[翻譯] 歐瑞莎 vs 其他坦克 數據比較

作者: Coshower (降落海上的雨)   2017-04-19 16:57:01
原文: http://www.omnicmeta.com/2017/04/deep-dive-just-how-good-is-orisa.html
圖文網頁版: https://game.udn.com/game/story/10449/2410886
深入研究:歐瑞莎的表現到底好不好?
歐瑞莎已經推出一陣子了,究竟作為全新的肉盾英雄,她的表現如何呢?為了回答這個問
題,我們蒐集了各階級(青銅~宗師)競技對戰的平均數據,來直接比較歐瑞莎與其他坦
克的表現。對於沒玩過太多歐瑞莎的玩家而言,統計的結果也許會令你有些訝異。
注意:以下數據僅採計競技對戰(而非快速對戰)。由於我們目前缺乏蒐集特定地圖數據
的方式,這篇文章也因此受限,導致無法提供肉盾英雄在各類地圖中的比較。我們會持續
挖掘數據分析的可能性。
玩家們成功發揮歐瑞莎的潛力了嗎?
首先來看個有趣的資料,若以「暴雪觀點」來看,玩家們到底有沒有發揮歐瑞莎的潛力呢
?暴雪在《鬥陣特攻》中,用一種燃燒指數來衡量玩家的表現,有許多因素會讓玩家成為
燃燒狀態(on fire),包括擊殺、使用技能、花費時間在目標上等等。既然暴雪以此作
為判準,那麼我們不妨也來比較看看,歐瑞莎跟其他坦克的「燃燒時間」,看看歐瑞莎玩
家是否達到了暴雪期望的標準。
【平均燃燒時間佔比】
http://i.imgur.com/WRkRUCU.png
上方的圖表展示了各階競技對戰中,每隻坦克的平均「燃燒時間」百分比。有趣的是,不
管是哪個階級,大多坦克玩家的「燃燒時間」都在10~12%左右浮動。但歐瑞莎卻只有6%左
右,與其他肉盾英雄有著相當顯著的差距。這數據顯示出,若以「暴雪標準」來衡量,歐
瑞莎玩家的表現顯然未能達到他們的期待。
(譯註:此圖表亦顯示出札莉雅玩家技術差距帶來的影響,宗師級在燃燒時間上的領先幅
度相當大。)
歐瑞莎與其他肉盾英雄的數據比較
玩家們可能還在探索歐瑞莎的使用方式,但到底她現階段能發揮多少影響力呢?讓我們來
繼續進行其他數據的比較,包括擊殺數、死亡數、傷害輸出、傷害吸收,看看在各階玩家
的平均值中,歐瑞莎與其他肉盾英雄的表現有什麼差異。
【平均單場擊殺數】
http://i.imgur.com/OJXAmTR.png
擊殺數是看出該英雄對於掃蕩敵人所做出的貢獻的基本指標。我們發現歐瑞莎一場平均擊
殺約落在20~25左右,除了萊因哈特外,與其他坦克相比都明顯地少了許多。而萊因的主
要工作是舉盾,當他舉盾時便無法造成傷害或擊殺敵人。那為什麼歐瑞莎的擊殺數如此之
低呢?答案我們仍不清楚,但我們猜測部分原因要歸咎於玩家的技巧上。
歐瑞莎的主要攻擊是慢速的彈道型武器;而小引力彈則能用來造成地形擊殺,或是解決低
血的敵人。考慮到要充分運用歐瑞莎的武器,需要較高的技術成份、及良好的遊戲觀念,
也許玩家在持續掌握歐瑞莎特性後,平均擊殺數會有進一步的提升。
【平均單場死亡數】
http://i.imgur.com/3OC8wp1.png
歐瑞莎看來在求生存方面也碰上了點困難。儘管擁有屏障與減傷技,歐瑞莎的平均死亡數
與其他坦克相較仍屬偏高。倘使歐瑞莎的角色定位是「軸心坦克」的話,這問題顯然非常
嚴重,作為陣容構成的核心,實在不該這麼常陣亡。
然而,或許視聽到社群玩家們巨大的抱怨聲浪,近期的更新中已將歐瑞莎的頭部判定區域
縮小的15%。未來我們會持續觀察,看看這改動能對歐瑞莎的存活率幫上多少忙。
【平均單場輸出傷害】
http://i.imgur.com/yFmL4gQ.png
目前而言,歐瑞莎的傷害輸出是所有坦克中最高的。這很容易理解,畢竟她的武器射速高
、彈藥多、能爆頭,也沒有傷害衰減。雖然子彈飛行速度較慢,但歐瑞莎理論上仍然可以
製造出每秒144點的傷害量。
然而,這樣的輸出能力若與她低下的擊殺數據一併考慮,顯示出這些傷害並沒有有效地轉
化成擊殺。一個可能的解釋是,她的武器通常用來破盾;由於另一個輸出較高的坦克攔路
豬在破盾上的效果也很好,這樣的推論應該是站得住腳。在「破盾競賽」中取得勝利是《
鬥陣特攻》中很重要的一項任務,歐瑞莎在這方面展現了自己的用途。
另一個可能的解釋是,由於歐瑞莎武器的擴散與子彈飛行速度,其更適合用來集火那些血
量高、體積大的目標,這或許也是造成她傷害輸出較高的原因之一。
【平均單場傷害吸收】
http://i.imgur.com/f8I41cS.png
吸收傷害是肉盾英雄獨有的貢獻(除此之外,只有小美、辛梅塔能吸收傷害)。暴雪把歐
瑞莎定位成「軸心坦克」,屏障自然是她最關鍵的核心技能。根據數據,歐瑞莎的屏障似
乎提供了很大的貢獻,幾乎要跟萊因哈特平起平坐了。
這是個有趣的結果,因為歐瑞莎的屏障只有900點血,萊因那不僅可移動、還可隨時收放
的盾則有2000點血。或許是屏障血量夠高、CD夠短,讓歐瑞莎靠著架盾頻率來跟上萊因。
我們也可看出,儘管歐瑞莎的屏障只能於定點佈署,但已足以提供足夠的貢獻。
所以歐瑞莎現在的表現到底好不好?
歐瑞莎作為一名坦克,其實是擁有相當好的數據的,尤其是傷害輸出與傷害吸收;然而她
在擊殺上的影響力低落,生存能力也十分悲劇。玩家們仍然在嘗試掌握她的技能組,並尋
找使用她的正確方式。隨著玩家的技術進步,加上頭部判定區域縮小的buff,歐瑞莎或許
將會在未來發揮出更強大的力量。
作者: victor324 (悠)   2017-04-19 17:02:00
翻譯:L2P
作者: ym010273 (黑胡椒炎)   2017-04-19 17:02:00
現在是放狗>地推,meta不合沒機會上場
作者: BepHbin (值得信任)   2017-04-19 17:03:00
把減傷作用期間無法被爆頭有沒有搞頭。
作者: orion1991830 (雞哩咕嚕希哩嘩啦吱吱喳)   2017-04-19 17:04:00
當初大家都認為歐瑞莎是刺客型坦克 結果殺人只贏萊茵
作者: dashed (沿此虛線剪下)   2017-04-19 17:04:00
要做為主坦生存能力真的太低
作者: Yatagarasu (Yata)   2017-04-19 17:05:00
這隻會戰血量真的是用噴的
作者: aneaneane (腳軟糖果)   2017-04-19 17:20:00
我只能說四隻腳的還跑輸兩隻腳的 當然被集火死
作者: silencedance (靜舞)   2017-04-19 17:20:00
猜測部分原因要歸咎於玩家的技巧上<=開嘲諷?
作者: manayduj   2017-04-19 17:20:00
慈悲常一不留神沒奶到就倒了...像DVA至少還有小DVA啊
作者: a6875421 (bolu)   2017-04-19 17:22:00
盾爆掉血就開始用噴的
作者: Coshower (降落海上的雨)   2017-04-19 17:25:00
簡單說就是燒不起來 殺不到人又一直死 狂洗傷害的角色XD
作者: chovanas (賭海冥燈)   2017-04-19 17:26:00
shift看似很威其實沒幹用,體積太大血又太少
作者: joyca (joyca)   2017-04-19 17:27:00
她只能當副坦,跟原本設定當主坦有落差
作者: ym010273 (黑胡椒炎)   2017-04-19 17:30:00
歐瑞莎被刺客盯上幾乎沒反殺能力阿左鍵按住自身緩速變肉靶...BZ想的不一樣,四足概念是自我緩速沒有機動性orz
作者: summer08818 (........)   2017-04-19 17:35:00
他的輸出高只是因為子彈多 要殺人不被反殺就偷笑了XD
作者: b9010140 (NWharry)   2017-04-19 17:43:00
歐瑞莎只能做到牽制,但沒辦法像壁壘那樣壓制另外她的移動速度真的讓她的血量跟150沒兩樣...
作者: BepHbin (值得信任)   2017-04-19 17:53:00
移動速度要是跟源氏dash一樣快就好了
作者: marx93521 (<阿ㄉ一ㄥˋ>)   2017-04-19 18:35:00
歐瑞莎的輸出目前看來主要就破盾 拆炮塔壁壘 打小美猩猩這種體積大的目標
作者: rmpbjo4tp6 (terry)   2017-04-19 18:42:00
就把他的盾改成左手拿900盾 右手輸出 然後可以位移
作者: typesirius (夕桂皁)   2017-04-19 18:43:00
生存能力輸萊茵 主要就是因為那個盾沒辦法轉方向
作者: sleepgod0602   2017-04-19 18:46:00
盾的面積跟弧度改大一點遇到刺客可以打跑就好就算頭改小遇到刺客還是塊充電比較慢的充電寶
作者: clubee (柏拉)   2017-04-19 18:55:00
shift沒用啊 左鍵攻擊等於自己緩自己
作者: SeijyaKijin (代時上克下的鬼邪天opeop)   2017-04-19 18:56:00
謝謝分享
作者: allenallenss (咖啡凍)   2017-04-19 19:00:00
改成shift也可以免疫自己緩速不知道有沒有搞頭
作者: QAQKUKU5566 (被涼麵燙傷)   2017-04-19 19:05:00
我是戳瑞莎 我會戳爆你 這是我最重要的職責
作者: joey123xd (趴趴)   2017-04-19 19:18:00
給對面集大用的肉靶
作者: jamesliu34   2017-04-19 19:21:00
駭影依然……
作者: hss512 (七言絕句)   2017-04-19 19:55:00
歐瑞莎的輸出距離只有中距離 遠的打不到 近的也跟不上只要一被人盯上 就是一個超好抓的肉靶 盾小又薄
作者: princepisces (雙魚座)   2017-04-19 20:00:00
Shift完全看不出來有什麼小用 還不是被76 刺客衝能
作者: ym010273 (黑胡椒炎)   2017-04-19 20:06:00
先猜未來BUFF方向是左鍵緩速拿掉
作者: ppsc (鹹酥雞)   2017-04-19 20:57:00
簡單來講就是歐瑞莎沒自保能力,那霸體可以當選overwatch最無用的技能
作者: Yatagarasu (Yata)   2017-04-19 22:32:00
我覺得霸體乾脆就弄成不受傷/大幅減傷,但也不能攻擊這樣免疫控場可以直接當肉身護盾才有意義現在減半集火的時候根本扛不了,免疫控場也就比較晚死四個隊友被吸住你一個在旁邊走路也沒用
作者: hss512 (七言絕句)   2017-04-19 22:47:00
就算霸體 暫時不理你先去打別人也行 反正動作那麼慢根本沒辦法保後排 你一個全身發光結果隊友死光 你只是晚點死
作者: bbo40453 (祐!)   2017-04-20 00:08:00
霸體無感+1
作者: lpgg33044304 (隔壁老王竟然會在)   2017-04-20 00:20:00
那個霸體真的超無用 Zarya的盾的弱化版而已
作者: xa51025 (Snail Ninja)   2017-04-20 01:34:00
要逃要打只能挑一個 還不如用壁壘偵查模式跑反正一樣快死還比較準
作者: kyon233   2017-04-20 04:36:00
可是就算霸體能擋絕大部分的傷害 還是能充電啊
作者: dxzy (Dunning–Kruger effect)   2017-04-20 05:43:00
就算免疫但是也沒有什麼太大逆轉能力
作者: xxxrecoil (xxxrecoil)   2017-04-20 05:58:00
被狙擊盯上兩個補救都救不回來...
作者: york1987 (明華~明華~!!!)   2017-04-20 09:12:00
我建議霸體改成自補400,引力彈改成單體引力鉤
作者: BepHbin (值得信任)   2017-04-20 11:49:00
不然改成敵人攻擊到會漏電好了。
作者: YSJ543 (勝利組的人生)   2017-04-20 12:16:00
我叫歐瑞沙 我會戳暴你 讓你掉分
作者: efkfkp (Heroprove)   2017-04-20 13:40:00
講那麼多,就hitbox兩個小美大,保命能力只有小美的二分之一,當然被刺客切好玩的,駭影的超大擴散槍都能全中 = =
作者: ping6944 (振筆疾書)   2017-04-21 00:39:00
有四支腳卻跑不贏76頗呵
作者: theget3874 (墨魚)   2017-04-21 05:00:00

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