文長,非常長;圖多,非常多。所以開啟時請小心。
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※落雷警告
此頁為防雷頁,之前休了兩個星期的心得文絕對不是因為我想不出梗寫這篇文章
本文內容牽涉到正在連載的故事進度,如果有不想被捏他爆雷的,可以左轉離開
歡迎幫忙修正內容,強烈建議以網頁圖文版閱讀,不然沒有配圖會看得很乾....
本篇文章所涵括之漫畫內容範圍如下:
《阿拉巴斯坦篇》
(單行本12) (單行本24)
第101話「進入偉大航路」 ~ 第218話「紀錄指針是球形的理由」
註:雖然官方是以第113話「不要緊!」起算,不過這邊會從拉布登場開始談
《德雷絲羅薩篇》
(單行本66)
第648話「通往太陽的道路」~ 第763話「人類宣言」~ 未完
註:與前述理由相同,官方德雷絲羅薩篇是以第682話「黑幕」起算,這邊則
會從魚人島篇結束開始談
~阿拉巴斯坦 vs 德雷絲羅薩~
※前言
《德雷絲羅薩篇》的劇情進行到現在,自魯夫以一記火拳槍直轟明哥,
算是正式進入這一篇故事的尾盤階段了。《阿拉巴斯坦篇》在1998年開始連載,
到現在德島篇收尾,已經整整15年了;15年的時光,當年的阿拉巴斯坦篇被譽為
《ONE PIECE》歷史上的經典篇章,雪國磁鼓島的故事、阿拉巴斯坦本島的故事,
後來這兩篇故事,還各自被獨立出來劇場版化,可見其人氣之盛。
15年後,《ONE PIECE》不論在畫風、劇情上,都已與當年有所不同,
隨著主角等人兩年後的成長,作者與讀者群也一起成長了,過去歡樂搞笑的劇情
現在則是多了幾分,對深刻議題的探索。希望藉著這篇文章,大家一起回顧一下
15年前後的尾田,在這兩篇故事設定當中的相異與相同之處;同時,也是一次對
自己的追憶,向15年前的自己打聲招呼,心中的夢想與理想,是否還一如往昔?
※故事架構
尾大在這兩篇故事中,安排了相似的架構。所謂的架構指的是一些要素
或者是類似的鋪陳方式;當然,其中也會看到有相同的要素、但卻不同的鋪陳。
如果有注意到的話,在《ONE PIECE》整體的世界觀中,充滿了「環」的要素:
像是環繞了星球一周的紅土大陸,與「顛倒山」相對望的位置下,就是
新世界的出發點「魚人島」;而「偉大的航道」本身就是一條環狀航道,如果照
新世界的航道一路前進,所謂的「終點」:拉乎德爾,其實就在顛倒山下而已。
▽ 魚人島的位置就在紅土大陸正下方,顛倒山、雙子岬的正對面
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終點、與起點,這一概念,也顯示在《ONE PIECE》中的鼎鼎傳奇人物:
哥爾.D.羅傑的身上;出身於東海的羅傑,最終選擇回到起點:羅格鎮,畫下了
他的終點。而與島嶼鯨拉布作下約定的布魯克,也期待著能夠繞行偉大航道一圈
回到雙子岬再次與拉布重逢。
15年前的顛倒山、15年後的魚人島;15年前的小花園、15年後的PUNK HAZARD
現在,歷史再一次循著這個環繞了回來,15年前的阿拉巴斯坦、15年後的德雷斯羅薩
站在環的這一端,試著回顧看看相對望的那一端吧!
◎無法抗拒的命運抉擇~雙子岬 vs 魚人島
一者是偉大航道前半段的入口、一個是後半段「新世界」的入口
魚人島,與顛倒山、雙子岬的設定有「類似的相異」之處。
▽ 顛倒山,匯集四海海流直衝到紅土大陸的頂端
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首先,前半段的入口:顛倒山,位於整個紅土大陸的最最頂端。
之所以船隻能夠往上衝到高聳的紅土大陸最頂端、是由於來自東南西北,
四片大海的海流匯集於此,形成了四道能將船隻往上推的「運河」,再匯
入偉大的航道
▽ 四大洋的船要進入航道,除非能通過無風帶,否則都避不了這一關
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2年前,魯夫一行人就是從這裡,順著東海的運河入口,直衝到
頂端,再往下衝入偉大的航道。
▽ 紅土大陸高聳入雲,這樣一路衝到最高點真的不會得高山症嗎?
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不過顛倒山的高度設定尾大並沒有明說,所以也不一定就跟另外
一端的聖地瑪莉喬亞等高,但我們可以從15年前後,對於紅土大陸的畫面
描寫稍微想像一下,要在短時間內從海平面、順著運河衝到山頂,應該是
很刺激的吧!
▽ 15年後,讀者們跟著魯夫再次遇見了這堵高聳之壁
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只是2年後,魯夫等人再次遇見這道大陸之牆時,這次就不是往上
衝了,而是要同樣順著海流、下衝到 10,000公尺處,到紅土大陸的底端,
抵達魚人島,從紅土大陸上唯一的開口,穿越到航道的後半段:新世界
▽ 2年前是往上衝,這一次,要往下掉了!
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這兩段旅程的相似之處,都在於海流的運用。2 年前,在要進入
顛倒山的運河時,向下捲入深層的海流是魯夫等人所遇到的第一道難關。
要是一個不小心、可就直接葬身海底了。但2 年後,為了要進入魚人島,
這些下降海流反而成了魯夫等人最需要的幫手。
▽ 不可思議的山與下降海流
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▽ 唉呀,反正就是不可思議的山與不可思議的海流嘛~
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原本要進入後半段可以不用這麼麻煩,但是一來,借道瑪莉喬亞
需要向世界政府申請,海賊身份的人當然不可能;二來,即使申請通過,
也必須要將原本的船隻放棄、從紅土大陸上方到對面之後,再換乘新船,
也不可能接受。
於是魚人島就成了海賊們的樂園、中途的休息站,當然,前提是
你要夠幸運,能夠通過各種深海海怪、海底火山、暗礁等等的,安全抵達這裡
▽ 魚人島,要享福?還得要先有那個命才行
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只是,就算你能到達這裡,在後面等著你的,還有殘酷的三選一
的選擇:新世界的路線選擇。整個偉大的航道中,無論是氣候、還是洋流,
都不是能夠信任的事物,唯一能夠相信的,只有依靠島嶼磁力牽引的指針:
紀錄指針
▽ 紀錄指針,能夠紀錄島嶼之間互相牽引的磁力方向
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而從新世界開始,不但氣候越加詭異,就連紀錄指針都從一個分成
了三個;不過其實,如果跟航道前半段的七選一比較起來,搞不好每次都能
三選一還比較佛心一點....畢竟七選一,一開始選了就只能走那條路到底,
連後悔藥都沒得吃,而每次三選一,萬一選錯了,還能趕快改條路吧!
▽ 新世界,每一次的路線都是驚心動魄的三選一
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▽ 對照以前的路線圖,航道的設定有變更過?
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但你以為魯夫會是這種乖乖照著路線走的人嗎~不論是在航道的
前半段起點、還是在航道的後半段開頭,魯夫一行人的航向就像被冥冥中
的命運牽引著,往意外的方向前進。
▽ 魯夫的角色特質個性豁達,不喜歡路線?那就繞一圈啊!
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在雙子岬的時候,魯夫等人為了送 Miss Wednesday與 Mr.9回到
威士忌山峰鎮、放棄了選擇路線的機會。而後,在小花園時,又為了阻止
巴洛克華克的陰謀,直接用永久指針前往阿拉巴斯坦。
而在離開魚人島之後,魯夫等人先是被捲入了洋流、然後又乘上
島嶼鯨群,還順著求救訊號前往 PUNK HAZARD,完全脫離了正常的航道,
害得斯摩格的預測完全落空,這種不按牌理出牌的行動,正是魯夫讓他的
敵人覺得最棘手之處。
▽ 出現在魚人島的島嶼鯨群,會是雙子岬的拉布的家人嗎?
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▽ 魯夫這種「規格外」的設定,常讓對手無法捉摸
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比起理性的路線選擇,或許尾田比較喜歡這種「命運式的相遇」
這種路線展開的方式,也的確比較充滿戲劇性,只能說,魯夫實在太FREEDOM了
▽ 魯粉表示:實在太FREEEE~~DOM啦!
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◎再會的約定~拉布 vs 白星
魚人島、與雙子岬,除了在地理位置上,同樣作為魯夫等人
進入下一段航程時的分歧點之外,另外一個相同的設定就是在於這兩
段劇情的兩位關鍵角色:拉布,以及白星
拉布,島嶼鯨魚,在小時候還只是隻小鯨魚時,跟鯨魚群走
散,卻因為喜歡上倫巴海賊團的音樂與布魯克,就這樣一路跟著倫巴
海賊團,從西海進入了偉大的航道。
倫巴海賊團知道偉大航道風險,因此在航道的入口:顛倒山
將年幼的拉布託孤給了燈塔看守人:可樂克斯。後來,可樂克斯還因
此而登上羅傑的船,當船醫的同時、替拉布尋找倫巴海賊團的下落。
▽ 幼年的拉布,人見人愛、喜歡音樂的小拉布
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▽ 可樂克斯為了拉布,前往尋找倫巴海賊團
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但可惜的是,當時倫巴海賊團已經全滅,唯一靠著「黃泉果
實」而生還的布魯克,也還跟著船骸在魔鬼三角海域漂流著。自從在
這之後,拉布便開始日復一日、向著顛倒山的那一邊叫喚著,並且用
頭不斷衝撞著紅土大陸。
▽ 逝者已逝,悲哀的事實
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再來看白星這邊。白星,人魚公主,大型白沙鮻人魚,擁有
能與海王類溝通的能力,因而成為海王類之王