作者:
KusoPvt (先說好別打臉)
2016-10-06 15:23:24很多數據單看是沒有意義的
就像推文有人說的
輔助(尤其路西歐)或散彈槍角
隨便遠遠到處灑都很容易碰到人擊殺數高 但其實對戰局0影響
不過路西歐跟散彈槍角最大的不同是
擊殺數高通常代表你活的久
而路西歐是隻只要沒死就一定有作用的角色
所以擊殺高或許有參考價值
輸出角就難說了 有些麥卡利三小的點不太到人死活根本沒什麼差lol
我認為比較重要的是"最後一擊"也就是收頭能力
就算他只是尾刀大師輸出不高好了
他對團隊的貢獻其實是相當相當的大
弄死一個人通常至少浪費他20~30秒 (死亡算十秒走路路程看地圖/推進程度)
沒弄死過沒幾秒又是一尾活龍跑出來
最容易判斷有沒做事的依據(尤其是carry位)就是他大絕多久亮一次
準der麥卡利可開場一分內就有大
差一點的一分多 醬油的兩分以上
再來就是有沒有燒
尤其麥卡利那種純輸出沒補血技的
燒起來通常都是紮紮實實打了不少傷害
不過這遊戲本質上有些地方很像dota
常常一堆__在那邊噴隊友
我女坦他媽吸五個沒人打你們都在耍低能?
跟隔壁棚石頭人閃現上去幾百碼以外撞了四個
怒噴隊友 我神開你們不跟? 87? 全頻:隊友都雷包 GG
傷害有時候不一定要打很多才算Carry
但一定要打的關鍵
即使死神有時走位失誤 進場失敗 整場醬油找不到切入點
一個神開大可能就是Carry整場的關鍵play
像有些死神總傷害不高 但勝率不錯
有時只是play style問題 喜歡繞路龜點等進場
但是一走出來就是幹死對面補師/輸出 通常可以帶走後排2隻
雖然浪費很多時間在走路、龜點跟等復活
but關鍵時機抓掉對的角色 (關鍵波有大的奶媽絕對值得拿命硬換)
除非隊友87不然其實很難輸
然後也很多人喜歡嗆別人傷害都打盾灌水來的
我完全不同意
甚至會覺得講這種話的人根本沒玩過萊因嗎?
玩萊因的如果盾每秒好幾百的速度狂噴
然後對方萊因的盾看起來就能撐比你久
都不會覺得拎杯後面隊友到底在幹三小?
後面沒隊友沒事免舉盾就別說了
但我後面明明一堆人啊???????????
當然有時看地圖看陣容
不打萊因的盾直接繞背抓後也是一種解法
但更多時候情況未必允許
正面給的壓力不足時刺客繞後跟送死也沒太大差別
誰的盾先爆這波就不用打了
作者:
conbanwa (å±å±å±±çš„奶彈洨妹)
2016-10-06 15:47:00奇怪PTT一堆觀念正確的人 怎麼我都遇到 刺客當坦 坦玩成刺客的...我和尚常常輸出銀牌 是我哪裡不對勁嗎
作者:
z83420123 (VoLTsRiNe)
2016-10-06 15:58:00很正常吧 ptt才多少人 佔多少比例
作者:
YSJ543 (勝利組的人生)
2016-10-06 15:59:00多的是不會上網看或練習的 都是選了攻擊然後自己走自己
作者:
dxzy (Dunning–Kruger effect)
2016-10-06 16:23:00大部分玩家都是愛普雷佛放
每次看到「打盾洗傷害」就很想笑+1 XDD我如果是萊茵 手上沒大 盾又快破就挫勒蛋啊
作者:
ScarYao (凡夫疤)
2016-10-06 16:48:00真的,看到盾牌就是該打啊,先破就贏了 !
作者:
iamnotgm (ä¼½è—之黑)
2016-10-06 17:17:00就好像各種鍵盤30公分 鍵盤正妹 大家都懂的
作者:
ninjapan (忍者平底鍋)
2016-10-06 17:42:00我阿姆姆鬼步Q小兵閃現一個大五個 怎麼隊友都龜在二塔
作者:
qscgg (QSC)
2016-10-06 18:25:00之前玩萊茵遇到對面很愛集火打盾牌的多排...才發現盾牌真的要打的話脆的跟餅乾一樣,2000血了不起扛5秒。然後萊茵就整天爆盾在轉角發呆就飽了
打萊茵盾超重要的吧 但輸出是打女坦盾/冰牆來的就呵呵
可是...吸5個沒人打真的很奇怪,除非隊友都死光啦
作者:
dxzy (Dunning–Kruger effect)
2016-10-06 19:04:00我有次NG扔了重力 轉頭發現隊友四個跑去追一個敵人
作者: kurtkid727 2016-10-07 02:20:00
觀念都超好 我都遇不到 都遇到開嘴的
作者:
dxzy (Dunning–Kruger effect)
2016-10-07 02:21:00所以才有人PO文招募吸收天地精華過的ptt小夥伴 關鍵字:小妹
作者: friendy429 2016-10-08 14:08:00
真的 盾就是要打阿不然要讓萊茵重頭舉到尾嗎 每次看到被說打盾是在洗傷害嗎都覺得無言