Re: [三國5] 請問三國志五好玩的地方為何呢?

作者: rareair   2014-09-18 11:44:47
提到5代的醍醐味 小弟有些玩法可以參考一下
5代的陣型做得很有特色,所以可以組成各式各樣不同的部隊類型
例如西北馬家軍就是錐形搭配速攻跟強行快速突進
無論是在戰略或是戰術上都可以形成局部以多打少各個擊破
只要靠著三箭頭馬超馬岱龐德衝第一波 後面的雜魚馬玩馬鐵也能發揮大作用
在對上如日中天的曹操時完全可以重現當年馬家軍殺到潼關的歷史
甚至只要克服弘農 直接殺爆洛陽
遊戲節奏超快 推薦一試
另一個是零聲望玩法 例如196的嚴白虎
先用徵兵拉出兵力優勢後迅速幹掉王朗和劉繇 把勢力擴展到至少江東四、五郡後
接下來看是要貫徹這種玩法(很痛苦,都沒人才) 或是要龜起來種田
運氣好抓到幾個水陣達人後 就可以重溫當年江東水軍無敵的快感
西蜀也可以玩出蜀道難 一夫當關 萬夫莫開的快感 但西蜀勢力太偏安 不太有機會
零聲望玩法的另外一個就是呂布 呂布手上只要有20000人 沒人動得了他
搭配張遼跟高順外圍撿尾刀
劉備袁紹曹操三個輪流來打 全數殺退的那種快感 建議可以嘗試
最後 厭倦了關張趙從頭殺到尾嗎
因為武將的個人特色很明顯 所以我把一些武將的武勳練到升不上去後
就放去守城 改練新人 所以後期都用一些二代關興張苞關索朱桓之類
那種把小將或是其他代的雜魚練上去的趣味 也是這個遊戲的醍醐味吧
※ 引述《vul3ck4 (小赫)》之銘言:
: ※ [本文轉錄自 Koei 看板 #1K6R1L7t ]
: 作者: vul3ck4 (小赫) 看板: Koei
: 標題: [三國5] 請問三國志五好玩的地方為何呢?
: 時間: Thu Sep 18 00:01:21 2014
: 痾....首先要澄清這篇文並非挑釁,
: 是真得很好奇很多人推崇三國志5的原因?
: 我看過有評論說音樂好聽(認同)、單挑有趣(?)
: 小弟也有玩過,
: 畫面就不評論了,畢竟跟時代有關,
: 但論內政,5代的內政應該簡化到不行吧?
: 其他代內政系統被罵到臭頭,
: 這代反而沒看到什麼人在罵內政= =a
: 論戰爭,我覺得陣形是一個很有趣的要素,
: 可是好像也沒有給人節奏快的感覺?
: 還有有看到有人評論其他代的AI很低,
: 不知道五代的戰爭AI如何?
: 單挑....記得沒錯的話也是電腦自動打給你看,
: 這樣不是跟其他代(五代之前)一樣嗎?
: 我玩過3、4、5、6、9、11、12,
: 我真的感覺不出來五代比其他代經典或好玩的地方在哪?
: 除了陣形以外,
: 還是這代好玩(經典)的地方就只是它的音樂?
: 可是這類遊戲"音樂"應該不是最主要的要素吧???
: 可是在網路上又看到很多說五代最好玩,
: 真的很想體驗五代的醍醐味,
: 所以特來請教版眾能否告知五代的優點或好玩的地方到底是什麼呢??
: 謝謝大家!
作者: articlebear (政治真的滿狗屁的)   2014-09-18 12:34:00
呂布的蝗蟲流打法 徵兵、掠奪、戰爭 抓到全砍了 打遍全國把敵人砍光光就全破了 滿爽的
作者: ANOY (揪咪)   2014-09-18 22:41:00
看來很多人這樣玩 XD

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com