影片:https://youtu.be/E9bF6wyCDU4
Reddit整理:http://bit.ly/2dFRDZj
Nga翻譯:http://bbs.nga.cn/read.php?tid=10078809
PTR測試服務器
●對奪命女的改動:提高了開鏡速度。
關於奪命女的改動在社區裡一直是非常富有爭議的話題,我們不希望類似"瞬鏡"這一類機制來體現不同使用者的高低,所以在取消這一機制後,我們通過降低了開鏡所需時間以期讓玩家擁有更好的體驗,而不會讓很多人因為無法理解或是熟練使用前者的技巧而無法得到提高。目前來說我們希望這項改動可以讓奪命女得到更多的使用,如果這還不夠的話在未來可能會探索更多的改動。
●源氏不再可以通過影衝鋒穿過炸彈鼠的陷阱, 提高了大絕的啟動時間,這也將改善炸彈鼠的可行性,並可更好的應對源氏。
辛梅塔
我們所希望改動的方向可能需要花一段時間,因為這將不會是僅僅改一些數字這麼簡單。
可能會對數字和冷卻時間進行改動、亦或是她的玩法和技能。
儘管她是一個輔助角色,我們目前對讓她成為一個治療者不感興趣,可能會進行一個較大的改動。
我們看到了很多圍繞她的有趣戰術,有些也非常具有侵略性,而目前所進行的嘗試是讓她可以更多的出現在"防守第一點位"外的情景。
可能會有所延遲,因為需要謹慎的進行改動做很多的內部測試,所以會比奪命女開鏡那樣的改動花費更多時間,最早將會在11月中旬推出。
觀察者模式
我們了解到我們有很多的電競粉絲們,正在關注和觀看很多社群組織的比賽,所以我們想繼續改進我們的觀戰(觀察者)模式。目前來說在PTR上已有了很多改進。
一個經常看到提議的功能是書籤,所以很有可能會加入熱鍵來記錄特定位置下的特定視角或是玩家,正如書籤一般可以進行快速的鏡頭切換。
我們同時加入了一個可以一直跟隨焦點目標的鏡頭,比如一直跟隨推車的鏡頭,這對比賽直播和進行專業解說可能會很有幫助。
對於我們這些喜歡看電競比賽的人來說,鏡頭移動有時候會感到難受,所以我們做了很多工作來讓鏡頭更為穩定流暢和平滑。
你將可以通過熱鍵去觀察特定英雄但仍然停留在一個視角中。
也就是說,你目前的鏡頭視角是在一個點位上,閃光是位置2的英雄,你按下shift+2後鏡頭將從原來的視角轉而觀察閃光。你切換鏡頭後也將會仍然保持焦點在閃光身上。
新英雄
我們一直在積極的開發新的英雄們,其中有一個已經有段時間了。我們覺得"看到光的那一天肯定是宜早不宜遲的"。
另一個英雄的原型(設計)看起來非常有潛力,目前正處於非常內部的一個開發狀態,我們使用了非常多的模型動畫和特效來讓這個英雄可以玩起來很有趣,很有可能會在明年某時推出。
新地圖
一張在已有模式下的地圖還在開發中,不過我們已經為那張地圖加入了美工創作,且這張地圖的外觀和背後的故事非常的"酷炫"。
還有一張則處於原型創作階段可能需要一段時間了,除了使用已有遊戲模式外沒有更多信息可以透露。
另外有一部分的地圖大概是4張是為新的遊戲模式而創作的,目前處於僅限開發者的試驗階段,但並非所有地圖都會最終推出。
因為我們希望讓地圖和遊戲模式對所有英雄來說都可以表現良好,而不是有出現特定失衡的英雄,比如有人會說這地圖上閃光一點用處都沒有,所以非常難以平衡。
積極的在探索新的遊戲模式,只能說大部分地圖和模式最後肯定會上線的,但需要時間。
其它
開發者有著極大的熱情、時間和努力灌注在這款遊戲上,不僅僅在英雄地圖模式上,還有一些小的改善遊戲體驗的改動即將在下個補丁中加入。
沒有提到萬聖節的更新,儘管可能暗示了"即將到來的語音和新增和改動的表情"。還提到了"解鎖更多然後讓它們可以一起使用",這可能代表著我們可以每個英雄同時使用多個表情/語音,或是它們將不再是補給箱獨有的物品。
同時也在關注如何讓遊戲的電競層面可以有更好的體驗。
有非常多的內容正在開發中,我們知道速度可能不會讓所有人滿意,但我們真的希望盡善盡美的進行開發和製作,使得這些東西無論是新功能還是其它內容都可以在上線時運作良好。
作者:
ffcool (ffcool)
2015-10-06 07:28:00先推再說
作者:
dddc (直流電)
2016-10-06 07:38:00下下一隻在明年= =?
作者:
comes111 (只是個肥宅)
2016-10-06 07:39:00請給我萬聖節小惡夢小美
Coming soon~上架了再說吧看看隔壁棚英霸競技場 講了一年才上架
作者: wiork (我在工作~) 2016-10-06 07:53:00
推....不可能盡善盡美啦...~.~
作者:
haidai (haidai)
2016-10-06 08:19:00慘……
還是以有上架為準 bz很會畫餅 但你吃到可能好幾年後場子都冷了
作者:
docx (docx)
2016-10-06 08:54:00所以我說sombra呢
fps的腳色要做出獨特性又要堪用不op比moba類的難度高很多
作者:
alecklu (kokoO)
2016-10-06 09:00:00明年???讚
作者: howard840531 2016-10-06 09:03:00
宜早不宜遲XDD
原文是Will see the light of day sooner rather than later
翻譯:奪命女辛眉塔BUFF 新角色:多買箱子光才會亮
作者:
hellosaac (hellomylove)
2016-10-06 09:18:00coming soooooooooon
作者:
goddarn (goddarn)
2016-10-06 09:25:00明年.........
作者:
dashed (沿此虛線剪下)
2016-10-06 09:29:00佛心公司
作者: vvanch (ç†æ€§çš„狂野) 2016-10-06 09:29:00
一季一個英雄 XD
作者:
wwl0909 (魔鬼的步伐)
2016-10-06 09:30:00還不買箱子
作者:
dashed (沿此虛線剪下)
2016-10-06 09:33:00一季一個新角我覺得OK 但是其他更新能不能快一點
作者:
tp86fmp0108 (ã„¤ã„¤ä½ å¥½é€™è³£å¤šå°‘)
2016-10-06 09:33:00i87也在研發了,只是還沒上市,而且功能一定讓你意想不到哦!喇叭誰都會呵呵
作者:
qscgg (QSC)
2016-10-06 09:34:00怎麼可能不同地圖每個角色都一樣有用...虎爛都不先想過膩?
作者:
anjohn (安囧)
2016-10-06 09:39:00下下隻明年...
作者:
KBTIT (諸行無常)
2016-10-06 09:41:00s∞n
作者:
hotcom (臣又又-Chanyoyo)
2016-10-06 09:49:00一季一隻差不多啦,又不像普通moba套一套傷害效果就能擠出新角色了,還要考慮遊玩的獨特性希望能開個地圖編輯器
作者:
KONosic (Nosic)
2016-10-06 09:59:00很酷炫、很有趣、有潛力,BZ超愛用這幾個字.....
作者:
w9 (Good Day)
2016-10-06 10:05:00看看日曆,本來就知道一定不會再blizzcon之前推出啊 訝異什麼在
作者:
penta (舞璉)
2016-10-06 10:22:00下下隻要明年…………有沒有搞錯阿
作者:
zy116pj (åç‘œå¥½å¯æ„›)
2016-10-06 11:18:00明年一月也是明年啊十二月也是啊...
作者:
wsrbale (BA)
2016-10-06 12:12:00借文問一下,請問現在能用第一人稱視角觀戰嗎?
作者:
b23166321 (zxcv87901)
2016-10-06 12:17:00哪次不是說這些屁話 隔壁也是都正在開發 快好了
作者:
speed7022 (Speed7022)
2016-10-06 12:38:00發表新角跟發表新手機差不多快
作者: DK0405 (@.@) 2016-10-06 14:02:00
廢話一堆
作者:
andy8568 (FreeHugs)
2016-10-06 14:31:00哇靠明年才有新英雄?
辛梅塔B點的問題在大絕,但是傳送門是要怎麼改阿...
作者:
sanerce (浪克)
2016-10-06 17:36:00或者是塔可以黏在玩家身上,盾坦和後排生存力大增..
作者:
dxzy (Dunning–Kruger effect)
2016-10-06 17:47:00不如把辛梅塔Q改成鏡像傳送門 護盾改成CD長點的厚盾
作者:
kasuke (kasuke)
2016-10-06 17:57:00角色平衡都做不好了還想開發新英雄
作者:
z5582143 (KaTsura)
2016-10-07 00:20:00明年已經沒人玩了
作者:
KYLAT (凱拉特)
2016-10-07 00:24:00視訊頭黏身上……那我想看看五辛梅塔把視訊頭全部黏在一隻萊因上
作者:
dxzy (Dunning–Kruger effect)
2016-10-07 00:31:00黏身上喔 正面一套就夠了 開盾上盾安娜大 可以一打六了吧
作者:
zai1245 (ZAI)
2016-10-07 08:34:00更新實在有點慢 我以為我在軍中已經夠慢了
作者:
azumanga (We Made you)
2016-10-07 14:45:00ZHTW頻道更新了。
作者: rudy30832 2016-10-07 19:02:00
好啦,桑把哇兒快出!!