[問題]辛梅塔到底有什麼用??

作者: tangolosss (蛋疼)   2016-08-02 14:05:40
辛梅塔到底有什麼用??
玩過TFC的都知道
傳送門不就是從工程師的技能轉移過去的
bz硬要把傳送門這招 拆出來變成另一個角色
有什麼意義?? 結果變成高階比賽 沒人出工程師
更不用說辛梅塔這個廢物 根本沒人想出
誰會那麼閒 在牆壁上放一大堆大便
然後敵人還不一定想從那邊走過去...白放了 冏
粘粘雷射槍...強是強啦 但誰會把辛梅塔當成近戰在肉搏
找死嗎??
辛梅塔的唯一貢獻 也就工程師的技能 傳送門而已
bz為何不把辛梅塔廢掉 把傳送門還給工程師
這樣至少一些高級比賽 才會有出工程師的一點價值
不要只是把工程師 當成虐菜的工具而已
作者: kent88ch (鶴羽)   2016-08-02 14:07:00
嚴格來說...OW裡所有角色的職業 辛梅塔最貼近"工程師"吧
作者: doomleika (iSuck)   2016-08-02 14:07:00
TF Eng 就是因為功能性太強所以被Valve搞成只能龜點的廢物
作者: chen495678 (Unknow66)   2016-08-02 14:07:00
在50分的場還有進攻方拿來用 真不知道可以幹嘛......
作者: xangro (xangro)   2016-08-02 14:09:00
傳送門血薄,有系統提示 居然還限制次數 bz覺得這樣很cool吧
作者: Justice5566 (正義56)   2016-08-02 14:10:00
TF2比賽也沒在出工程師吧
作者: march55237 (永遠的御三家)   2016-08-02 14:10:00
一份內弄出來 不被拆的情況下形同動態的慈悲大
作者: doomleika (iSuck)   2016-08-02 14:10:00
不限制次數你是很喜歡學TF2搞30分Stalemate嗎
作者: march55237 (永遠的御三家)   2016-08-02 14:11:00
一分鐘內*
作者: doomleika (iSuck)   2016-08-02 14:11:00
Symmetra的真正問題是它就只是個雪球角而已,洗不到大絕瞬間變成廢物
作者: e49523 (濃濃一口痰)   2016-08-02 14:13:00
辛梅塔用不好就是7打5 有傳送門設在懸崖邊和戰場正中央的
作者: b9010140 (NWharry)   2016-08-02 14:15:00
看來原po沒被辛梅塔電過
作者: doomleika (iSuck)   2016-08-02 14:15:00
大哥,玩不好/設計不良跟故意扯後腿是兩回事
作者: a3619453 (哼哼哼哼哼哼)   2016-08-02 14:16:00
防守出這隻很好用啊..
作者: bbo40453 (祐!)   2016-08-02 14:17:00
野團還蠻好用的啊,出辛梅塔讓隊友快速回戰場不容易下水餃傷害也不錯,被纏上根本哭哭
作者: a129634   2016-08-02 14:19:00
遇到會玩的團辛梅塔根本沒啥用!傳送門根本馬上被打爆
作者: anjohn (安囧)   2016-08-02 14:20:00
有人可以只用托比昂上80,不知道有沒有只玩辛梅塔上70的
作者: chuchu000 (chuchu000)   2016-08-02 14:21:00
E改成回血或是複合型加盾加血這角色就會出了
作者: a3619453 (哼哼哼哼哼哼)   2016-08-02 14:21:00
誰教你要放在會被打的地方...但BZ還沒對這隻使用率異常低的情況做buff也是很奇怪
作者: e04su3no (鋼鐵毛毛蟲)   2016-08-02 14:22:00
我比較想知道她的盾有什麼用 全OW最廢技能
作者: Yatagarasu (Yata)   2016-08-02 14:23:00
大貢丸穿盾滿痛的,但通常中段對方集一波大以後就守不
作者: themie (阿舔)   2016-08-02 14:23:00
E改回+50會出吧
作者: chuchu000 (chuchu000)   2016-08-02 14:24:00
托比昂笑你
作者: a3619453 (哼哼哼哼哼哼)   2016-08-02 14:24:00
盾可以自回25 對於閃光等血少攻擊角來說不錯啊花村或是埃及防守這種A點離家裡超遠的可以出
作者: chuchu000 (chuchu000)   2016-08-02 14:25:00
150兩槍175還是兩槍
作者: dahlia7357 (dahlia  )   2016-08-02 14:25:00
會玩的 會在很妙的點設陷阱 你發現人已經走不動了
作者: a3619453 (哼哼哼哼哼哼)   2016-08-02 14:29:00
兩槍是指麥卡利?150撐不住閃光彈加一發爆頭 但175可以
作者: ceremonial (小市民)   2016-08-02 14:29:00
佔點圖可以出 不過隊友要撐得到你大絕集到
作者: a3619453 (哼哼哼哼哼哼)   2016-08-02 14:30:00
如果你閃光玩到被兩發打死那是你閃光太弱
作者: dadan (打蛋)   2016-08-02 14:31:00
希望可以主動回收傳送門 每次剩一格又沒人死根本浪費集氣時間
作者: asayaki   2016-08-02 14:33:00
哨戒塔改成無敵但是有存在時間限制大家覺得如何?
作者: smik (xx)   2016-08-02 14:34:00
把這隻跟小美的射程拉遠點 就一次救到兩隻了
作者: ilohoo (ilohoo)   2016-08-02 14:35:00
哨戒塔改成繞著隊友飄如何?
作者: Yatagarasu (Yata)   2016-08-02 14:35:00
改成塔可以裝萊茵身上就贏一半了(喂
作者: swordmr20 (花吃魷魚麵)   2016-08-02 14:36:00
天梯不常見 但快速蠻常看到這隻
作者: ilohoo (ilohoo)   2016-08-02 14:38:00
仔細想了一下 這隻應該是拿來投籃用的
作者: b9010140 (NWharry)   2016-08-02 14:38:00
我是比較希望隊友能看的到哨塔跟砲台架在哪(像是標示)現在好像只能目測?
作者: smik (xx)   2016-08-02 14:40:00
我是比較希望改成全隊都能像補師一樣知道大家位置在哪
作者: leitha (趴龜)   2016-08-02 14:42:00
可以在觀戰朋友排進對面的時候用 硍
作者: BOSSHUN (精銳小山豬)   2016-08-02 14:44:00
改成感應砲跟鋼彈一樣浮在身邊如何
作者: chuchu000 (chuchu000)   2016-08-02 14:45:00
浮游砲嗎?
作者: qscgg (QSC)   2016-08-02 14:45:00
推要能看到隊友砲塔才好...
作者: GuGuLu (GuGuLu)   2016-08-02 14:47:00
全英雄勝率最高的角色 被你噴的跟廢物一樣而且職業賽場還有出
作者: Yatagarasu (Yata)   2016-08-02 14:49:00
勝率高也是因為大家都只有有利的防守圖才會出
作者: a3619453 (哼哼哼哼哼哼)   2016-08-02 14:49:00
我勝率最高的就是辛梅塔 再來是勞工
作者: GuGuLu (GuGuLu)   2016-08-02 14:50:00
所以他在特殊防守地圖是非常強的角色 並不是廢角
作者: Yatagarasu (Yata)   2016-08-02 14:51:00
我也很愛玩辛梅塔,但進攻跟推車圖我真的不太敢出
作者: jjimonkey (磁浮牛車)   2016-08-02 14:54:00
改成哨戒塔可以放在隊友身上就好了
作者: Yatagarasu (Yata)   2016-08-02 14:55:00
改成可以放敵人身上如何XD
作者: kobe9527 (狗鼻9527)   2016-08-02 14:56:00
這隻就是拿來出本子用的
作者: leoleovip (stranger)   2016-08-02 14:57:00
殊死戰對守方來講很關鍵好嗎
作者: w28103566 (迷途的旅行者)   2016-08-02 15:02:00
辛梅塔守a點很猛 大概第一波還不用打完 傳送門就出了
作者: BlazarArc (Midnight Sun)   2016-08-02 15:06:00
辛梅塔跟托比昂勝率6成不就防守會贏玩整場 A點掉了換角假設輸贏機率一樣 W:L 就 1:0.5 = 66% 勝率啊扣掉一些攻擊出角跟B點不換,勝率近6成也是很合理的(?)
作者: Fizen (G8Duck)   2016-08-02 15:09:00
是誰說tf2比賽不出工程師的?之前打過一次UGC,五點控制點,中點輸掉,charge進度嚴重弱勢,就常常會有scout換eng,做終點防守(敵我都會)。
作者: bbo40453 (祐!)   2016-08-02 15:09:00
鏡頭不要這麼脆弱可能有看頭
作者: Yatagarasu (Yata)   2016-08-02 15:12:00
如果鏡頭改成無敵但造成固定傷害以後消失如何
作者: GuGuLu (GuGuLu)   2016-08-02 15:14:00
那會太強吧 直接襠一個門口
作者: nanaki (nanaki)   2016-08-02 15:16:00
改成沒有CD限制如何? 在那邊揮老半天一下被打爆又要CD原本會用後來也根本不用了...不如選路西歐還可以滿場加速
作者: bbo40453 (祐!)   2016-08-02 15:18:00
不然也可以改成鏡頭攻擊到的人會有一段時間被隊友看的見位置
作者: Yatagarasu (Yata)   2016-08-02 15:20:00
CD可以短一點+1,每次打爆都要補好久XD
作者: owlman (★~Born To Be Epic~★)   2016-08-02 15:21:00
之前派對全輔助的時候這隻跟本輸出之王阿哪裡廢(亂戰)
作者: Yatagarasu (Yata)   2016-08-02 15:23:00
那時候和尚還沒buff阿XD
作者: arnold3 (no)   2016-08-02 15:24:00
你把她當光劍大師就好
作者: GuGuLu (GuGuLu)   2016-08-02 15:25:00
花村跟工業區 防守方A點 復活點超級遠 尤其是殊死戰
作者: xd03260326 (EndPay)   2016-08-02 15:30:00
最討厭控制圖在那邊選辛梅塔 一點用都沒有
作者: tmac0003 (麥可雷迪)   2016-08-02 15:32:00
放傳送門可以防止下水餃,變成快速下水餃
作者: e04su3no (鋼鐵毛毛蟲)   2016-08-02 15:32:00
可是殊死戰以後就沒了 讓她還能幹嘛
作者: toaperion (Kingston)   2016-08-02 15:37:00
不會玩怪角色爛囉? 頗呵~
作者: misaki1088 (6132k)   2016-08-02 15:45:00
我朋友拿辛梅塔玩山丘之王超強的 駕駛員問題啦XD
作者: FrogStar (蛙星)   2016-08-02 15:46:00
我守方勝率75% 塔不會放怪我
作者: DabouLin (DA寶~大Bou)   2016-08-02 15:55:00
辛梅塔 閃光 忍者 滲透的時候會順手拆掉老實說 這隻角色很吃隊友發揮 隊友被輾過去你選也沒用我這隻勝率也很高 遊戲公測時超OP 大家都不太會拆現在 能傳到2 3個就偷笑了第一次打RANK的時候 花村 Q在大混戰時好 超緊張蓋錯方向把整票隊友都傳到A點後面的懸崖下 被罵超慘我想這大概是他真正的用途
作者: Pony5566 (Luna Akbar)   2016-08-02 16:02:00
TF2 比賽6v6也沒人在出工程師的
作者: DabouLin (DA寶~大Bou)   2016-08-02 16:09:00
當你的隊友命中率都是倒數10%那種準度的 辛梅塔就像外掛
作者: jackz (呦呵呵)   2016-08-02 17:07:00
辛梅塔勝率很好弄高
作者: yudofu (豆腐)   2016-08-02 17:11:00
我只在防守方跟隊友角色選擇感覺不錯的時候會選辛梅塔,勝場很少但是勝率有七成五,只是不知道有多少是被隊友carry的就是
作者: chean1020 (嘻嘻)   2016-08-02 17:26:00
野團用這隻,一定要有人在玩一隻輔助,不然沒回血好雞肋
作者: Yatagarasu (Yata)   2016-08-02 17:53:00
辛梅塔只在有利圖出+丟點後半換角勝率高很正常
作者: ki2873487 (賓ㄚ)   2016-08-02 18:00:00
改成塔上限提高到12,估計會很魯小...
作者: dces4212 (flawless)   2016-08-02 19:41:00
吃瞄準技術的腳色肉搏joke的好根本躺著吸光別人的血r
作者: beerroids   2016-08-02 21:04:00
辛梅塔沒記錯的話不是全角色勝率最高嗎
作者: iphone55566 (哀鳳五)   2016-08-02 22:22:00
快速最高 而競技...一樣是最高還更高...
作者: eric81123 (安安)   2016-08-03 00:09:00
我玩心梅塔只是為了要把傳送門放懸崖讓隊友跳下去而已這真的超有趣wwwwww
作者: dryadl88908 (闇夜星子)   2016-08-03 11:30:00
視訊頭殺人揪4爽
作者: peterboysh01 (peterboysh01)   2016-08-03 14:13:00
今天排到一個辛梅塔上top500
作者: pttstupid (隨心所欲)   2016-08-03 15:08:00
勝率最高的xD

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