嘟嘟魯)   2017-08-15 16:27:00
我爬分玩忍者牛仔dj,玩牛仔反而感覺還好,主要是忍者在跳,或是dj在爬牆的時候,明明高你這麼多還被揍真的是wtf,被分裂箭無緣無故射死真的會自認倒楣
作者: exrana (大猿同學)   2017-08-15 16:28:00
是洛克人(誤
作者: pimday (彩虹)   2017-08-15 16:28:00
前面再說扯都是說判定扯 而不是啥高端哪個角色又怎樣
作者: ym010273 (黑胡椒炎)   2017-08-15 16:30:00
一直把機制OP跟英雄OP混在一起談,能討論出什麼...
作者: th11yh23 (腦沙拉手術)   2017-08-15 16:30:00
阿就有人什麼話題都可以扯到平衡 扯到RK分數
作者: ykten (雞排要切要辣 æ´©æ´©)   2017-08-15 16:32:00
你往上拉 到底有沒有人在說OP我就不講惹
作者: silencedance (靜舞)   2017-08-15 16:38:00
甘 有強的點也有弱的點就不叫OP 那豬是砍好玩的?
作者: scenes   2017-08-15 16:38:00
沒看到JEFF笑的多開心嗎 法拉可以安心飛翔了
作者: silencedance (靜舞)   2017-08-15 16:41:00
閃光OP?這角色正式發售以來有改過什麼嗎?
作者: juiclykiller (松山鬼見愁㊣抖M抖M)   2017-08-15 16:41:00
沒技術的狗角
作者: ScarletRain (Unico)   2017-08-15 16:42:00
以高端角度來看 閃光絕對是op角吧 排行榜翻一翻閃光main應該是最多的
作者: exrana (大猿同學)   2017-08-15 16:46:00
說實在的 我覺得OP 你覺得不OP 這樣不能討論喔?討論沒必要上火嗎?拳王你設計的?這已經有點為戰而戰了
作者: ykten (雞排要切要辣 æ´©æ´©)   2017-08-15 16:48:00
娃我是有點上火拉 拍謝齁不過我論點一直都很清楚 我沒在亂好嗎
作者: hbk20491 (〥夢中情一場夢〥)   2017-08-15 16:58:00
閃光被改過屁股
作者: cuteermine   2017-08-15 16:59:00
判定真的超大,cd又短,不過一切都是jeff爸爸說了算
作者: exrana (大猿同學)   2017-08-15 17:15:00
小美有一個patch納麼肥
作者: Sternbone (嚴肅骨頭)   2017-08-15 17:15:00
路西歐也可以把人彈到牆上,為什傷害不能也再加個25之類的qq
作者: exrana (大猿同學)   2017-08-15 17:16:00
CO打得準真的好痛
作者: superivan   2017-08-15 17:20:00
其實拳王有個大剋星...就是架機槍的壁壘
作者: exrana (大猿同學)   2017-08-15 17:26:00
沒吧 壁壘只要有DVA開盾就可以解掉了 如果沒有配合壁壘可以打死任何生物的好嗎
作者: oGsMvP (SCfou)   2017-08-15 17:41:00
真的 範圍太大常常會誤判...
作者: redmoon9033 (默默)   2017-08-15 18:01:00
我玩托比昂蹲下都還會被打到勒,塔馬的!還不夠低嗎?
作者: collie303 (RP)   2017-08-15 18:20:00
覺得是認為近戰在射擊遊戲吃虧所以放寬打擊範圍所以就爆炸了
作者: TolerTSAI (Ash)   2017-08-15 18:25:00
拳王在某些地圖真的很強勢 灕江天塔之類的 牆壁很多根本神角
作者: myhome6206 (Rice)   2017-08-15 19:12:00
這遊戲 牆壁多的地方很多吧 反而空曠的很少目前只想的到廢墟
作者: mimei50510 (KSTA)   2017-08-15 19:13:00
如來神拳阿
作者: ko88201 (ko88201)   2017-08-15 20:36:00
拳王的剋星就改之前的豬阿 250hp哪是問題 所以豬被改阿..
作者: ccjj8 (ccjj8)   2017-08-15 20:47:00
胖子沒人權
作者: patrickhao (Ahao)   2017-08-15 21:53:00
我被這隻角色打到很惱火我完全搞不清楚暴雪把這隻角色做出來幹嘛的
作者: scenes   2017-08-15 22:05:00
暴雪這次做出來的拳王可以直接上比賽反觀前3支不停的BUFF暴雪拿捏角色的強度令人汗顏.. 又或許是前3隻的教訓所以暴雪才鐵了心把拳王直接做到這種強度吧 誰知道
作者: gt097231 (喝不膩的綠茶)   2017-08-15 22:16:00
拳王的撞 強到萊茵的撞很沒意義 雖然說兩隻定位不同...但至少兩隻相撞 萊茵要贏吧 萊茵還有延遲耶...
作者: luffyaa (海水正藍)   2017-08-15 22:18:00
用新手角度來看的話根本不能跟奪命混為一談吧?這傢伙如果在新手場隨便都能撞死人,但是新手不可能把奪命玩成一槍一個
作者: jack70134 (Hi)   2017-08-15 22:32:00
判定真的很大 機動性不高的坦克都被他當充電寶海K但他超級怕強的射手 尤其牛仔 直接斷招
作者: gggaaammm (李剛)   2017-08-15 22:36:00
補師殺手
作者: tim880708 (Triumph-0708)   2017-08-15 22:51:00
但是集氣超大聲....有注意都很好閃
作者: Akira12Hsu (阿克)   2017-08-15 22:52:00
純噓樓上,你確定真的很好閃嗎? = ="我試過左右晃、朝同個方向跑、兩種混合跑,結局差不多
作者: gt097231 (喝不膩的綠茶)   2017-08-15 22:54:00
短腿的 沒順移招的不好閃 還是會中 雖然沒中中心點
作者: Akira12Hsu (阿克)   2017-08-15 22:54:00
尤其距離越近空間越狹小根本拳王主場,然後就要問了..這遊戲有幾個場地真的是寬敞到拳王起不了作用的?
作者: jpg31415926 (圓週率π)   2017-08-15 22:59:00
有時候根本沒聲音好嗎?莫名就死了
作者: callTM (TMD)   2017-08-15 23:00:00
豬還會補血是怎樣? 也射不死還能有擊殺玩屁啊法拉跟拳王感覺同等級煩
作者: scenes   2017-08-15 23:08:00
坦不能有擊殺嗎? 你怎麼不說DVA的盾那麼OP還可以收頭啊
作者: callTM (TMD)   2017-08-15 23:08:00
豬是媽的殺一殺就晃走喝水又回來殺
作者: scenes   2017-08-15 23:09:00
這樓己經歪了豬沒盾啊 所以給他可以補血 這是爆雪設計的
作者: callTM (TMD)   2017-08-15 23:10:00
所以刺客擊殺有啥問題?還比較好殺.....射一射就死了這樓不就在比拳王跟豬哪個比較扯嗎奪命 76 牛仔 忍者都能殺這隻不是嗎
作者: scenes   2017-08-15 23:14:00
還真的不是 是在說拳王的誇張判定 豬被NERF出來訴苦 這樣
作者: callTM (TMD)   2017-08-15 23:16:00
所以討論說豬如果沒被nerf 的話更扯....幹嘛訴苦 這樣話說小美也不怕這隻吧.....豬沒被nerf 就是感覺沒什麼對位角
作者: scenes   2017-08-15 23:20:00
大家都不怕這支啊 躲好就好了https://gfycat.com/YellowishHarshHarpyeagle借上面po的再po一次
作者: callTM (TMD)   2017-08-15 23:24:00
我是說一對一打這隻能不能贏....一對一打豬應該沒機會
作者: scenes   2017-08-15 23:32:00
所以那張圖不是1對1嗎 就拳王VS超遠射控76哦不對 76有被天使小補一下 然後就沒了76真的是無知 躲在車子後面就能躲過拳王的右鍵合理在哪裡?難道豬以前可以鉤成這樣? 穿破你車子的窗戶鉤到面前哪個版本
作者: maplenight (刀下留人)   2017-08-15 23:37:00
豬以前的特技可多了,你躲在牆壁後面照樣拉你出來
作者: scenes   2017-08-15 23:42:00
那你還不如說以前半葬可以多隨緣就好了大家HITBOX都被減低 一個拳王可以有一個比他身體大一倍合理? 那小美 半葬改回來啊 大家來拼誰的緣份好
作者: callTM (TMD)   2017-08-15 23:45:00
?什麼鳥? 你意思這幾隻打不死拳王?你拿死一次影片來救援幹嘛
作者: pimday (彩虹)   2017-08-15 23:46:00
Hitbox就是有問題必須改 不要一直離題好不好
作者: scenes   2017-08-15 23:48:00
救援什麼東西啊... 你看你連樓主po的影片都沒看吧
作者: callTM (TMD)   2017-08-15 23:53:00
喔hitbox 可以改小啊.....不過這標題拿豬來用就有點呆了這隻就是判定太鬆而已 豬是太扯就算是現在還是能殺死小改就夠
作者: eathon1214 (Eason)   2017-08-16 00:22:00
身為攔路玩家我只能呵呵,鉤子一空直接被當智障耍八秒,跟我說沒風險。真以為他的左右鍵可以當射控一樣精準?
作者: jason00650 (囧囧臉)   2017-08-16 00:29:00
拳王的判定真的扯 我都用死神騙他出拳 開shift 拼他四秒CD內秒掉他
作者: jpg31415926 (圓週率π)   2017-08-16 00:32:00
拳王判定真神扯 根本是拿一個大門砸你
作者: ko88201 (ko88201)   2017-08-16 00:44:00
豬可以唷 翻一年多前的影片 扯的一堆
作者: sakyle (Sakyle)   2017-08-16 00:45:00
豬? 自己取距離阿,抱怨準度問題真的不對
作者: gffman (gffman)   2017-08-16 00:51:00
比起判定 我更討厭一拳殺...
作者: maple3142 (暗月)   2017-08-16 01:06:00
那個hitbox真的有點過分...
作者: id0221 (destory)   2017-08-16 01:07:00
玩閃光有時候也是被削邊揍到 雖然沒死可是也殘血
作者: callTM (TMD)   2017-08-16 01:15:00
話說如果右拳不能一擊殺 這隻有啥鳥用?判定改正常點就ok 了吧隔山打牛也留著比較好
作者: henry90319 (d32monk)   2017-08-16 01:17:00
我ㄘ個爆米花
作者: callTM (TMD)   2017-08-16 01:24:00
我覺得豬就是採取叢林戰的策略......神出鬼沒反正dps 也殺不死他。 跟著大群又能用把對方抓過來圍毆 根本超屌.....豬只要沒被圍毆根本無解
作者: ko88201 (ko88201)   2017-08-16 02:08:00
右鍵一擊殺就算改掉他接技也還是很強 進退迅速哪裡鳥了還有深藍護頓呢 看看我們的豬純白的血量
作者: callTM (TMD)   2017-08-16 02:25:00
黑人問號? 改掉了一擊殺為啥不選reaper or ganji or tracer 要選這隻?
作者: yamyrose (殞翼)   2017-08-16 02:49:00
不能接受隔山打牛欸 是用氣功逆XDDD
作者: aonaito (青夜)   2017-08-16 02:51:00
一套殺覺得能接受,但是灌一根空氣柱出去真的不行
作者: sakyle (Sakyle)   2017-08-16 02:53:00
別再說豬改弱為什麼不拿忍者閃光出來了好嗎,兩方單殺技術
作者: ko88201 (ko88201)   2017-08-16 02:53:00
為什麼要扯別隻 不是在討論拳王嗎
作者: ko88201 (ko88201)   2017-08-16 02:55:00
同意一套殺能夠接受 重點是判定、體驗跟技術性
作者: pimday (彩虹)   2017-08-16 02:59:00
說隔山打牛也留者比較好是在講啥鬼? 沒Bug不會玩?一擊殺不是爭議點就算不改也還好 但不能無腦殺
作者: callTM (TMD)   2017-08-16 03:14:00
他一拳都能殺人了....氣波衝撞到對面還好吧.就說這隻hitbox 縮小就好了啊.....一擊殺不覺得有問題。沒一擊殺根本爛腳
作者: pimday (彩虹)   2017-08-16 03:22:00
你乾脆說他右鍵可以打出半藏的龍然後奪命子彈要能穿牆好了
作者: BlazarArc (Midnight Sun)   2017-08-16 03:32:00
我覺得判定大小可以再微調 問題是判定跟動畫不符合如果出拳動畫有畫出正確衝擊波大小 玩家也不會覺得被搞
作者: callTM (TMD)   2017-08-16 03:34:00
樓樓上是真的殺不死這隻嗎? 我覺得根本比法拉好殺只是會被陰而已。是有必要悲憤成這樣?
作者: pimday (彩虹)   2017-08-16 03:44:00
他判定不合理跟殺不殺的死他有啥關係? 你有必要轉移話題?這跟悲憤也扯不上關係 就事論事而已, 不要只會用情緒字眼
作者: callTM (TMD)   2017-08-16 03:46:00
轉移話題是你吧....你說要射出龍勒。 我說hitbox 改小隔山打牛留著是怎麼不合理?
作者: pimday (彩虹)   2017-08-16 03:47:00
隔山打牛合理在哪 你這樣跟改Hitbox不是在矛盾它可以隔山打牛 不就等於龍無視障礙物 子彈可以穿牆
作者: callTM (TMD)   2017-08-16 03:48:00
在那邊射龍還能討論情緒字眼?如果角色不難殺你再改很弱是誰要用?為啥不能討論?我不就說了他衝擊力很大能隔山打牛你炸彈爆炸能不能隔山打牛?
作者: pimday (彩虹)   2017-08-16 03:49:00
他隔山打牛會影響他不能一擊殺? 不會隔山打牛你就不會玩?
作者: callTM (TMD)   2017-08-16 03:50:00
我根本沒在用這隻跟我有啥關係? 呵呵是誰在情緒? 我覺得留著我沒差。 你根本超悲憤的不知道....情緒管理好點吧
作者: pimday (彩虹)   2017-08-16 03:51:00
你沒在用然後講一些不合理的意見
作者: callTM (TMD)   2017-08-16 03:51:00
隔山打牛我覺得很快很特別....跟會不會玩有啥關係?酷我用76殺他啊....有時也被陰然後呢? 不覺得有啥特別op
作者: pimday (彩虹)   2017-08-16 03:52:00
就講了半天最後說沒在用自己無感 上面一串在幹嘛然後就是該改阿 你啥都無感 那你就根本不用討論阿
作者: callTM (TMD)   2017-08-16 03:53:00
最多就莫名其妙死了這樣而已....是完全無解的角色才需要改弱吧
作者: pimday (彩虹)   2017-08-16 03:54:00
hitbox跟隔山打牛 本來就不該是用來評斷他強不強阿
作者: callTM (TMD)   2017-08-16 03:54:00
喔不能討論說不該改喔? 你乾脆一言堂算了lol 有沒有邏輯啊你
作者: pimday (彩虹)   2017-08-16 03:55:00
你不該改的意見就沒立場阿 就你覺得酷而已 你自己講的阿講了半天就放大招 無感 酷 你在討論啥?你完全不考慮遊戲性跟角色平衡阿
作者: callTM (TMD)   2017-08-16 03:56:00
為啥? hitbox 很寬表示他拳很強....會被潑集到....隔山打牛全力很強對面都會震傷... 很合理啊。 妳要微調就討論微調啊。一下說不影響強度一下又再說平衡? 大哥你還好嗎lolllll是不是睡太少? lol 超搞笑的
作者: pimday (彩虹)   2017-08-16 03:58:00
你看不懂人話 就不要亂幫人曲解意思
作者: callTM (TMD)   2017-08-16 03:58:00
我怎樣沒立場? 我盜版玩家嗎? lol 妳是VIP 玩家?top10玩家還是什麼?
作者: pimday (彩虹)   2017-08-16 03:59:00
然後現在講沒幾句又扯些無關的東西進來吵?
作者: callTM (TMD)   2017-08-16 04:00:00
你要不要翻一下我說hut box 改小就好 一級跟隔山打牛留著。 請問是誰看不懂人話。 我覺得是我的事。 妳認為是你的事。 你自己情緒化舉例一堆歪理被糾正了也剛好而已
作者: pimday (彩虹)   2017-08-16 04:01:00
我一開始就是說隔山打牛不合理阿 動畫有顯示 技能有說明?
作者: callTM (TMD)   2017-08-16 04:02:00
你到底多有立場?還能評論對方沒立場勒
作者: pimday (彩虹)   2017-08-16 04:02:00
你自己講了一堆拳很強 震波的東西 所以可以隔山
作者: callTM (TMD)   2017-08-16 04:03:00
? 我覺得可以留著然後呢?請問關你什麼事?
作者: pimday (彩虹)   2017-08-16 04:03:00
所以我就就你的論點跟你討論阿 然後呢 你就開始講些其他的
作者: callTM (TMD)   2017-08-16 04:04:00
我覺得有他的特色可以留著....也有問題?便沒立場?你寫乾脆射出條龍? 喔喔現在沒不平衡射出條龍就平衡了嗎haha
作者: pimday (彩虹)   2017-08-16 04:06:00
所以你就是看不懂說龍那句 是在反諷穿牆這件事不合理阿
作者: callTM (TMD)   2017-08-16 04:08:00
我沒看不懂啊....問題是是你覺得不合理我覺得合理。請問有需要討論這麼久嗎?
作者: pimday (彩虹)   2017-08-16 04:09:00
你看得懂還說我轉移話題? 睡太少?
作者: callTM (TMD)   2017-08-16 04:09:00
我覺得她現在也沒多強....hitbox 改小就差不多了其他一樣就好。 這很難懂?你扯了一堆還說沒轉移話題喔? lol 說什麼情緒 說什麼沒立場 說什麼跟強度無關。 不就轉移話題
作者: jpg31415926 (圓週率π)   2017-08-16 07:39:00
一擊必殺是其一 不科學命中是其二世界杯賽英文台狂刷nerf doomfist 可見其狗角的程度
作者: g5978gyy (g5978gyy)   2017-08-16 09:07:00
我小美都冰到他還是算有撞到
作者: mensalord (Lord)   2017-08-16 09:12:00
我650 在金牌場用拳王揍得大家不要不要的
作者: xb339531 (Jommo)   2017-08-16 09:16:00
主要RK玩輔助的 最近因為拳王 連開都不想開了
作者: silencedance (靜舞)   2017-08-16 09:33:00
科科 DPS殺不死豬?行動電源叫假的啊?我玩閃光最喜歡找豬泡茶了 以前還要害怕鉤子現在鉤到也有機會不死了 回朔之後直接充電充飽飽~
作者: RX11 (RX_11)   2017-08-16 09:34:00
衝擊力大隔山打牛合理? 那猩猩應該也要能隔山打牛啊
作者: silencedance (靜舞)   2017-08-16 09:35:00
你覺得拳王現在沒有很強 我覺得當年豬次元鉤也不強自我感覺良好還要別人跟你一樣?隔山打牛:很特別要留著 次元鉤:幹 破壞遊戲體驗!
作者: yk156560 (文山青)   2017-08-16 09:39:00
那一些木質的牆壁 半藏的箭怎麼不能穿過去?
作者: ASSAM (阿薩姆奶茶)   2017-08-16 09:57:00
某人邏輯真的很棒 豬無解 拳王就會有解按照他邏輯 次元鉤的豬也沒啥好怕的阿~被鉤只是射控不會抓勾子距離 鉤子只會轉彎不會變長
作者: cowj0628 (我是蔡酥酥不是馬酥酥)   2017-08-16 10:03:00
等等 最扯的是我安娜明明先睡到他了 結果他還是能用火箭拳把我打死然後才睡著是怎樣
作者: gggaaammm (李剛)   2017-08-16 10:05:00
利爪組織都能開發透視掛了,延遲睡眠只是小事一樁
作者: Yatagarasu (Yata)   2017-08-16 10:06:00
BZ真的不要再出這種位移敵人的角色了,每次都一堆bug
作者: silencedance (靜舞)   2017-08-16 11:02:00
八卦是能透視牆壁 狙擊槍子彈卻射不穿木板門嗎?
作者: callTM (TMD)   2017-08-16 13:11:00
某人邏輯真差 被勾到就死沒勾到就跑走傻傻還有人在拿被弱化的豬來講哈哈哈
作者: tom222 (益成)   2017-08-16 13:43:00
萊茵也是啊,削到邊也會被吸
作者: jzzy (濕底下請找我)   2017-08-16 15:23:00
我只要玩76 看到豬和dva都是最開心的 爽爽射...
作者: moonxmoon (追風之狼)   2017-08-16 17:25:00
左右還好,上下有扯到
作者: ASSAM (阿薩姆奶茶)   2017-08-16 17:29:00
我不太知道若豬沒鉤到 要怎樣無損跑走要我看到豬空鉤了 肯定爽射一波賺能量話說回來 當初就是因為豬次元鉤被說太OP才修然後修完比較正常了 開始靠北說被鉤到還是一套秒那其實說拳王OP也不為過 因為他是單靠1招短CD就能殺人傷害和Hitbox下修也不為過吧
作者: scropio1190 (Reogoea)   2017-08-16 17:58:00
後排遇到拳王 雙手放開鍵盤比較快 一定死的==
作者: callTM (TMD)   2017-08-17 01:19:00
沒說豬沒勾到是無損啊....只是不會死這樣. 就逃跑喝個水再來勾你。 doomfist 是沒打到就死了
作者: chiang15 (逼~消音)   2017-08-17 08:45:00
就是op啊 討論一隻op角爭論op不op爭論到爆欸XDD
作者: silencedance (靜舞)   2017-08-17 11:30:00
沒有位移技的豬可以逃跑 一堆位移技的會死 科科
作者: s128128 (d-_-b)   2017-08-19 12:00:00
全面破壞的拳王才真的是破壞遊戲體驗

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