作者:
x21198 (地殼的傳令兵)
2016-07-01 08:28:38今天睡起來突發奇想想到的怪點子
如果中離制度依照現行的制度
另外再加上一些規則
想法的核心是讓遊戲回歸"公平競技"
假如A隊跳一個
那麼B隊也可以跳一個(優先的)
但是B隊離開遊戲的 不會有勝敗績 但會有分數的上升
分數的計算可能是A隊成員離開遊戲時間 除 此地圖平均遊戲時間
(原本6v6時的貢獻百分比)
然後再做除2(或3或以上)
(會再除2是因為 這不是完整的遊戲結算
而是你禮讓讓其他遊戲玩家可以公平競技的一些獎勵)
這個想法的缺點 就是在6v5的這段時間
還是要倚賴原有的制度
但是這樣可以減少不平衡的遊戲時間
也讓不公平遊戲所造成的分數增減可以減緩
看不太懂你講甚麼...A隊跳了 B隊誰會想跳呀...
作者:
x21198 (地殼的傳令兵)
2016-07-01 08:34:00所以說才是"禮讓" 可以穩定的賺到分數不好嗎?
作者:
ruinsky (kam)
2016-07-01 08:34:00你不想玩遊戲 人家還想玩遊戲啊 大哥
作者:
hiraoni (哥)
2016-07-01 08:34:00結果就是B隊大家搶著跳,不小心多跳一個,其他隊友: .....
作者:
x21198 (地殼的傳令兵)
2016-07-01 08:35:00這個我有想過 不過這是技術性問題
直接改成補位不就好了,補位輸了不算敗場,贏了有額外點數,這樣不是更好
中離對面贏的人喊加很少分 輸的人喊扣很多分這樣如果是真的 不就變成有中離=整體伺服器分數減少那乾脆改成中離扣一定分數 直接分給另外11人好了這樣有處罰 且依然是零和制
作者:
max2604 (果果江)
2016-07-01 09:25:00原來跳game也可以升積分
作者: turtle0933 2016-07-01 09:27:00
我覺得不用搞得那麼複雜,只要少人的那一隊有輕微傷害補正,但是又不可以補正到等同一個人傷害。
會有兩種情況 禮讓賺到的夠多 = 搶著跳 -> B隊多跳禮讓賺到的太少 = 誰管你 我幫你檢舉就仁至義盡了因為本身就是靠自己打出優勢對面才會跳這種情況下會因為「公平」而跳GAME這件事本身就不公平我反而覺得補位不算敗場 贏了拿點數但不加分可能合理點因為就算補位刻意戳……其實也沒什麼差因為那跳GAME的還不夠戳嗎? 還補一個比他好點的進來啊