[閒聊] 古早遊戲都很難?(洛克人1-3感想)

作者: radiohead56 (電台頭5566)   2018-07-20 22:13:51
最近玩完洛克人1-3跟袋狼後
發現大家說難很硬派動作的黑魂血源仁王根本沒什麼
容易扣半血容易死
敵人動作無法判定,根本不知道什麼時候跳什麼時候攻擊,容錯率又低
一堆惡整機關跟平台
不過應該是紅白機時代技術不夠的關係,非戰之罪
還好現在都有存檔,玩到後來要靠不斷存檔才能過關,算是作弊吧XD
袋狼重製的吊橋關也是氣到讓人一直摔手把
其他關卡也是很OX,不過比洛克人好太多
(據說PS1沒那麼難?)
洛克人1
光是氣力人開頭的跳台就讓人嘔氣
還有冰人的平台也很難跳
黃惡魔跟威力博士,一定要用PAUSE大法才能贏
遇到大眼睛永遠被扣半血
BOSS前兩關的平台也不好跳
而且居然還要再把所有BOSS打一遍(洛克人傳統)
洛克人2
很多方面進步不少,畫風,物件,建模都是
而且打完一關會出現密碼,可以讓你接關
整體遊戲設計堪稱紅白機的神作
對我來說比較難的幾關應該是快速人、木頭人跟高熱人
整體難度還是偏難,但沒有一代那麼機車
而且多了個E罐,但到3代才發現根本好物,血量一次補滿
然後光束陷阱...到底是三小?根本超難過關
洛克人3
多了滑行跟靈犬萊西(他的火箭超好用)
難度下降一些
但為什麼還要再打一次二代全部頭目啊@@
投影洛克人根本不知所措
然後袋狼大進擊一跟二都偏難,三才變比較簡單一點
除了吊橋關,重製的關係很多動作判定都變過於精準所以容易失誤容易死
小時候玩瑪莉歐一代、金牌、三代、四代
甚至超任的阿拉丁、洛克人X
都不覺得難(金牌難一點但還是有破台)
音速小子機關多但一代也沒那麼難,3K更是簡單,還可以中途存檔
二代我覺得比較難一點,尤其是後面
以前的遊戲受到街機影響,必須要賺Credit,類似投錢的概念
Game Over才能繼續玩,不然要全部重來,死了就重頭
而且上述說的,技術不夠
所以紅白機才會一堆高難度遊戲
不像現在一堆自動存檔也超無腦
不知道以前玩家玩遊戲都怎麼玩破台的@@
作者: jhcleader (jhcleader)   2018-07-20 22:47:00
高橋名人冒險島...手殘從沒過關
作者: gericc (Golden Eric Chang)   2018-07-20 22:51:00
冒險島GB的3代還好
作者: radiohead56 (電台頭5566)   2018-07-20 23:01:00
冒險島我也沒破台
作者: goshfju (Cola)   2018-07-21 00:54:00
元祖洛克人我覺得2最難 以前玩好久才全破
作者: cancerstan (賢者モード)   2018-07-21 01:07:00
論無傷過關的話2代幾個BOSS大該是威力最高傑作XD概
作者: m2488663 (碧潭西岸辺露伴)   2018-07-21 01:13:00
我覺得洛克人1最難 2反而破過最多次 3的投影真的是……而且3代打2代八王的關卡 要等到打完一個王才有存檔點
作者: papazzz (趴趴)   2018-07-21 01:44:00
你說的除了洛克人1,其他都還好吧 (小時候除了1破不了)
作者: OniOni (Nion-inon)   2018-07-21 08:51:00
小時候氣力人跳台跟快速人的光束真的是噩夢.....
作者: xiue (蘇)   2018-07-21 09:20:00
魔界村
作者: hipposman (井上多洛~喵)   2018-07-21 10:10:00
遊戲的調性不需要說什麼技術力不夠 技術力夠就不會做出難的遊戲嘛?這二者沒有必然關係 只是想提這個 有些東西理由是復雜的 並不那麼單純
作者: MPLeo (重新愛上.海.貝殼)   2018-07-21 13:49:00
小時候遊戲很少破台..我大概只有天使之翼2..跟..熱血籃球躲避球足球..有破過..
作者: chej   2018-07-21 13:51:00
FC上有全破關的大概只有吞食天地1跟2 還是買攻略來看還有魂斗羅跟熱血高校
作者: obeytherules (藍菇菇王)   2018-07-21 13:57:00
洛克人2最經典
作者: holyhelm (老鷹 鴨霸 西米露)   2018-07-21 13:58:00
你玩得太爛了,什麼大眼睛永遠扣半血?真的不會看時機就用冰凍起來啊黃惡魔那種東西就是要死個幾次,記得把模式做筆記
作者: music120 (夢想與幻想之間 是現實)   2018-07-21 18:00:00
以前洛克人1~6代可以一個下午破完你應該沒經歷紅白機時代 洛克人系列算非常簡單的遊戲
作者: Ooee0418 (Ooee0418)   2018-07-21 18:40:00
洛克人1一直死 玩到被樓下檢舉
作者: radiohead56 (電台頭5566)   2018-07-21 19:20:00
至於說我玩的爛的,我確實有努力想打死大眼睛,但永遠不知道他的動作判定。黑魂血源仁王都有明確的動作判定,也有安全打法,也有翻滾跟防禦,也還是一周目達成。難道我只是小小感嘆抱怨也不行?
作者: holyhelm (老鷹 鴨霸 西米露)   2018-07-21 19:23:00
抱歉口氣太嗆,只是覺得你沒給RM1更多嘗試,特武每個都試過嗎?大眼睛弱G,但大部分環境拿不到磚塊,拿到I以後直接冰在空中繞過就好比起血黑仁,元祖洛克人的動作更固定更公式,拿黃惡魔來說吧,每次攻擊都是完全一樣,只有眼睛出現地點有差,血黑仁的王出招會有固定順序?更吃判斷
作者: kyhkyh (丼振鈍藏)   2018-07-22 07:43:00
洛克人3有bug無血不死技及超級跳躍根本不難
作者: h1236660 (X GOD艾克軋德)   2018-07-22 09:02:00
這個難度是在不使用BUG或其他密技為前提下的說法吧
作者: TotalBiscuit (CynicalBrit)   2018-07-22 11:50:00
古代這類難度高的遊戲其實都很短,就是要靠難度延長遊戲時數
作者: RuinAngel (左)   2018-07-22 12:36:00
不用密技的話其實洛克人算相對低難度的吧,魔界村魂斗羅甚至超瑪都難多了XD
作者: radiohead56 (電台頭5566)   2018-07-22 14:19:00
超瑪可以靠跳關ㄏㄏ,金牌瑪莉歐很難也破台過
作者: bye2007 ( )   2018-07-22 17:07:00
以前的遊戲真的比較難 印象中小時候洛克人1沒玩到全破23456都有玩到全破 洛克人123456是越出越簡單 6很簡單
作者: radiohead56 (電台頭5566)   2018-07-22 19:41:00
23456因為可以輸入密碼接關吧xd
作者: DoubleC (@新竹)   2018-07-23 10:38:00
請試試R-type, 用模擬器都會玩到懷疑人生
作者: megazawa2000 (雪村 - 暗黑搗麻糬達人)   2018-08-15 14:19:00
覺得三代刺針人傷害高得離譜二代金屬板做壞XD 一堆王怕金屬板真的是www

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