※ 引述《xz015413 (阿羅哈)》之銘言:
: Overwatch可以說是很優質的遊戲(如果不考慮連線品質的話...)
: 從模組,語音,故事,漫畫,宣傳,彩蛋 無一不用心
: 一開始推出時不知道搶了隔壁棚多少玩家
很簡單兩個問題
1. 新IP 全3D FPS+MOBA = 製作和平衡困難
光是貼圖和模型就是風暴好幾倍多
平衡 風暴動不動就改平衡 還有24H以內改兩次的紀錄
OW 這方面很慎重 頂多會有幾個永遠上不檯面的英雄
整體平衡已經是上品
2. 人力
OW 人力 < 風暴
所以OW連基本的造型更新也不是普通的慢和醜
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我覺得與其弄新英雄 還不如弄新技能 會讓遊戲更新更簡單又快速
新英雄 => 新動畫 新故事(弄不好還要重寫書)
新技能 => 單純很多 更好讓冷門腳色增強
比如壁壘 新技能可以隱形(隱形坦克) or 自走砲技能(視距外範圍砲擊)
我覺得FPS遊戲技能才是重點 甚麼狗屁英雄故事就免了......
我也不相信OW以後會有60個 甚至100個腳色