[訪談] Seagull專訪:更偏好快節奏FPS

作者: Coshower (降落海上的雨)   2016-07-14 16:53:04
來源:http://www.inven.co.kr/webzine/news/?news=159080&site=overwatch
http://goo.gl/vL5ZpM
翻譯:Coshower
圖文網頁版:http://goo.gl/wnBXID
(這篇是6/27韓媒Inven的專訪,我是根據別人的英翻來翻成中文。
雖然時間上比較久了,但畢竟是海鷗 XD 先翻個他的採訪試試水溫
大家有看到有興趣的,想要翻譯的OW/爐石文章,也可以把連結站內信給我)
Q:嗨,Seagull,向粉絲們來個自我介紹吧!
A:大家好,我是LG戰隊的選手Seagull,主要使用的英雄是法拉、炸彈鼠、半藏、跟源
氏。
Q:在成為鬥陣特攻的職業選手前,你玩過哪些遊戲呢?
A:我從還是中學生的15歲開始,就玩了七年的TF2(絕地要塞二)。除了在家玩遊戲外,
我也會參與其他的競賽活動。我也玩過許多其他不同的遊戲,但我最常玩的還是像WOW(魔
獸世界)那樣的線上遊戲。
Q:你為什麼會加入一支鬥陣特攻的戰隊呢?
A:要成為一個職業選手,選擇正確的遊戲項目,對我而言是很重要的。TF2是個好遊戲
,但以電競去考量的話,就顯得有點糟糕。市場與粉絲的數量都不是很大,因此那裡可以
說是並不存在真正名副其實的職業選手。相對來說,鬥陣特攻目前擁有成為遊戲市場中主
流的潛力。因此,我認為這是個讓我夢想成真的好機會,我一直想成為一名以FPS(第一人
稱射擊)遊戲為主的職業選手。
Q:現在FPS遊戲的主流是CS:GO(絕對武力:全球攻勢)。你為什麼不去玩CS:GO呢?
A:我比較偏好快節奏的遊戲。CS:GO是個充滿戰略性的遊戲,但節奏上就有點太慢了。
我一直都喜歡快節奏的FPS遊戲,我也不想忽視這方面的偏好。另外,CS:GO裡還有很多事
情是我仍需要學習的。當CS:GO開始變得流行時,我還是名大學學生,因此我不想花時間
去研究另一種風格的FPS遊戲。
Q:LG戰隊還沒有拿下任何令人矚目的成績,你認為原因是什麼?
A:鬥陣特攻不是個典型的FPS遊戲。我們擁有許多很有潛力的選手,但我們還沒有機會
來展示我們的能力。我們仍在訓練中逐漸理解這遊戲,像是如何保護輔助、如何集火敵人
等等。
我個人認為,我們過去玩TF2或其他FPS遊戲的經驗是把雙刃劍。我們仍只是些善於擊殺敵
人的「新手」。但只要有足夠的時間,我們就能夠進步。
昨天(6/26),我們贏了C9,但由於EnVyUs的存在,最終沒能拿下OG邀請賽的冠軍。EnVyUs
是西方隊伍中,唯一在訓練基地集訓的。因此要追上他們的腳步,還得費些時間。我們計
畫花費更多時間在練習上。最近這些日子,我除了每天直播五個小時外,也與其他隊伍進
行練習賽。
我認為擁有潛力的選手,比那些目前表現很好的選手更重要。我不想成為那種,雖然優秀
,卻不斷走下坡的選手。
Q:以你的身手,要是你有個訓練基地的話,你會成為No.1的選手。
A:有可能。我聽說韓國的職業戰隊,大部分都會擁有訓練基地。而許多西方戰隊,現在
也採取這樣的做法,就是為了打敗韓國戰隊。
Q:老實說,許多韓國玩家認為,在FPS遊戲的領域中,韓國隊伍要贏過歐美隊伍是很困
難的事。你認為韓國戰隊在鬥陣特攻上的表現會如何?
A:我認為韓國人從來沒有像投入到星海爭霸或英雄聯盟那樣,專注於FPS遊戲上。我相
信只要天賦與投入相結合,優秀的選手就會出現。韓國的鬥陣戰隊將會投入很大的努力,
畢竟鬥陣特攻已經逐漸成為韓國現在最流行的遊戲了,因此很多優秀的韓國選手將會出現
,讓他們足以組成強大的隊伍。
歐美戰隊在FPS遊戲上有優勢是事實,但鬥陣特攻並非典型的FPS遊戲,有些類似英雄聯盟
的概念,因此在這方面,韓國戰隊會擁有些優勢。
Q:你似乎對韓國電競的現況很了解。你知道任何鬥陣特攻的韓國戰隊或選手嗎?
A:我知道UW、LW、MiG戰隊。我也試著去看一些韓國的賽事。我特別尊敬MiG戰隊選手們
的熱情。而UW戰隊的Lime選手,也曾經在discord的職業選手頻道裡遇過,不過由於語言
上的障礙,我並不真那麼了解韓國隊伍。
Q:讓我們談談英雄吧。你說麥卡利在受到上個版本的削弱後,仍然是個不錯的英雄,能
說說為什麼嗎?
A:昨天我們在OG邀請賽決賽,碰上EnVyUs的時候,我玩法拉,他們就拿士兵76跟麥卡利
來擊殺我。結果就是,我們被徹底地擊垮了。這個組合能夠有效地抓掉法拉或慈悲。因為
麥卡利的削弱,瞄準的精度變成玩好他的必備需求。你必須能夠持續地爆頭,不然士兵76
會是更好的選擇。
Q:那札莉雅如何呢?在「Geguri事件」(譯註:一名韓國女選手被控作弊,為了證明自
己,她到韓國暴雪,現場展現其札莉雅的過人技術,成功洗刷此汙名)後,許多玩家也開
始選札莉雅來玩。
A:她是個優秀的英雄。我認為只有在控制地圖中,所有的西方隊伍都會選擇札莉雅。札
莉雅在一些高地或建築物比較多的地圖上沒那麼好,但她仍然會是個不差的選擇。
現在有些西方賽事多了項不能選擇重複英雄的規則,然而,也有些賽事,像是下週開始的
ESL預選賽,允許隊伍選擇重複的英雄,像是惡名昭彰的「雙溫斯頓」戰術之類的就會出
現。
Q:你說你主要的英雄有法拉和炸彈鼠。這些英雄在瞄準上並不容易,你有任何這方面的
建議嗎?
A:這很難解釋。大多時候,我都是仰賴我本能的感覺。要給建議的話,我只能說:總之
就多玩,增加更多的經驗。當你玩法拉與炸彈鼠這類型的英雄時,你應該試著預判對手的
移動路線,來增進你的準度。你也應該開個自訂遊戲,去研究哪些是最好的射擊角度。
Q:感謝你接受採訪,還有什麼要對粉絲們說的嗎?
A:感謝所有喜歡觀賞我的影片的粉絲們。我以前並不知道,原來我還擁有韓國粉絲。再
次謝謝你們!
作者: silencedance (靜舞)   2016-07-14 17:02:00
海鷗腦粉推一個!
作者: sunskist0831 (好男不當兵)   2016-07-14 17:02:00
持續的爆頭QQ 我還是玩士兵87就好了QQ
作者: Lumia800 (魯麵)   2016-07-14 17:04:00
高手是分爆頭而不是有沒有射到嗎...
作者: rhox (天生反骨)   2016-07-14 17:04:00
海鷗推
作者: phoinixa (長行)   2016-07-14 17:07:00
信徒推
作者: Jexpect (冰塊)   2016-07-14 17:10:00
沒爆頭=沒射到
作者: YSJ543 (勝利組的人生)   2016-07-14 17:11:00
麥卡利沒爆頭就是要多打一發阿 其實差滿多的
作者: RaysMoon (Ray)   2016-07-14 17:11:00
哎呀 我整個彈夾都沒射到他就死了
作者: KillerMoDo (你媽知道你在發廢文嗎)   2016-07-14 17:11:00
星海就是ㄧ非常奇怪的例子 王權從沒動搖過
作者: yoyojkjk1155 (WJM)   2016-07-14 17:12:00
推個
作者: omanorboyo (omanorboyo)   2016-07-14 17:18:00
七年TF2...
作者: iamnotgm (伽藍之黑)   2016-07-14 17:20:00
難...打頭
作者: silencedance (靜舞)   2016-07-14 17:20:00
以職業當標準來說的話 的確是要假設對方每槍爆頭的情況...
作者: killua92 (樁白)   2016-07-14 17:32:00
就算一發沒暴頭 後面再補兩發也可以阿
作者: sunny1991225 (桑妮)   2016-07-14 17:34:00
聽到海鷗說"仰賴直覺,總之多玩"時我覺得自己在無力
作者: Yanrei (大小姐萬歲!)   2016-07-14 17:35:00
什麼東西練到後來都會變成直覺跟反射沒錯啦...
作者: Justice5566 (正義56)   2016-07-14 17:40:00
FPS的準度本來就是直覺啊
作者: aggressorX (阿沖)   2016-07-14 17:40:00
海鷗只是委婉的講而已 難聽點就是沒天分只能被殺
作者: anjohn (安囧)   2016-07-14 17:44:00
你能玩七年FPS還能準度跟初新者一樣也是蠻難的吧
作者: DabouLin (DA寶~大Bou)   2016-07-14 17:56:00
可是我玩了好幾年的CS 狙擊還是一樣爛...
作者: ryo2030999 (LittleN)   2016-07-14 18:00:00
推海鷗
作者: return7683 (Forsaken)   2016-07-14 18:10:00
吃反應的遊戲真的看天份
作者: glamourboy (小鴉)   2016-07-14 18:14:00
如果打下體跟打頭一樣傷害就好了...
作者: kent88ch (鶴羽)   2016-07-14 18:15:00
下體會比頭好打嗎......?
作者: return7683 (Forsaken)   2016-07-14 18:18:00
一槍沒爆到頭 就輪到自己隊伍被殺爆
作者: ANOTHERK (蛋哥)   2016-07-14 18:18:00
至少一個目標有二個頭可以暴 (疑?
作者: sunskist0831 (好男不當兵)   2016-07-14 18:23:00
女角打下體傷害少50%(?
作者: GAOTT (杜鵑)   2016-07-14 18:32:00
我認為韓國人從來沒有像投入到星海爭霸或英雄聯盟那樣翻譯:FPS? 看我們韓國人要不要而已
作者: SeijyaKijin (代時上克下的鬼邪天opeop)   2016-07-14 18:33:00
女生下體中招也是會很痛的
作者: ANOTHERK (蛋哥)   2016-07-14 18:34:00
對阿 子彈滑進去會出不來的
作者: shortoneal (不告訴你咧)   2016-07-14 18:59:00
對韓國人來說可能真的是要玩不玩的問題
作者: zseineo (Zany)   2016-07-14 19:09:00
這問題在各種地方吵過好多次了XD
作者: aaanavy (什麼樣的日子...)   2016-07-14 19:25:00
那個部位中彈,不痛啦哪個.....都很痛好嗎XD
作者: locuss (zzz)   2016-07-14 19:52:00
FPS太吃反應和天賦了,不是練習就能解決的東西...
作者: DK0405 (@.@)   2016-07-14 20:00:00
作者: tales1216 (ERT)   2016-07-14 20:02:00
信徒前來報到
作者: anadabaga (*願你的航行風吹不息*)   2016-07-14 20:47:00
推海鷗~~
作者: ChenWay (Chenway)   2016-07-14 21:44:00
作者: USEZIGGS (ZIGGS)   2016-07-14 22:45:00
作者: misaki1088 (6132k)   2016-07-15 00:33:00
西勾 <3
作者: liouemp (雷奧)   2016-07-15 15:36:00
韓國人確實厲害 不過強不過fallen fer fnx taco coldzeraFPS方面已經有到化境之人 登峰造極韓國人也不敵 而且全世界第一個金武也不是韓國人
作者: nwohippo (橫衝直撞‧西西波)   2016-07-15 18:32:00
別人在那競爭 台灣在悲憤啥xd

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