Re: [討論] 毒癮那麼容易退嗎?

作者: max90283 (ccc)   2016-10-19 19:58:37
看到回文和推文中很多人說到台灣曾經很瘋cs過
的確十多年前網咖幾乎每台電腦都在玩cs
我以現在年紀30來回憶當時
幾乎每個去網咖的年輕人都在玩cs
也許是在玩完天堂或是什麼網遊的空檔
總之每個在網咖的人的確幾乎都碰過cs
但是那時網咖的cs是非常輕度的遊戲
1.通常只會看到bloodstrike和assault俗稱的倉庫這兩張
2.網咖內玩家互打,一般來說程度落差不大,很容易有成就感
3.很多人根本不知道cs有5打5的競技模式,沒聽過tp或是mix
(有競技的fps就是hard core)
而相比之下的ow呢?連玩快速都會有人要求你使用meta下的角色
要配招,要打一波,你們說這快速真的非常休閒嗎?
遑論rank模式了,連當時cs最紅時,一堆在網咖的玩家都不知道eco局是什麼了
現在的ow玩家普遍會不知道2 2 2、3 0 3是什麼嗎?
所以當時的cs就是網咖裡最輕鬆、爽度高的fps遊戲
當時大部分的玩家連pub sv都沒打過,更多數的人沒打過mix之類的
我認為只要扯上競技的fps,門檻都是在那邊的
打得很挫折時只能靠訓練再上去一層
否則就是quit遊戲了,我認為ow即使更新再快一些,也改變不了這個事實的..
作者: ps30 (我用假名說真的話)   2016-10-19 20:01:00
拿當時CS比也很有問題,當時只要進網咖就能直接玩,OW要買阿
作者: sam759763 (Justfun)   2016-10-19 20:02:00
OW打個快速也不輕鬆真的很不休閒
作者: max90283 (ccc)   2016-10-19 20:02:00
時代背景也差很多,很多人第一款fps就是cs現在的玩家都經歷非常多遊戲了,那是一個沒有steam的年代
作者: e49523 (濃濃一口痰)   2016-10-19 20:05:00
就算是快速沒坦補就是不好贏,但是休閒玩家就只想單純殺人舒壓選坦補還要被嘴幹那我麼作賤自己幹麻
作者: YSJ543 (勝利組的人生)   2016-10-19 20:08:00
快速沒坦補就選可以自補或機動性高的 千萬別自虐
作者: UltraKill (PbQ)   2016-10-19 20:18:00
背景差太多了 現在csgo送人都不一定想玩咧
作者: Ka7anA (卡先生)   2016-10-19 20:29:00
真的 多點遊戲模式讓休閒玩家有個出口 沒人想打個快速還要選三小meta角 像這次鼠肯斯坦正面評價是很多的 人口基數維持不住 這遊戲在台灣最後會只剩所謂的高端自爽
作者: thankmilk (Wallace)   2016-10-19 20:41:00
快速沒坦補我一定選小美
作者: WTF55665566 (來亂的)   2016-10-19 20:59:00
Ow現在在網咖也是直接玩啊除非是小網咖主要也是當年遊戲產業剛起步吧也沒什麼職業的概念 所有遊戲都馬打開心居多後來隨著遊戲發展 才漸漸建立電競聯賽 職業體系 有了職業體系 整個遊戲門檻自然逐漸通膨別忘了那時rts如星海大家也是去網咖開無限礦隨便打哪像現在星海2這麼高技術 玩的只剩職業跟神手
作者: kai0829 (kaikai)   2016-10-19 21:09:00
OW網咖直接玩?? 盜版??
作者: WTF55665566 (來亂的)   2016-10-19 21:10:00
有網咖專用帳號啊...
作者: iamnotgm (伽藍之黑)   2016-10-19 21:20:00
快速沒坦補就自己出豬阿 反正也沒人會靠杯你不出去坦殺到傷害金還能嘴輸出為什麼讓坦拿傷害金 多爽 (挖鼻)
作者: strongbilly (筆尖♂挺立)   2016-10-19 21:21:00
快速有人玩坦輔就該笑了還有人會嘴喔
作者: kai0829 (kaikai)   2016-10-19 21:27:00
網咖活動不是結束很久了嗎
作者: qscgg (QSC)   2016-10-19 21:28:00
不認同最後的結論...新鮮感也是持續玩很重要的原因,如果玩不好就quit,那競技遊戲早就沒人玩了,又豈止是ow而已
作者: max90283 (ccc)   2016-10-19 21:30:00
不是都quit的意思,而是指容易放棄,最後留下真正fps玩家y而真正的fps玩家本來在台灣就不多,ow的玩家群已經算多了
作者: comes111 (只是個肥宅)   2016-10-19 21:33:00
可是你LOL不是更辛苦嗎,上中下都要選應對的英雄
作者: cody880528 (Summon)   2016-10-19 21:34:00
網咖活動結束 但是還是不少網咖有自備帳號吧
作者: ForeverOrz (Lumis eterne)   2016-10-19 21:38:00
LOL就是基數多 所以更容易找到相對應自己實力的玩家
作者: Ka7anA (卡先生)   2016-10-19 21:53:00
再能打 打到全球top1 台下掌聲和實況觀眾越來越少 熱情終究會消去 Seagull好像也說過TF2根本沒人關注了才跳OW SC2現在也是走上這條路了吧
作者: maplenight (刀下留人)   2016-10-19 22:16:00
我lol後來也只玩單中啊,天梯嘴太臭
作者: frozensummer (冰凍)   2016-10-19 22:20:00
kai0829不是封測就氣到退費了? 又買了?
作者: kai0829 (kaikai)   2016-10-19 22:38:00
我買不買與你何干? 請問你家住海邊嗎
作者: frozensummer (冰凍)   2016-10-19 22:47:00
買不買說明了你講話有沒有誠信而已提醒一下其他人不需理會你的發言
作者: by0413 (誤會一場...)   2016-10-19 22:51:00
二是山小 CS的落差才大吧 打網咖有分配機制給你用?而且CS跟OW的爽度差別 我覺得正常人類都該想得出來明明就是CS多數人都有機會把對面超快速幹掉 OW無法做到CS一般人玩就是買槍幹爆你的頭 不像ow還要在那坦在那補
作者: kai0829 (kaikai)   2016-10-19 22:56:00
我講話有沒有誠信大家自有公評 不需要你在那邊當鍵盤法官再說一次 我買不買 與你何干?
作者: max90283 (ccc)   2016-10-19 22:57:00
樓上,以前網咖只打所謂pk場的程度通常都很一致..to by0413只打pk場和經歷tp的程度落差很大而這種tp玩家一般很難在網咖碰到如果當時全部網咖玩家也去打cs競技,那玩家也會退燒很快就是很容易被殺爆沒成就感,練槍又是一段遙遠的路
作者: Ka7anA (卡先生)   2016-10-19 23:15:00
這主題討論真熱烈 一堆推文看下來 很多版友對OW的感覺 應該都是恨鐵不成鋼 希望BZ能更用心在這邊
作者: dxzy (Dunning–Kruger effect)   2016-10-19 23:16:00
本來就是阿 爛又不是太爛 可是就是不長進 好像養小白臉
作者: lordguyboy (懶洋洋)   2016-10-19 23:44:00
PK場最好程度一致啦 每間網咖不同時段都有超強的好嗎
作者: w9 (Good Day)   2016-10-19 23:46:00
想當年...cs底子是在忠二用金錢跟碎光光的玻璃心堆出來的....
作者: max90283 (ccc)   2016-10-20 00:14:00
to lordguyboy 我都說通常了,如果殺梗當時去網咖打pk場也是怪物好嗎..但是不表示普遍網咖水準阿..
作者: w9 (Good Day)   2016-10-20 00:26:00
其實網咖水準良莠不齊,有些低端網咖的確pk場都差不多,但有些網咖就真的臥虎藏龍,你每次去都會遇到不同的怪物,而且這種網咖當時在台北市還不少,所以上面在爭論的說不定根本對網咖cs的認知與記憶就不同,講不到一塊去也爭不出個對錯來阿
作者: return7683 (Forsaken)   2016-10-20 00:32:00
現在打快速也不休閒阿 你的隊伍組成奇葩多半被虐根本練習不到什麼
作者: dxzy (Dunning–Kruger effect)   2016-10-20 00:33:00
true....
作者: w9 (Good Day)   2016-10-20 00:34:00
重點真的是快速不夠快速,應該要出類似爭奪戰,但又能一直爽打的場
作者: qd6590 (說好吃)   2016-10-20 00:47:00
應該直接開放衝突戰模式練槍或爽殺
作者: a205090a (CAN DO IT)   2016-10-20 00:56:00
講到cs只提bloodstrike 跟倉庫? D2呢?
作者: agreat   2016-10-20 00:59:00
網咖的程度還是有差! bloodstrike強的人還是拿沙鷹打爆對面! 不過有架伺服器的網咖比較沒有這樣的困擾XDDD2超紅! 還有AWP MAP!! 基本上休閒玩家打這幾張就很舒壓槍法再不準打bloodstrike丟拔辣炸人也爽XDDDAWP MAP善用走位可以偷偷狙擊人! AWP一槍斃命真的很爽~身為一位經歷過CS走紅年代的人 OW玩了一陣子真的很難找到單純的爽快感 因為大家都在意勝負 就變成有人要玩坦補坦補玩久了整場下來贏了也沒覺得值得開心 久了就QUIT!
作者: CaTkinGG (貓王)   2016-10-20 02:20:00
one way no bala
作者: WJAider (Aider)   2016-10-20 06:48:00
對阿,有沒有輸了也很開心,沒有輾壓感的遊戲模式阿...
作者: dxzy (Dunning–Kruger effect)   2016-10-20 06:52:00
那銀牌打大師夠不夠輾壓...
作者: winweny256 (Colda)   2016-10-20 09:12:00
不會啊,安娜玩起來很有成就感啊,這種爽補Carry整隊。
作者: whale12 (鯨魚十二號)   2016-10-20 09:30:00
CS1.5(含以前)那個年代光一招awp跳狙就能橫掃網咖了...
作者: w9 (Good Day)   2016-10-20 09:50:00
樓上 1.5就不能跳狙了
作者: whale12 (鯨魚十二號)   2016-10-20 09:54:00
1.5改掉的是跳射...跟跳狙還是有差異的..............
作者: s87879961 (sekuhara)   2016-10-20 11:38:00
dust2好玩
作者: dogalan (Emotion)   2016-10-20 11:49:00
沒錯 簡單說就是遊戲模式太固定 限定玩法 無法爽打 練槍
作者: w9 (Good Day)   2016-10-20 16:52:00
@whale12 這麼說好了,根據你的推文內容,類似的東西有「跳射、跳狙、小跳狙」。根據我的記憶,跳射在1.5就改掉了;你所謂的跳狙如果是落地瞬間開槍,那就算是1.6也可以做到,只是開鏡速度跟準確率略有影響;而如果你說的是矮牆前甚至是平地小跳狙,那個應該一直都可以的。由於你強調版本,所以我想請問一下你說的是哪種?
作者: nobuaniki (基八)   2016-10-20 19:02:00
完全沒人提Aztec 我難過QAQ
作者: a7v333 (蠢與窮)   2016-10-20 22:41:00

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