Re: [討論] 炸彈鼠是不是最失敗的腳色

作者: devilezio (諸葛仲林)   2017-05-08 02:32:04
※ 引述《MrLuna (草泥馬)》之銘言:
: 路人團很有趣拉 但你真的純靠他爬牌位
: 難度比其他腳色高很多
: 職業賽更可憐
: 根本沒人用(出場率趨近於0 勝率 0)
: 跟沒人專練他
: 也沒有任何地圖適合他
: 任何陣行都容不下他
: 改動次數最少 從來沒真正的被加強過 (炸不到自己 我覺得沒啥意義
: 他最大弱點不是這個)
: 根本是邊緣人~~~
先說這不是反串,這是很認真的心得文
終於算是拿到了發言資格了,看了這麼久大家這麼討厭炸彈鼠
作為一個MAIN萊茵&炸彈鼠的玩家,有口難言真的很難過
我知道版上大部分的玩家都是高端,選擇角色是以爬分、競技為取向
但是像我這種基本只打快速的休閒玩家,炸彈鼠還是能發揮不少作用的
因為我基本沒打競技,當然也沒人權圖能附
但我還是想和大家分析一下我自己的看法還有分享心得
因為我不熟悉競技,我先簡單帶過炸彈鼠在競技中的角色及能力
炸彈鼠相對於其他DPS來說的優勢就是極高的傷害(120)
還有不差的機動能力(SHIFT),甚至也有點封鎖區域的功能(E)
而大絕也有極高的瞬傷,但也很考驗操作上下限
即使真的不敵而身亡,也會留下非常陰損的炸彈讓人同歸於盡
作為一個也MAIN萊茵的玩家來說,遇到炸彈鼠會非常頭痛
極高的傷害可以給你的盾牌很大的壓力
冷不防丟出來的地雷可以把你從隊友附近送走
更有時不時在混戰中踩到讓你變成靶子的夾子
而且當生命值不滿且又沒有補師顧的時候
大膽一點的炸彈鼠會近身在你揮槌前把你炸得屍骨無存
但是炸彈鼠的缺點也很明顯,明顯到他無法在當前的常見隊伍中生存
特殊的拋物線榴彈彈道使得他的瞄準十分困難
而且彈速也慢到即使在近距離瞄準也未必能夠擊中人
極高的傷害沒有可靠的瞄準收頭也只是讓對方補師充電
然後夾子除了混戰丟出之外陰到別人也多會有隊友救援
他沒辦法發揮輸出該有的功能,也沒辦法像小美這類性質的來協助隊友
因此在競技幾個主流隊伍組成中並不討喜
畢竟高傷有法拉可以直接給予更穩定的越盾打擊
而在射控方面顯然其他較能瞄準的角色來做更好
而說到硬破盾的部份,也有個大絕在手幾乎說破就破的駭影
炸彈鼠所有的功能都可以被取代,而且總有人能做的更好
但是炸彈鼠真的一無是處嗎?倒也不是
自從BUFF過不會炸傷自己後,炸彈鼠的實用度提升不少
尤其在近身作戰能力和通道封鎖上有著很顯著的提升
這兩樣也就是炸彈鼠的強項了
就我和其他角色的單挑結果來說,勝出的機率也比之前高
畢竟之前近身攻擊時還要擔心炸到自己的傷害
現在可以很放心的盡量靠近敵人把槍管戳到他身上
或是利用混戰丟出的夾子以及地雷輔助格殺或脫離現場
以快配或是低端的玩家來說,炸彈鼠的技能組很好發揮
而且也非常容易出現對於炸彈鼠最有利的情境
首先是玩家會分頭行動,前面就說過單挑對炸彈鼠是相當有利的
在轉角來上一發榴彈+地雷,沒有隊友掩護也來不及解決炸彈鼠
還有就是在通道封鎖這方面的能力
由於在快配或是低端場之類的環境中,走路不看路的人多了去
甚至還有人是那種打字提醒炸彈鼠在門前放陷阱
或是炸彈鼠大喇喇走過來放陷阱,卻還是可以踩到陷阱被炸死的天兵
因此夾子+地雷的組合簡單粗暴,而且能格殺大多數角色
只要預期甚至控制敵人會前進的路線
往往都能在會戰開始前騙到一點能量和人頭
舉例來說:
國王大道A點防守方,左邊有樓梯的建築是許多人會選擇繞後的地點
當然也可能完全不抄後路都在正面開火
這時我可以將夾子+地雷放在樓梯轉角
再提防攻方奪命女或半藏,隨意的在二樓將榴彈往巴士那區丟
要是沒有太笨的話敵對大概都還會意識到要上來清理一下
這時急於上來解決我的敵人就會踩到夾子既而被炸死了
當然也是有比較警覺的人會拆陷阱,但基本上都很實用
再者、承接上一項關於路線的部份
由於遊戲中通常能進攻的路線也就那幾條
所以除了夾子封鎖外,炸彈鼠即使看似閒閒沒事的時候
也應該判斷敵人的走向朝敵人可能出現的方向射擊
多少能夠限制敵人走位或是嚇阻敵人前進,而在狹道上更是有用
畢竟120點的傷害幾乎是半條命,就算只是被流彈造成一點擦傷也很麻煩
更可以炸死一些能夠大膽突近的刺客角
雖然前面看似吹牛了這麼多,但我就是用炸彈鼠拿到了鬥陣無雙的成就
我認為這個成就代表你已經是真的熟悉這個遊戲和你用的角色的證明
所以接下來就分享一些炸彈鼠的簡單須知或是操作
1.補強瞄準
雖然炸彈鼠的準星快要跟裝飾一樣了
但至少你可以知道你射出去的東西會往哪飛
因為拋物線的緣故,如果你想要攻擊較遠的距離,讓你的準星比目標還高
若是你是近距離攻擊,直接對準或是比你的目標還低(滾地球)就可以了
另外還有關於反彈的判斷跟預判瞄準
也是對於炸彈鼠十分重要的課題
前者讓你可以在安全的角度擊中對手,或最少更了解你的榴彈落點
當你知道這發榴彈打出去大概會落在什麼地方,那就更有利於輸出
而後者則是關乎你會不會擊中敵人,在中距離時,若你只是準心追著敵人射
除了砲塔或壁壘機兵及坦克之外都是在打空氣,因為你的射速跟不上敵人
應該要"瞄準"敵人正在移動的方向更前一些,即使無法擊中也能限制走位
還有搶占高地也是很重要的一環,當你站得高了,那你的攻擊距離也跟著增加了
尤其是有這麼方便的位移技能,就不要老是在一樓走了,成為飛天鼠吧
2.技能運用
在正確使用他們之前,先了解他的技能可以做什麼
他的夾子雖然範圍有點小,也只能夠放在近身你準心對準的地方
但可以夾住除了金色歐瑞沙外的所有敵人
所以放在敵人一定會走的地方或是捷徑防範才是正確用法
最好還是可以放在雖然是必經道路,但卻是視覺死角的地方
像是樓梯的上下坡,或是門檻之後等地方
當然在混戰之中丟出去夾住敵人也是推薦的做法
他的SHIFT是個可以遙控的手榴彈,傷害120,但飛行時沒辦法穿過護盾
而且它的爆炸範圍也沒有手榴彈那麼的廣
不過和夾子搭配是很簡單粗暴的致命陷阱
但是若是在一般戰鬥中使用,他就是你的第六發榴彈
很多玩家會在丟出地雷後急著引爆
但是這樣往往只有讓自己脫離的效果
若是以殺傷敵人為目的,則更應該看清楚你丟出去的地雷飛到哪了
另外雖然飛行時無法穿過護盾,但是在附著到表面停下來時就可以了
所以可以延時引爆來做出一些有利於戰局的效果
例如往萊茵的盾牌上丟卻不引爆等其滑落,等萊茵確定踩在地雷上時引爆
不僅可以造成萊茵的傷害,也能在萊茵被炸飛的期間趁隙攻擊
此外也不要忘了,你的SHIFT也是一個位移技能
用得好能夠讓你的機動力大大提升
我們當然不求一般玩家或是新手玩家可以來個地雷二段跳
但最少要懂得利用地雷來突擊、撤退或是搶佔有利位置
不要把地雷當成單純的攻擊手段,他是你萬用的底牌
當然在使用地雷移動方面最重要的還是...要知道你會被炸到哪
而這個和榴彈的反彈一樣,必須依靠經驗還有實踐來熟練了
最後談到他的大絕,炸彈鼠的大絕看似操作上限很高
但實際上在遊戲推出將近一年之後
除了新手外的玩家大概早就知道聽聲辨位
或至少猜測飛輪大概會從哪裡出現而予以反制了
除非是突然發難,否則實用性跟半藏的大絕差不多
但優點在於炸彈鼠的高傷讓他集氣快速
平均一分鐘可以洗出一顆輪胎來炸人
那麼要如何好好運用大絕呢?
我覺得有兩種用法:
如果是期望能殺傷一團敵人,那就得盡可能的接近敵人
要在敵人剛聽到輪胎聲還還不及反應時就被阿拉花瓜
但是高報酬也伴隨著高風險
過於靠近使得本體被殺還算小事
但要是連放下輪胎的那一刻就立刻被人打掉了
那可就是賠了夫人又折兵了
另外一種用法則還與前面提到的延時引爆相關
如果沒辦法讓輪胎一出現就炸死敵人
那就讓輪胎滾一會兒,這段時間可以爬牆從意想不到的角度攻擊
或是乾脆讓輪胎卡著,讓敵人不知道什麼時候輪胎才會出現進而破壞
這才出其不意的讓輪胎滾出去炸人
至於同歸於盡我就不多討論了
我認為這是一個運氣乃至娛樂性質大於實用性的技能
3.角色使用
雖然遊戲的理念是希望每個英雄在每場戰鬥中都有登場的機會
但畢竟每個人都會有不擅長的事情,有些角色則相當克制某些角色
這邊要說的是當對面有哪些英雄時推薦使用炸彈鼠,或不推薦使用
推薦使用:
除了札莉亞之外的坦角、小美、閃光、源式、壁壘機兵
坦克角色的體積大多十分龐大,因此可以讓你很好集能量
而坦克們賴以維生的護盾在你的高傷害之前都會很快蒸發
以幫助你的隊友做出更多的輸出
攔路豬和DVA稍微特別一點,前者要小心他的鉤子範圍
後者則可以透過滾地球的方式,避免榴彈被防禦矩陣吸掉
而小美最強大的就是魯洨...我是說賴線的能力了
但是炸彈鼠卻能在瞬間輸出極高的傷害
尤其當小美開冰箱時,炸彈鼠可以在一旁設下地雷或夾子待命
當冰箱解除的那一剎那就能再次削掉大量的生命值
可以逼得小美後退或是直接送他回老家
至於閃光和源式是機動性高的刺客角
但有時機動性高可能也會伴隨著操作者橫衝直撞
這時要是踩上了夾子他們就凶多吉少了
閃光薄皮這不用多說,踩到夾子就算僥倖活下來也要暫時退下
而源式的狀況則複雜一些,要掌握他招架的時間像是一場博弈
請各位炸彈鼠玩家在攻擊夾子上的源式前先觀察或停一下
不推薦使用:
札莉亞、法拉、半藏、奪命女
雖然札莉亞的血量比之其他坦克算少,護盾也不足,但你要是無腦亂炸亂破盾
很快就會有個高能女坦和憤怒的隊友開始追殺你了
畢竟會使用女坦的玩家也懂得利用炸彈鼠的炸彈來替自己充能
要是遇上了請你克制一下你的攻擊慾望,或是直接換角
接著是法拉,雙飛陣是現在的主流,法拉有多棘手我就不再贅述了
要處理法拉乃至於雙飛一般都不是一個人可以勝任的,需要多人合作
扣除掉各司其職的坦補,除非你是百年一遇的飛天鼠王
否則你根本沒有辦法協助隊友消滅天上的敵人
而你在一旁打混摸魚的結果就是整團被法拉給轟得稀巴爛
還有在對上狙擊手的時候,炸彈鼠相對手短而無法給予有效反擊
加之蹲据的樣子又讓HITBOX看來比起一般人大一些,狙擊手更容易命中
當然若是你足夠熟練,你也可以依靠地雷來快速移動到高地並逼退狙擊手
但並不建議新手玩家這樣做
這篇不是反串,雖然可能有很多謬誤或讓人嗤之以鼻的簡單概念
但我也是以一位熱愛角色的玩家身分來和大家分享對於角色的見解
如果有人真的完整看完了,那非常感謝您
也歡迎一同加入混亂邪惡的陣營,成為一名炸彈人,你不會後悔的
老影片附上:https://www.youtube.com/watch?v=Zwc861KH-fk
作者: xxxrecoil (xxxrecoil)   2017-05-08 02:37:00
其實爆炸無傷這個Buff挺有感的
作者: YU0242 (愛玊冰™)   2017-05-08 02:38:00
認真文
作者: MrLuna (草泥馬)   2017-05-08 02:39:00
ptt這些低能兒 我是不會跟他們計較的我看腳色強弱的觀點跟官方一致職業賽才是檢驗腳色平衡的地方這腳色我只是很納悶 炸彈鼠存在的價值在哪裡真的只有他官方一直不改強他
作者: bladesaurus (刀鋒龍)   2017-05-08 03:01:00
因為高傷害跟拆靜態防禦是基本定位,很難改強要保留這些特性就不能給予這些火力輸出"精準度"不然選什麼七六麥卡利
作者: wahb7610763 (好煩)   2017-05-08 03:04:00
隨緣鼠阿
作者: johnsonxyz (weiiiiiiii)   2017-05-08 03:15:00
用心 推
作者: DK0405 (@.@)   2017-05-08 04:33:00
講那麼多 還是廢啊
作者: waterblue85 (waterblue)   2017-05-08 05:13:00
別理某M啦
作者: joyce821014 (阿里巴巴是個快樂的青年)   2017-05-08 05:48:00
推,很愛這隻角色,但目前出的造型都不喜歡XD
作者: winweny256 (Colda)   2017-05-08 05:49:00
OGN 使用率0% 就證明他價值在哪邊,比起其他角色,我不知道他這角色的貢獻能有多好,至少我看會玩老鼠的都是休閒型玩家。
作者: rock5421 (一匹狼 蘿莉愛吃棒棒糖!)   2017-05-08 06:01:00
水喔,有人說錯話了,等桶吧XD
作者: assassin305 (拉斯趴踢~)   2017-05-08 06:23:00
某M第一句話不就婊到自己...
作者: firet (阿火)   2017-05-08 07:14:00
只看職業賽討論腳色平衡是最蠢的事情了
作者: happy1712 (otn)   2017-05-08 07:21:00
推 用心文
作者: fishbigman (萬德否高捷!)   2017-05-08 07:30:00
這隻連打快速用處都不大 在快速一樣被嫌
作者: elevensis (榕榕)   2017-05-08 08:14:00
講那麼多 打競技還是不是被嫌的要死
作者: ttcml (三三)   2017-05-08 08:17:00
壁壘改後沒有很廢了啊
作者: SakeruMT (天橋說書)   2017-05-08 08:22:00
傷害太飄是他的硬傷,濺射有法拉、破盾有駭影、歐瑞莎精準火力、刺客陣更不會選炸彈鼠,222情況下根本不會考慮出他
作者: evolution907 (Davis)   2017-05-08 08:30:00
查利亞愛你
作者: sanerce (浪克)   2017-05-08 08:36:00
其實炸彈鼠的榴彈也有濺射,只是因為要彈三下才會爆炸所以失去了即時性的濺射效果,現在老鼠的定位不好改動只能一點點一點點的微幅修改,如果增強了傷害或是血量就可能會像梅姊那樣突然性的大Buff也說不定但是我覺得最關鍵的是彈速,一提高就可以提高操控性..炸彈鼠現在就是沒辦法太人為精準打擊,所以才會出場率低
作者: zzahoward (Cheshire Cat)   2017-05-08 08:46:00
之後不是聽說車子有血量的地圖嗎XD 炸彈鼠出頭了
作者: SakeruMT (天橋說書)   2017-05-08 08:50:00
對耶,車子有血量,再不守車炸彈鼠就要單吃囉(?
作者: song042008 (Akira)   2017-05-08 08:58:00
三樓那發言 為什麼本板沒有檢舉區?
作者: dannpptt (87小帥弟)   2017-05-08 09:11:00
真的講到重點 我玩女坦最愛對面有炸彈鼠:)
作者: futarino (七飛星愛)   2017-05-08 09:24:00
老鼠在6輸出陣中還可以當坦用 (快速常遇到
作者: marx93521 (<阿ㄉ一ㄥˋ>)   2017-05-08 09:34:00
閃光源式很難應付吧 內文前提是他們容易踩到陷阱
作者: asakimax (RoSE FaNTASIA)   2017-05-08 09:34:00
我玩炸彈鼠有個很有趣的現象啦,我拿三金以上的場一定輸然後我就在想到底是我貢獻不夠還是隊友都在混...
作者: asdlkjfgh (我不是英九 我是桂)   2017-05-08 09:36:00
作者: marx93521 (<阿ㄉ一ㄥˋ>)   2017-05-08 09:36:00
但以源式來說幾乎都在頭上跳來跳去要期待踩到陷阱這太
作者: asakimax (RoSE FaNTASIA)   2017-05-08 09:37:00
而且玩什麼角色都會被嘴不如選個一開始就最先被嘴的
作者: marx93521 (<阿ㄉ一ㄥˋ>)   2017-05-08 09:37:00
不切實際了 另外有人知道閃光踩到陷阱之後能回朔嗎?
作者: asakimax (RoSE FaNTASIA)   2017-05-08 09:38:00
閃光只要在你身邊狂繞你的炸彈就沒用只能用地雷賭一波
作者: yinyang102 (いんいんえん)   2017-05-08 09:38:00
推個,OW的休閒玩家很多的,不是人人都想打競技爬分
作者: asakimax (RoSE FaNTASIA)   2017-05-08 09:40:00
回ma大,我印象中是不行
作者: louistardust (小柏)   2017-05-08 09:45:00
太平洋聯賽有一場sunsister出炸彈鼠配路西歐加速貼著臉射,印象頗深刻XD
作者: Mrchungken (中肯一哥)   2017-05-08 09:59:00
破盾快大概是老鼠最大的優點了
作者: royalksdmc (誰受的了)   2017-05-08 10:50:00
老鼠3金不是新手最愛拿出來說嘴的嗎……
作者: ominia16 (歐姆氮)   2017-05-08 10:55:00
推,始終還是遊戲,競技是其中一部分, 感謝分享
作者: Anelasticity (瀝雨沾暗岸)   2017-05-08 11:08:00
作者: Pridemol (小摸摸)   2017-05-08 11:14:00
其實3金 有可能是隊友因為你都沒辦法發揮..不一定是你很出色
作者: futarino (七飛星愛)   2017-05-08 11:16:00
被老鼠3金嘴的也要檢討吧
作者: p1997528 (rushA)   2017-05-08 11:18:00
老鼠沒人用是因為太好反制 影響力又小我是說比賽的情況下壁壘有機會出是因為影響力夠 瞬間把陣打破是有可能 換成老鼠不可能
作者: an94mod0 (an94mod0)   2017-05-08 11:34:00
炸彈鼠的定位一直是快樂無技術低端角
作者: zero4 (zero4)   2017-05-08 11:45:00
作者: jonny60604 (messi1010)   2017-05-08 11:51:00
對面有女坦或是沒萊因的話,老鼠很難發揮,老鼠開大的話,女坦能保自己跟一個隊友
作者: ggchaoinin (全速全身)   2017-05-08 12:09:00
推,反觀原文ㄏㄏ
作者: rudy30832   2017-05-08 12:26:00
認真給推:)
作者: stocktonobrk (風祁雲)   2017-05-08 12:53:00
推~~~
作者: Yatagarasu (Yata)   2017-05-08 12:55:00
聶寶之前說強化可以夾子改放複數,我覺得還不錯
作者: nickchu35 (尼克邱)   2017-05-08 13:00:00
神廟第一個點老鼠就滿強勢的,幾乎可以封住全部路線
作者: Yatagarasu (Yata)   2017-05-08 13:13:00
那也要對面平推,一堆會飛會爬牆的XD
作者: moccabranco   2017-05-08 13:18:00
彈藥量多1我覺得就好很多了吧 只是法拉就....
作者: yakitoui (串燒)   2017-05-08 13:18:00
用心推
作者: princepisces (雙魚座)   2017-05-08 13:36:00
推 buff有感 之後buff我猜是降陷阱cd 或是 加射速
作者: ominia16 (歐姆氮)   2017-05-08 13:47:00
可以放複數陷阱會很有趣,戰術上變化比較多,夾夾刺客
作者: amanoalashi (嵐寶)   2017-05-08 13:52:00
推這篇
作者: as1228 (asd1228)   2017-05-08 14:35:00
我覺得猩猩超好打炸彈鼠阿 打快速遇到他都跳他旁邊放盾 輕
作者: immanu (immanu)   2017-05-08 14:42:00
認真推
作者: CaTkinGG (貓王)   2017-05-08 15:43:00
炸彈鼠低端(2000)堪用但練久不會進步 無法把同樣經驗複製到其他角色上(如準度 敵後走位等) 會讓自己留在舒適區
作者: lkklkk469 (睡到飽)   2017-05-08 17:04:00
隨緣
作者: gggaaammm (李剛)   2017-05-08 18:30:00
在不在意輸贏的情況下,炸彈鼠很好玩=)
作者: kanzerbee (伏羲氏 已知用火)   2017-05-08 19:03:00
作者: faltis1328 (abcddbca)   2017-05-09 07:58:00
炸彈鼠整場一直燒,隊友還是會說老鼠在幹嘛(問號
作者: henry200323 (Momo)   2017-05-09 09:53:00
之前不是有統計表 炸彈鼠就銅牌角色分數越高 選擇率越低 有法拉在炸彈鼠就沒有出頭的一天
作者: qscgg (QSC)   2017-05-09 15:54:00
護送目標要是能被破壞就有人用了
作者: andy8568 (FreeHugs)   2017-05-09 16:05:00
我覺得如果改成碰到障礙物立刻爆炸而且濺射調大會立刻變熱門角讓炸彈在那邊咚咚咚彈半天還不如女坦右鍵直接爆炸實用

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