他的解釋其實並沒有除去大家的疑慮
應該還是會被燒到爆炸吧
依他的說法 爬多少分是看你的各項數據在全體玩家中的位置
而on fire meter是只要有成功做到該角色技能要做的事就會加
但這兩件事並不是互相獨立的,明明就是正相關呀!
另外官方討論區也有人提出看法
輔助角色的on fire meter計算 (例如助攻或協防)
在某些戰況下會永遠拿不到分
例如你的團隊表現得太差或太好
舉個例子 大家都知道一個最好的慈悲是全場沒人感覺她存在
躲到連隊友都不知道她在哪 但團隊的血一直默默被奶上來
這版3D包圍刺客陣大流行 無論是坦或dps都飛來飛去
當你的隊伍比對手強太多的時候 隊友都衝上去收頭然後回來找你補
這時你的最佳戰略就是不露臉躲著 如果隊友失誤滅團再衝復活
也就是交戰的時候你都沒牽著擊殺者
這時候你的助攻或協防永遠都不會入帳... 復活數據也會超低
這代表慈悲沒做到事對團隊沒貢獻嗎? 當然不是
沒補不行 這陣容換安娜又相對容易被刺客陣追擊
主奶有時候必須是慈悲才活得下來 也才能在幾秒內奶起猩猩DVA讓他再飛出去
根本來說還是輔助角色變化過少但不出又不會贏
就像我上一篇說的 輔助還有很多東西可以放
目前的選擇就是主補必須是慈悲安娜二選一
玩起來頗膩