[討論] Sombra在meta中的定位

作者: tonku (哈囉,我是tonku)   2016-11-24 01:24:05
本季最高大師,主要都是soloq居多。
先直接講結論,我認為Sombra在新的meta不會有大家想要的巨大影響,原因很簡單,因為
他抓補師的能力不足。但他仍有他的位置,特別是在KOTH的地圖上,或者有佔點地圖都可
能可以有效發揮。
先來看看Sombra的技能組跟可以帶來的影響:
1. 衝鋒槍/駭入/隱形/傳送
我直接把這四個歸為一類,因為我覺得Sombra這幾個技能組主要就是讓Sombra可以去切後
排的,因為衝鋒槍的擴散關係,所以可以說是一個類似刺客的角色。最大的特性就是進去
輸出一下,然後傳送回來補血。至於駭入,我覺得其實蠻雞肋的,而駭血包就更不用說了

我是路西歐main,一直以來其實我認為在高端能不能獲勝的差距,往往不是輸出多強,因
為到高端到那邊很多輸出都已經在技術上差不多了,而是你的輔助可以活多久。
你大可以跟我說如果到高端Sombra會整排子彈打在頭上,但問題是一樣的道理也可以放到
閃光,麥卡利,源氏身上。而比較起來,我認為上述的爆發力又高出Sombra許多。到3000
分之後,大家比較有保補師的概念,常常導致Sombra只會把我們補師打到半殘。而打到半
殘如果沒辦法收頭,其實也只是讓補師集大。也對整體戰局沒有很實質的正面影響。言下
之意就是就續戰力而言,Sombra其實無法對敵方帶來很大壓力,這其實蠻傷的。
2. 大絕招EMP
基本上Sombra的影響力最高的絕對是他的絕招EMP。這也是他可能站穩meta的一個能力。
在某些層面上,大絕是Overwatch最重要的一環,這大概也不用多說明。
所以關鍵來了,Sombra就是要拿來換招,又或者在繳出一個到兩個大招的情況下成功拿下
點的角色。
如果團隊可以在Sombra啟動大決後,其他隊友可以在完全不繳大決的情況下打贏團戰(其
實在實力對等的情況下不難,畢竟有沒有技能真的有很大差別),那這就可以強力彰顯出
Sombra的價值,特別是在防守AB點的圖,畢竟滾雪球效應,往往多一個或少一個大決,就
是輸贏的關鍵差別。如果可以只花一到兩個大決拿下點的話那對推下一點來說有巨大優勢
。不過說真的對方也因為被Sombra鎖住,所以技能多半也存下來了所以這點還是要注意。
不過時間算得好,還是可以把對方的技能騙掉之後再開。如果把路西歐大決先騙掉,然後
團戰還打贏那絕對是大賺。
不過,這也是為什麼我會說在搶點地圖,他很好用。但推車就無法的主要原因。因為推車
圖最重要的就是續戰力,然而在這次的大改版之後,集大絕變慢25%,推車我認為已經跟以
前一波大決一波大決拼不大一樣了。主要還是要靠著慢慢向前推行慢慢pick慢慢打。在這
方面我私下認為Sombra能力就大不如一個強的麥卡利或源氏了。
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說實在的,也不是Sombra不好,但是他應該取代誰的位置才是比較大的關鍵點。就算到了
目前的meta,路西歐/安娜/Zarya還是幾乎必出陣容。很多人會問說路西歐現在不是絕招
等同於沒用了嗎?但我其實覺得路西歐的關鍵是他的加速功能,甚至我平常補血都蠻少開
的因為要讓安納集大集快一點。
拉遠了,所以還剩下三個位置。通常至少都會再出一坦因為Zarya單坦真的會打得很辛苦
。剩下的兩個位置,大概就是放兩個輸出,通常防守方會再多一個小美(其實我私自認為
小美幾乎也是必出而且小美因為冰牆實質影響力比Sombra大出不少)。如果硬要把Sombra
放入,很容易正面輸出不足打不穿。
最後,現在還早,畢竟角色剛出,我也很希望之後會有新的meta被發明出來,現在就靜觀
其變囉。歡迎大家討論,小弟淺見獻醜了,先說到這邊吧:)
作者: CharmQuarkJr (禿鷹起飛吧)   2016-11-24 01:31:00
我覺得定位大概是可以摸掉新辛梅塔的護盾產生器
作者: a12073311 (沒有)   2016-11-24 01:37:00
sombra打雙方搶點還滿常用到駭補包的常吃會吃的補包就那些 搶到最近的幾個影響滿大的
作者: ducklingwu (愛吃蛋捲的魚)   2016-11-24 01:38:00
推個
作者: Standattoe   2016-11-24 02:45:00
推討論
作者: yoyojkjk1155 (WJM)   2016-11-24 02:54:00
作者: stay0316   2016-11-24 03:44:00
現在DVA也很強勢
作者: RC8377 (Chlomo)   2016-11-24 04:10:00
作者: WJAider (Aider)   2016-11-24 04:35:00
產生器 B 點直接放家裡 sombra 永遠拆不到但是 sombra 開大可以直接暫時抵銷護盾產生器倒是有剋到
作者: SBIt (PoN)   2016-11-24 05:05:00
關鍵在如果有機會拉打,sombra開了大封招打對面一波那下一波就是己方會被強開;所以反過來說要硬破A點時攻方時用sombra強壓守方是可行的
作者: WTF55665566 (來亂的)   2016-11-24 08:01:00
產生器現在絕對op 血量太多 放的好的話有能力切入硬打的不是火力不夠就是血量過低 進去可能反被摸掉
作者: Yatagarasu (Yata)   2016-11-24 10:29:00
產生器真的200-300,一半藍盾就差不多了,重點是要藏好當然如果之後範圍大nerf就另論
作者: a6875421 (bolu)   2016-11-24 11:12:00
作者: a222317168 (昴)   2016-11-24 11:39:00
Sombra戰鬥力只有撿尾能力吧...單挑禪師父超容易死
作者: Yatagarasu (Yata)   2016-11-24 11:46:00
可以開大單挑師傅就只要打50滴血(喂
作者: dustlala   2016-11-24 12:40:00
如果流行Sombra開大的搶B一波流 那慈悲出場率又要低了
作者: aclgpo ( )   2016-11-24 12:53:00
推心得
作者: RunForLife (跑吧~)   2016-11-24 13:15:00
我都叫她nobra
作者: Number1344 (假BestFriend)   2016-11-24 13:37:00
結論就是請大家積分不要再選這隻了
作者: Yatagarasu (Yata)   2016-11-24 13:49:00
Rank排到sombra沒贏過XD
作者: Nexus5X (Nexus5X)   2016-11-24 14:13:00
不是說護盾產生器不能放家裡?
作者: jpd (轉角遇到老闆)   2016-11-24 15:01:00
我覺得駭入的功能沒有那麼不堪,能阻止施放保命技能就增加對方死亡風險,沒有無敵的死神,沒有招架跟衝刺的源式,沒有冰箱冰牆的小美,沒有瞬移跟回朔的閃光,沒有盾的坦克,相對之下我反而覺得殺補師不是他擅長的工作,而是製造己方的輸出優勢,而駭影的技能配置可以讓他用各種方式繞背做到這件事情,再安全回到自家後排
作者: LayerZ (無法如願)   2016-11-24 15:04:00
可是駭到一半被打就斷了,亂戰時根本放不出來是大缺點
作者: bightb56913 (傻勁旺仔)   2016-11-24 17:29:00
這分析有點猛
作者: Yatagarasu (Yata)   2016-11-24 17:46:00
Sombra大控場力比小美大弱太多了,唯一的優勢是瞬發
作者: arnold3 (no)   2016-11-24 18:05:00
害雪包材是本體
作者: ray10133 (AZA)   2016-11-24 18:13:00
駭入施放時間太久 是致命傷
作者: arnold3 (no)   2016-11-24 18:33:00
坦克害下去就是給你打爽的
作者: a12073311 (沒有)   2016-11-24 20:34:00
瞬發本身就是優點啊天下武功唯快不破其他大看到都能反制 sombra看到已經來不及了
作者: a92109210 (yayao)   2016-11-25 07:41:00
作者: summer08818 (........)   2016-11-25 10:32:00
駭入太快跟不會被打斷就太OP, 團戰也不該站敵人正面
作者: Coshower (降落海上的雨)   2016-11-25 14:53:00
駭入的正確用法LUL : https://youtu.be/1HU7CAfGeUk

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