Re: [討論] Overwatch核心思維理論Vol.1

作者: teise (一代豪傑看看熱鬧就好是3)   2017-01-18 03:03:54
文長略
我認為比較像是打籃球
蠻重團隊戰術的 角色搭配等
地圖也明顯 一般都會有三種路線可進攻
如何利用角色 團隊默契 如何突破對方防線
等等
低端場大多攻擊方常常正面碰撞 大半天打不下來 隊友都不願意從旁邊瓦解守方之類的情

英雄主義在遊戲不是致勝方式
大招也需搭配隊友才能發揮出更大的效果
懂得補位 看得懂隊友下一步 都是會戰贏的關鍵
隊伍選的角色 除了熟練度 還有隊伍的平衡
但有的時候要勢均力敵為了打破僵局
出奇不意也是一招 譬如全都攻擊角色 機動性高 跑帶打
比起平面dota玩法是複雜得多了
作者: SmallPon (SmallPon)   2017-01-18 03:10:00
用籃球來講就是 低端都不卡位的啦 拿到球就自己幹甚麼擋拆三小的我不管 就是要Crossover帥一波
作者: RX11 (RX_11)   2017-01-18 03:23:00
低端也是會發生硬要打配合結果大家不會跑戰術最後大家輪流自幹反而還贏球的狀況
作者: weltschmerz (威爾特斯克˙悶死)   2017-01-18 03:58:00
低端還要什麼戰術 有一個人突然過年 一場會戰就贏了
作者: twosheep0603 (兩羊)   2017-01-18 04:08:00
走位跟準心跟RNG差不多 拼命亂按只求一發入魂
作者: juiclykiller (松山鬼見愁㊣抖M抖M)   2017-01-18 05:30:00
這樣也一篇哦
作者: napnoside (Graves)   2017-01-18 08:00:00
戰術這種東西是有門檻的...沒大師跑個位都嫌困難
作者: fishbigman (萬德否高捷!)   2017-01-18 10:47:00
包包<=>苞苞?推錯...
作者: brianoj (馬可先生)   2017-01-18 11:19:00
配合是建立在每個隊員都有基本技術的情況下
作者: EDDYYYYY (J.C)   2017-01-18 12:23:00
本人小低端2500左右遊蕩 我都開場鼓勵隊友玩自己最熟的我補位就好 效果還不錯 不然有時路人坦補根本也跟紙糊的沒兩樣
作者: an94mod0 (an94mod0)   2017-01-18 14:59:00
籃球我知道,準心瞄籃框按V就會進
作者: qscgg (QSC)   2017-01-18 18:21:00
偶們低端什麼戰術都是狗屁,側襲就被各個擊破。不如拚一拚,說不定一波打死三個就佔下來了

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