作者:
z83420123 (VoLTsRiNe)
2016-07-14 13:05:04Jeff Kaplan跑去Ster直播聊了改動、新英雄理念之類的
overking整理: http://0rz.tw/4wHAd
NGA翻譯全文:http://bbs.ngacn.cc/read.php?tid=9580169&_ff=459
天使增傷調整回30%,因為50%的增傷buff導致麥克雷的爆頭過強
禪亞塔還要在PTR中測試,目前的50+150的生命值並不是最終改動
這些改動可能包括每個點/階段分配的時間,因為遊戲裡有不少「多餘時間」。包括減少第
一局後選擇英雄階段的時間
確定會改的機制:
單一英雄限制,對開發小組來說是個「艱難的決定」。允許重複英雄的機制曾經很有趣,
但將對平衡性、英雄輪換克制等帶來負面影響
將時間池系統引入推車圖和混合圖,機制類似佔點攻防圖。會減少平局出現的機會。
刪除殊死戰投擲硬幣
作者:
hbk20491 (〥夢中情一場夢〥)
2016-07-14 13:09:00我們覺得很coool
這麼說也對 50%增傷爆頭會變210傷害 大部分都秒
作者:
kohinata (坂東隱世武者)
2016-07-14 13:20:00外掛還不抓 偉哉BZ
作者:
smileabel (smileabel)
2016-07-14 13:23:00忍者大招+慈悲50%不也是1刀秒
猜和尚會改成175血量 畢竟射速跟大招都大BUFF了
作者:
kflesh (輕舞肥肉)
2016-07-14 13:29:00哀 唉我的半葬啊!!!雖然這樣正確改法,但是還是太爛啊
本來就比時間就好 都占兩點然後驟死 超白爛 還加2min
作者:
YSJ543 (勝利組的人生)
2016-07-14 13:33:00會秒鎖的還是會秒鎖 不過改HITBOX代表你以前練的手感要改
hitbox要改了? 本來正在練的說 看來要放棄了
作者:
Raogo (Raogo)
2016-07-14 13:53:00果然被改了XD 50%加下去根本鬼神
作者:
Kripp (Casual Life)
2016-07-14 13:55:00公測還沒結束吃書仍需努力
不是變爛,是本來很多箭本來就不該中的,射到空氣還死
作者:
z83420123 (VoLTsRiNe)
2016-07-14 14:02:00阿那不就變爛
作者:
DabouLin (DA寶~大Bou)
2016-07-14 14:03:00我們覺得擲硬幣很COOL 但是你們覺得部COOL只好改掉
作者:
ykten (雞排è¦åˆ‡è¦è¾£ æ´©æ´©)
2016-07-14 14:03:00爽啦 半臟給我去死
作者:
b9010140 (NWharry)
2016-07-14 14:03:00別說牆邊 我曾被半藏從車底下射還被爆血死...
作者:
DabouLin (DA寶~大Bou)
2016-07-14 14:05:00忍者 一刀+一個shift
對本來就射的準的高手沒差啊,平常亂射隨緣的就...
作者:
z83420123 (VoLTsRiNe)
2016-07-14 14:08:00絕對有差啦 不可能對高手沒影響
作者:
e49523 (濃濃一口痰)
2016-07-14 14:10:00真DER,有萊因在前面開盾我還被對方從車底射死
說真的 你以為把判定變嚴格了 三寶就不是三寶了嗎 三寶的真正意義不在於機體 而在於駕駛員
作者: jsai (秋雨月) 2016-07-14 14:18:00
爽拉 半葬整天在靠賽 每天被隨緣好幾顆頭 超不爽
和尚哪有buff射速 只是掛球變快而已半藏的分裂箭丟腳底也很靠北被分裂箭殺得莫名其妙 比hitbox太大還不爽
作者:
Raogo (Raogo)
2016-07-14 14:24:00也就是小美跟源氏也默默的削弱了嗎XD
作者:
Yanrei (大å°å§è¬æ²ï¼)
2016-07-14 14:26:00還沒體驗到藍光buff就先看到要砍回來了
作者:
ian90911 (xopowo)
2016-07-14 14:28:00看海鷗實況他也有說牛仔傷害太噁心
作者:
Raogo (Raogo)
2016-07-14 14:30:00牛仔真的噁心,那個距離增強別想像中強很多玩法拉很容易被打到不敢出去
作者:
YSJ543 (勝利組的人生)
2016-07-14 14:32:00今天就看TVIQ玩牛仔掛一個增傷MERCY 一個人幹五隻猩猩
作者:
Waitaha (Waitaha)
2016-07-14 14:44:00爽 砍得好
作者:
DabouLin (DA寶~大Bou)
2016-07-14 14:49:00玩法拉碰過厲害的左鍵牛 已經很強了...距離增強後不敢想
嬌兔實況常常拿牛仔打法拉..我覺得比76還好用一一可是我手殘不會玩牛仔..
牛仔改強超有感,去練習場就知道距離遠的機器人以前都要34槍才爆 現在2發就差不多了如果高手點的準都能爆頭真的比76恐怖太多
作者: shower13 (perfectcircle) 2016-07-14 15:07:00
刪掉擲硬幣 覺得舒服
作者:
j0711 (歐噴)
2016-07-14 15:21:00改半藏沒差啊我玩半藏跟玩爐石有87%像 整天靠賽願者中箭
作者:
o035016 (魯蛇好吃)
2016-07-14 15:26:00有可能只是改「完全躲在掩體後」的人不會有受擊判定吧,兩者間無障礙物的有沒有改動還需要確認
作者:
bloodruru (心在哪 答案就在哪)
2016-07-14 15:27:00半葬還不夠難玩嗎? XD
作者:
o035016 (魯蛇好吃)
2016-07-14 15:31:00欸好像不是,全改了
射不準又愛秒鎖半藏的還是會選啊,又不會因為 hitbox 被改掉就不選
牛仔增強不只是傷害距離BUFF 而是以後雙治療陣容成主
流 將會有一補跟著牛仔支援(ex. 禪亞塔珠珠常駐) 硬起起來的牛仔非常恐怖
作者:
Raogo (Raogo)
2016-07-14 15:41:00其實現在就是雙治療陣容為主(比賽),只是慈悲都跟著法拉
作者: grayoasis (grayoasis) 2016-07-14 15:45:00
天使那個+50%本來就智障改法 剛看到時都無言了和尚問題是這次buff+血又加大絕速度跟補量 太超過了其實光多50血就ok了 其他地方又buff變成過強
作者:
YSJ543 (勝利組的人生)
2016-07-14 15:49:00他可以改成+一點跑速或攻速之類的
作者: grayoasis (grayoasis) 2016-07-14 15:50:00
覺得傷害可以降低一點 畢竟是輔助 火力竟比DD還猛保持200血 傷害降低一些 可打可補這樣覺得不錯
他做不到一般輔助的50%吧 傷害高是從這部分換來的= =
沒啦 現在不一定會出雙治療 慈悲和路西歐沒什麼DD但以後配安娜或禪亞塔 就可以一隻跟著牛仔走
作者:
TPNEW (Peisky)
2016-07-14 16:44:00PTR上的更動不一定是最終決定版吧
作者: Galm (水牛) 2016-07-14 17:11:00
牆後暴頭被改是必然的,
作者:
ANOTHERK (蛋哥)
2016-07-14 17:15:00dd最一開始是EQ用的 我想他應該有玩過EQdamage dealer 傷害招式也可以說是dd 比如這隻沒dd招缺坦補dd 現在都是說 缺坦補dps
好像沒人討論過要不要buff托比昂如果高端的火影就是那麼強,是否勞工真的注定就只能當中低端虐菜角...
作者:
anjohn (安囧)
2016-07-14 17:52:00勞工砲塔被一波打掉後很難在架起來
作者:
YSJ543 (勝利組的人生)
2016-07-14 17:54:00砲塔當做偵測敵人動向蠻好用的 但是隊友要懂的看到去抓
作者:
ice76824 (不成熟的紳士)
2016-07-14 17:58:00源氏大絕這樣也算長?
源式要砍我覺得砍開大不會重製瞬就還不錯 更吃進場時機但也不會讓他變廢角
作者: DON3000 (><b) 2016-07-14 18:40:00
可以隔牆殺人被改掉 叫爛喔?
作者:
YSJ543 (勝利組的人生)
2016-07-14 19:27:00判定整個變小囉 開訓練場看很明顯
作者:
l5i9hbba (Zooky)
2016-07-14 19:36:00那完全吃準度了吧 感覺之後一堆半藏射不到人啦
作者:
TryToBe (奮發低調雞掰人)
2016-07-14 22:37:00源氏不能重置瞬 大絕就廢掉了 用跑的路西歐開加速 一個都砍不到 時間減短2秒差不多 現在8秒太長了
開大那瞬間會重置一次 變成一下子可以閃兩次開大重置的那次滿討厭的 看源氏才剛閃過 直接轉頭跑還會被他再閃一次追上 加上砍的距離不短 根本可以直接手放開等死了
我覺得源氏要改的是大招剁的範圍,現在這範圍太扯了麥卡利重返農藥,我好興奮啊 我好興奮啊!