Fw: [閒聊] 《寶可夢傳說 Z-A》Metacritic:81分

作者: ryoma1 (熱血小豪)   2025-10-14 22:22:25
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作者: ryoma1 (熱血小豪) 看板: C_Chat
標題: [閒聊] 《寶可夢傳說 Z-A》Metacritic:81分
時間: Tue Oct 14 22:22:14 2025
https://pbs.twimg.com/media/GsCbf-wWIAAzFRO.jpg
《寶可夢傳說 Z-A》:目前開局81分
https://www.metacritic.com/game/pokemon-legends-z-a/
將於10月16日發行的新作《寶可夢傳說 Z-A》
目前網站已知約有40家媒體給予評分
Metascore:81分
https://pbs.twimg.com/media/G3OgnEPWQAAh1Cd.jpg
https://pbs.twimg.com/media/Gwdu9m5XoAAhKOy.jpg
跟GBA、NDS、3DS、NS各本傳作品評分做個比較
紅寶石/藍寶石
Metascore:82/82分
火紅/葉綠
Metascore:81/81分
綠寶石
Metascore:76分
鑽石/珍珠
Metascore:85/85分
白金
Metascore:83分
心金/魂銀
Metascore:87/87分
黑/白
Metascore:87/87分
黑2/白2
Metascore:80/80分
X/Y
Metascore:87/88分
終極紅寶石/始源藍寶石
Metascore:83/82分
太陽/月亮
Metascore:87/87分
究極之日/究極之月
Metascore:84/84分
Let's Go!皮卡丘/Let's Go!伊布
Metascore:79/80分
劍/盾
Metascore:80/80分
晶燦鑽石/明亮珍珠
Metascore:73/73分
寶可夢傳說 阿爾宙斯
Metascore:83分
朱/紫
Metascore:72/71分
作者: grace690821 (老狼)   2025-10-14 23:26:00
還不差啊,就看發售後玩家評價如何
作者: HappyPoyo   2025-10-14 23:49:00
賺爛,哪次不賺爛
作者: dreamcube (WEI)   2025-10-15 01:11:00
你們大家有看到《寶可夢》系列開發成本超低 單款遊戲獲利率高達1000%,這個新聞嗎?
作者: zeal63966   2025-10-15 01:23:00
對,基本上每一款都賺爛
作者: deolinwind (某F)   2025-10-15 07:44:00
早知道了,上千萬銷量還不包括dlc的收入跟你說怕冷
作者: hoos891405 (我也許把你忘記)   2025-10-15 07:44:00
技術力很差,但是該用心設計的地方其實非常用心對戰系統跟公式平衡很認真做一堆大廠正好就是這部分很弱
作者: k90145 (dp)   2025-10-15 08:35:00
所以玩家才能這樣一再縱容啊(?
作者: hyperyoujo   2025-10-15 09:13:00
對戰系統跟公式平衡很認真做???
作者: xxhenryxx (無火的餘灰)   2025-10-15 09:16:00
朱/紫 太晶化 讓對戰系統蠻平衡的不是?
作者: InfinitySA (~我肥宅我有妹妹~)   2025-10-15 09:18:00
反正寶可夢 買就對了 我也預購了XD有沒有時間玩再說啦
作者: doomlkk (帝王稚)   2025-10-15 09:58:00
開發成本超低那篇在西恰被噓爛 還有人敢提喔阿原來提的是大師 不意外
作者: ByNash (ByNash)   2025-10-15 09:59:00
劍盾比朱紫高 笑死我天梯都大師球算對戰兩作持平,朱紫劇情屌打劍盾欸
作者: mealoop (肉oop)   2025-10-15 10:27:00
朱紫lag問題很嚴重 低分正常吧
作者: robo3456 (冽影)   2025-10-15 10:31:00
現在朱紫ns1是有改善過的版本 一開始是讓老任社長出來道歉的程度
作者: HappyPoyo   2025-10-15 10:34:00
兩千萬美元算是成本超低嗎
作者: doomlkk (帝王稚)   2025-10-15 10:37:00
對索粉來說是 看看星鳴花多少
作者: robo3456 (冽影)   2025-10-15 10:37:00
一邊笑3A燒錢做糞作 一邊嫌老任成本低 不必認真
作者: splong (Close To The Edge)   2025-10-15 10:51:00
2000萬確實很低
作者: dreamcube (WEI)   2025-10-15 10:59:00
西洽明明就是討論熱烈,那有被噓爛,還有人留言“這算是秘密嗎”“怪誰呢”
作者: doomlkk (帝王稚)   2025-10-15 11:12:00
第一篇跟獨立遊戲比就是被噓爛 第二篇才換對象下面也是一堆人噓 好了啦大師
作者: dreamcube (WEI)   2025-10-15 11:24:00
所以第二篇就不算意見,真的是挑想看的看,明明就是正反意見都有,熱烈討論中
作者: doomlkk (帝王稚)   2025-10-15 11:33:00
重點不是意見 是一篇未證實個人情報第一篇帶風向被打臉第二篇換個對象繼續出來帶風向的白癡文章 懂?
作者: wayne311 (wayne)   2025-10-15 11:40:00
目前十小時,重複性蠻高的。看看後續還能不能有什麼展開。
作者: flontier (。)   2025-10-15 11:44:00
花多少錢做關我屁事,遊戲好不好玩才是玩家要關心的
作者: k90145 (dp)   2025-10-15 11:50:00
這次的主題來看,重複性高不意外,要驚喜可能要靠主線了
作者: dreamcube (WEI)   2025-10-15 11:54:00
我只知道第二篇了,大家都還持續留言中,所以才說熱烈討論中,我也沒說錯吧, 懂?
作者: milk830122 (SuperX)   2025-10-15 12:06:00
那2K還是EA出的3A一定最好玩啊 成本超高的
作者: jin062900 (jin)   2025-10-15 12:11:00
比阿爾宙斯爛一點 但比朱紫好太多
作者: fiction4569 (廢)   2025-10-15 12:29:00
朱紫玩法畢竟一樣回合制沒可比性,這代動作性更強,其實也不能比阿爾宙斯爛一點
作者: kusork (少女.狗.椰子蟹)   2025-10-15 12:46:00
朱紫也太慘了
作者: musichour (廣告時間)   2025-10-15 13:13:00
朱紫現在用ns2玩來評價 應該會不錯 至於za我是pass還是有原野地區可以探索 都是城鎮不是我的菜
作者: ohya111326 (0.0)   2025-10-15 13:44:00
朱紫比劍盾低?
作者: mealoop (肉oop)   2025-10-15 13:59:00
劍盾畫面和流暢度比朱紫好R 朱紫搞開放犧牲一堆性能ㄝ
作者: diabolica (打回大師再改ID)   2025-10-15 14:12:00
朱紫體驗是真的差啊 玩起來也很怪的開放世界 不過畢竟是新嘗試
作者: dreamcube (WEI)   2025-10-15 14:25:00
我是覺得朱紫的開放世界,就是把三條直線拆散,非常簡陋方式的開放世界,就算它在NS2上執行也沒解決這體驗。如果玩過GTA、上古卷軸、碧血狂殺、艾爾登法環、異塵餘生…等,應該都不會給朱紫太高分,劍盾就還是傳統大家習慣的直線式玩法。
作者: ppppp367 (小p)   2025-10-15 15:00:00
講十小時的 是炫耀還是把不到別人知道你玩啥
作者: ga026558 (妖月之瞳)   2025-10-15 15:05:00
我看起來很care廠商花多少錢做遊戲嗎 遊戲我喜歡玩比較重要
作者: miyao53 (星)   2025-10-15 15:41:00
沒差吧 罵完記得買
作者: asambtim (CQAM)   2025-10-15 16:27:00
朱紫好低分
作者: andy760121 (無聊來玩玩的啦)   2025-10-15 16:38:00
推文講10小時的可以考慮捅了
作者: boss0322 (山羊先生)   2025-10-15 17:05:00
十小時的奉勸你今天之前把實體卡照片附上來不然要檢舉了
作者: lbowlbow (沉睡的小貓)   2025-10-15 17:18:00
大濕又開示了
作者: HappyPoyo   2025-10-15 17:40:00
之前王淚發售前好像看過類似的偷跑發言
作者: NAZEBE (史迪奇加農砲)   2025-10-15 18:28:00
朱紫卡頓問題到了ns2才有解
作者: hoos891405 (我也許把你忘記)   2025-10-15 18:45:00
朱紫技術爛沒錯,但遊戲性高是事實而且他到現在太晶戰活動其實都蠻有巧思的評論一個遊戲本來就要比較全面的講,不是只抓著技術力否定全部,當然優化很差是該罵
作者: fiction4569 (廢)   2025-10-15 18:52:00
朱紫技術爛,然而他光開始嘗試開放要素就贏了,遊戲體驗明顯就是比舊版本好,直接反應在銷量跟評價上
作者: hoos891405 (我也許把你忘記)   2025-10-15 18:59:00
以前GB金銀版我都是練1-2隻就能幹翻單機全部訓練家,大概NDS世代以後就公式平衡就很比較完整。現在是練功、孵蛋、努力值、抓色違都很方便,回憶招式可以直接在選單進行,鼓勵你低成本養出不同配置的寶可夢。不喜歡回合制也可以不用玩,不用把單線回合制講的好像就一定是糞作,遊戲性超差的開放式地圖遊戲我隨便就可以舉2-30片,這樣比沒什麼意義
作者: fiction4569 (廢)   2025-10-15 19:01:00
橫向比那幾個也沒意思,那些遊戲的開放世界是必須好那是他重點要素,寶可夢就算回歸一本道還是一堆人買
作者: dreamcube (WEI)   2025-10-15 19:51:00
我認同寶可夢回歸一本道也賣得好,我也相信寶可夢回歸GBA那種2D表現也一樣賣得好,所以GF每世代只要有進步就很感謝了。
作者: kuo3027   2025-10-15 19:52:00
不知道一代會不會卡頓,觀望先
作者: w930005   2025-10-15 19:53:00
跟開不開放單不單線無關,劍盾就真的爛
作者: s01314520 (懸月)   2025-10-15 21:27:00
問一下現在任天堂會員買哪個國家比較划算?
作者: Zarmy (扎米)   2025-10-16 00:56:00
日本?前提是要有日本的信用卡才刷的過
作者: overtime0527 (三十拉警報)   2025-10-16 08:26:00
請問NS2版售價記得16xx元。今天剛發售NS2版ZA售價怎麼比NS1版14xx元差不多或低一些?
作者: a0913 (沒救的貓奴)   2025-10-16 09:29:00
電商折扣阿 哪次遊戲不是這樣子
作者: hoil3028 (旅人)   2025-10-16 13:26:00
只有一個地圖嗎?
作者: totocc (Jimmy)   2025-10-16 15:14:00
我覺得朱紫比劍盾好玩蠻多的 但真的卡成狗
作者: k90145 (dp)   2025-10-16 16:38:00
劍盾跟朱紫剛好就優缺點相反

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