Fw: [三國5] 請問三國志五好玩的地方為何呢?

作者: vul3ck4 (小赫)   2014-09-18 00:10:22
※ [本文轉錄自 Koei 看板 #1K6R1L7t ]
作者: vul3ck4 (小赫) 看板: Koei
標題: [三國5] 請問三國志五好玩的地方為何呢?
時間: Thu Sep 18 00:01:21 2014
痾....首先要澄清這篇文並非挑釁,
是真得很好奇很多人推崇三國志5的原因?
我看過有評論說音樂好聽(認同)、單挑有趣(?)
小弟也有玩過,
畫面就不評論了,畢竟跟時代有關,
但論內政,5代的內政應該簡化到不行吧?
其他代內政系統被罵到臭頭,
這代反而沒看到什麼人在罵內政= =a
論戰爭,我覺得陣形是一個很有趣的要素,
可是好像也沒有給人節奏快的感覺?
還有有看到有人評論其他代的AI很低,
不知道五代的戰爭AI如何?
單挑....記得沒錯的話也是電腦自動打給你看,
這樣不是跟其他代(五代之前)一樣嗎?
我玩過3、4、5、6、9、11、12,
我真的感覺不出來五代比其他代經典或好玩的地方在哪?
除了陣形以外,
還是這代好玩(經典)的地方就只是它的音樂?
可是這類遊戲"音樂"應該不是最主要的要素吧???
可是在網路上又看到很多說五代最好玩,
真的很想體驗五代的醍醐味,
所以特來請教版眾能否告知五代的優點或好玩的地方到底是什麼呢??
謝謝大家!
作者: tnav ((''))   2014-09-18 00:46:00
我會覺得,拿它前後幾代跟5相比,5該有的功能都有、系統完備功能都有,遊戲節奏依然保持流暢,不拖泥帶水、陷入歹戲拖棚上手後玩膩、自以為瞭解透徹了,卻又會在細節處發現設計巧思從這樣的角度,拿5跟1.2.3.4比,會覺得是五款遊戲極大成之作拿5跟6.7.8比,感覺遊戲改風格添新系統,卻沒5整體來得完整
作者: Gilbertsky (Gilbert)   2014-09-18 01:36:00
同意樓上 經典遊戲往往不會太繁複 系統完整流暢而耐玩
作者: vul3ck4 (小赫)   2014-09-18 02:20:00
順便在請教一下,如果是想要玩爽度的,例如以少勝多的那種感覺,三國志哪一代最好玩?我心目中是5或6或9,12PK才剛入手還沒玩,11代覺得建設太累不喜歡,很想玩以少勝多的感覺,印象最深刻的是玩三代的時候,不過三代年代太久遠,現在頗不能適應操作性和畫面,不過三代經典!
作者: castlewind (城中之風)   2014-09-18 02:34:00
陣型讓某些淪為兵力物資輸送要員的將領 能在戰場上有所發揮
作者: amozartea (單車單)   2014-09-18 05:00:00
其實我覺得7代戰鬥比較好玩 但神獸系統太imba
作者: liuedd (~柳橙~)   2014-09-18 05:55:00
武力90以上隊友抱住敵人,再用鶴翼陣型肛爆敵人就對了
作者: poweryeh (小葉)   2014-09-18 07:03:00
電腦的戰爭AI還算聰明 除了單挑bug外 遇到守城名將你會想死 20萬大軍打不贏2萬 想體會呂布威能的也可以玩
作者: e1q3z9c7 (午仁)   2014-09-18 17:33:00
我覺得下指令限制有點綁手綁腳 dos版對話錯誤有點多
作者: davy50707 (小冠)   2014-09-18 22:51:00
七代 不要去打老虎 不要刻意練能力 就好了
作者: pingmau2004 (Ping)   2014-09-19 19:53:00
請問五代是徵兵拖人那個嗎?

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