Re: [問題]辛梅塔到底有什麼用??

作者: qq10011 (朕液從天而降)   2016-08-02 14:35:10
※ 引述《tangolosss (馬蛋圖錯了嗎??)》之銘言:
: 辛梅塔到底有什麼用??
: 玩過TFC的都知道
: 傳送門不就是從工程師的技能轉移過去的
連幫補血都無法的輔助英雄
所以不是每張圖都需要出這隻
再傳送門出來之前 只能裝視訊頭陰人+替隊友上護甲
戰鬥方面可以繞背後去抓血少的角色 或幫忙殺源氏那種跳跳虎
辛梅塔怎麼看都是用來陰新手用的
但是猩猩可以完剋辛梅塔 還能跳來跳去牽制敵人
我看到敵隊有出猩猩就直接換角了...
而且OW傳送門比TF2的弱太多... 所以辛梅塔是很雞肋沒錯
幸虧這隻英雄是俏臀黑肉女 不然誰會想選這隻?
作者: chuchu000 (chuchu000)   2016-08-02 14:36:00
哪天出個便衣機甲法拉這隻就沒工作了還有媽媽可以玩母女丼
作者: smik (xx)   2016-08-02 14:39:00
正常的源式不會被辛梅塔打死好嗎?他光放你風爭 辛梅塔就死了
作者: a3619453 (哼哼哼哼哼哼)   2016-08-02 14:41:00
正常的源氏打死沒有塔的辛梅塔很正常但守點的辛梅塔就有點棘手了
作者: smik (xx)   2016-08-02 14:42:00
源式可以爬牆 他沒有理你塔的道理
作者: imhideji (叭叭啦叭)   2016-08-02 14:43:00
又騷又黑肉
作者: silencedance (靜舞)   2016-08-02 14:45:00
之前看timthetaman的實況 他碰到一個只玩辛梅塔的XDDDDS快速對戰好像8小時 RK對戰31小時 然後其他角色全部1min以下XD
作者: a3619453 (哼哼哼哼哼哼)   2016-08-02 14:46:00
塔會緩速 而且距離比你想像的還要遠
作者: silencedance (靜舞)   2016-08-02 14:47:00
他當場崩潰然後下一場又遇到 他就搶辛梅塔 結果那個玩家就爆氣不選角了XDD
作者: a3619453 (哼哼哼哼哼哼)   2016-08-02 14:48:00
也不是每個地方都有強給你爬
作者: silencedance (靜舞)   2016-08-02 14:48:00
沒想到在ow也會看到"不給XX就戳"的戲碼XD
作者: smik (xx)   2016-08-02 14:48:00
呃,抱歉 我不是太清楚,你可以舉個例在進攻方時,源式要進攻辛梅塔要怎樣架哨塔架到源式無路可走嗎?
作者: a3619453 (哼哼哼哼哼哼)   2016-08-02 14:51:00
花村門邊小房間與A點內 埃及圖A點都可以放
作者: smik (xx)   2016-08-02 14:52:00
所以花村他走左邊不就好了
作者: a3619453 (哼哼哼哼哼哼)   2016-08-02 14:53:00
左邊最後不是還是要進A點?
作者: Yatagarasu (Yata)   2016-08-02 14:53:00
左邊就給別人守阿,塔其實很容易收到殘血脆皮XD
作者: smik (xx)   2016-08-02 14:54:00
A點內哨塔不可能蓋到全範圍都噴到 還要對手笨到不會打掉
作者: a3619453 (哼哼哼哼哼哼)   2016-08-02 14:54:00
這就考驗放的技巧了要放就是要放到他在整個空間內至少會被一顆吸到這樣集大也很快對手在想辦法打掉的同時你以為A點不會有人進去守嘛
作者: Yatagarasu (Yata)   2016-08-02 14:56:00
不過現在D.Va多常常一個大點內塔就爆光了就是...
作者: a3619453 (哼哼哼哼哼哼)   2016-08-02 15:00:00
我放塔有個原則 視野範圍內只會看到一顆 頂多兩顆
作者: smik (xx)   2016-08-02 15:01:00
其實豬或猩猩一隻進去一槍就暴光了
作者: a3619453 (哼哼哼哼哼哼)   2016-08-02 15:01:00
這樣源氏要拆至少要射兩發才打的掉這樣放豬一發也打不掉全部
作者: smik (xx)   2016-08-02 15:02:00
源式右鍵........
作者: kcling (............)   2016-08-02 15:02:00
改成視訊頭跟連連看可以像安娜一樣補血
作者: a3619453 (哼哼哼哼哼哼)   2016-08-02 15:02:00
而且不是原本就在說源氏嘛?怎麼扯到要別的角色了?源式右鍵只打的掉放在一起的塔
作者: smik (xx)   2016-08-02 15:03:00
因為我覺得我們兩人討論不在同一條平行線我認為源式沒有必要去跟辛梅塔硬打,但你認為的是源式一定要
作者: OverRaven (烏鴉)   2016-08-02 15:04:00
看源氏先發現哨戒塔 還是先被哨戒塔暗算 勝率就有差了
作者: smik (xx)   2016-08-02 15:04:00
找你打!如果你是要說一隻一定要在不利條件上還跟辛梅塔硬打那我想,應該不止源式 好像找不到幾隻角色可以跟辛梅塔打
作者: chuchu000 (chuchu000)   2016-08-02 15:05:00
拆掉辛梅塔穿送門源氏就有空殺她沒空找其他人啊,她又不能補血
作者: Yatagarasu (Yata)   2016-08-02 15:06:00
連連看可以補血是要慈悲去跳樓嗎XD
作者: smik (xx)   2016-08-02 15:08:00
不可質疑你的bz,他們已經好幾次這樣搞了!你看WOW到後面大家都可以放英勇
作者: a3619453 (哼哼哼哼哼哼)   2016-08-02 15:09:00
懂你意思了
作者: Yatagarasu (Yata)   2016-08-02 15:11:00
遇到源式跟閃光門通常都滿快爆的,我覺得Q可以集快一點
作者: b81314 (有點貴)   2016-08-02 15:45:00
我覺得吵辛梅塔和源氏本身就是問題了總而言之 就是個人操作觀念補正角色之間本來就沒有完全克制 只有適不適合而已
作者: martinshih (施施)   2016-08-02 15:55:00
總而言之 辛梅塔就是一隻功能性比較凸出的角色 結案
作者: DabouLin (DA寶~大Bou)   2016-08-02 16:08:00
近點碰撞的時候 殘血的源氏沒SHIFT被黏到個兩秒就哇哇叫

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