[閒聊] DQ1/2的一些改善,蠻值得其他遊戲效仿

作者: jej (晃奶大馬桶)   2025-12-08 12:50:14
如題啊
先不說這次劇本的改善
對於新玩家是否有感動到
本肥這個老玩家是有的
這次來討論其他的改善
本肥也覺得其他遊戲可以跟上
第一個是簡單模式
特別適合RPG啊
尤其是現在的魂系列作品啊
幹 每次被虐的不要不要的
都沒有哪個良心公司
能開啟砍不死模式
是要虐待我們這些手殘族嗎?
第二個是輔助魔法
幫助蒐集要素更簡單
對啦 又是你那個魂系列的
幹 幾輪下來
就是有幾個一直蒐集不到
就不能開輔助魔法
幫助我們這些手殘族嗎?
好 抱怨完了
以上就是本肥覺得
這些改善
其他遊戲也能跟上的
謝謝大家
作者: allen65535 (劇情急轉直下)   2025-12-08 13:04:00
手殘為什麼要玩魂系遊戲?
作者: bala045 (so sad)   2025-12-08 13:19:00
買個PC版 你不就想無敵就無敵
作者: MaxMillian   2025-12-08 13:24:00
其它遊戲=只有魂
作者: adanb911114 (鉀離子)   2025-12-08 13:25:00
這些功能在RPG裡又不會很罕見 是要效仿什麼
作者: HappyPoyo   2025-12-08 13:27:00
都做功課知道魂系很難還去碰只能說是m
作者: adanb911114 (鉀離子)   2025-12-08 13:28:00
怎麼感覺這些老ip做了些十年前就有的功能就好像驚世發明一樣
作者: justeat (小玉)   2025-12-08 13:55:00
這一代最方便的應該是顯示寶箱
作者: zelone (兩個孩子的爸)   2025-12-08 14:53:00
顯示寶箱倒是真的是第一次做,不知道是不是有效法復活邪神2重製版?但希望開過的寶箱可以不要直接消失在地圖上就更完美了角色可以鎖血死不了這一塊我記得應該是DQ3 HD-2D第一次使用,1+2沿用,之前DQ的作品都沒有這個功能
作者: doomlkk (帝王稚)   2025-12-08 15:37:00
顯示寶箱+隱藏地點+地圖寶物閃爍才是重點吧
作者: shinmori (一無所有)   2025-12-08 16:34:00
新增弱點提示也不錯
作者: is1128 (想不出來)   2025-12-08 16:57:00
我覺得弱點提示+簡單模式+顯示寶箱+隱藏地點+寶物閃爍全都是超級重要的功能,老人真的已經無法天天看攻略玩遊戲
作者: starnight555 (starnight555)   2025-12-08 18:00:00
應該還要學真女神打弱點可以多一動
作者: safy (Ty)   2025-12-08 21:51:00
回合指令的遊戲跟手殘有什麼關係
作者: JoJo2330 (99 RBLX)   2025-12-09 00:20:00
RPG跟魂可扯在一起?又不是王兩刀死,rpg是可以練等的現代的遊戲跟以前比難度跟本不能比,是還要多簡單?何不看人玩好了永遠不會死還一定可以過,要不「一鍵」看電腦自己玩,玩家負責看到全破好了。自從天堂外掛不抓後整個遊戲風向從玩遊戲邊成看遊戲了。
作者: justeat (小玉)   2025-12-09 14:06:00
弱點提示也很棒 DQ 屬性太多了但是怕雷不怕光刃斬讓我非常意外
作者: MaxMillian   2025-12-09 20:42:00
魂系的客群就不包含你的"需求" 建議自己繞道不要跟風就是對手殘族最友善的模式講白了遊戲類型就擺在那 裡面多少也會給些相對降低難度的方案但"砍不死"嘛 這麼怕死有其他更多選擇

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