首日當墨西哥人只花台幣三百多塊入手
在除非走投無路、盡可能不查攻略的前提下
耗費可能比玩家平均值多兩倍的時間總算100%
但獲得樂趣難以估計
http://i.imgur.com/NHTufme.jpg
一代在NS掌機全破
二代就理所當然繼續NS2了
全程95%以上時間使用掌機模式遊玩
只有極少數用上Pro 2手把
小小的joycon按鈕
讓我生平第一次玩遊戲玩到手指長繭
但NS2的HD震動完全值回票價
各種情境震動體驗之豐富 背後需要多少驚人心力
令人懷疑TC對Switch平台有著強烈的私心偏袒
而本作的地圖
更是把類銀城這個類別的理念玩到極致
不只超大 且要素極為豐富
因為盡可能不看攻略
一直到遊玩超過一百小時
我依然不斷發現沒走過的地方
例如失落的翠庭超美
充滿電的珊瑚洞窟
還有玩到手指痛的無名鎮跑酷
一海票隱藏密室與隱藏頭目
都是打倒尾王後繼續探索才找到
http://i.imgur.com/ucPxYew.jpg
覺得很有趣
初代是向下深掘的旅程,終點卻在高處
絲歌是往上爬升的旅程,終點卻在深淵
這次絲之歌的難度 個人體感和九日差不多
尾王還是易公稍難一點點
失心蕾絲動作看似繁複
但實際就是那固定兩三招的花式變體
只要你把動作練乾淨
減少無意義且不必要行為
就能掌控大多數攻擊時機
打贏後發現多了一個韻味深長且很甜的標題畫面
http://i.imgur.com/6W02q6g.jpg
強烈建議每個玩家 就算不追求100%
也務必絕對要完成第三幕
因為第三幕是TC給玩家的頂級盛宴
想看的,想知道的,想挑戰的,通通都放進這裡
尤其主線永綻花劇情
可以看到許多大黃蜂身世的補完
http://i.imgur.com/vi8onr7.jpg
而主角取得永綻花後跳下黑暗深淵
這時響起預告片的主題旋律
整個雞皮疙瘩都起來了
七年期待在這裡獲得極大程度的滿足
真結局全破動畫中神秘角色現身救場
一代玩家大概都會當場落淚
(對啦我哭到發抖嗚嗚嗚嗚嗚)
在這破百小時的旅程
擋在我與100%之間的最遙遠距離
反而是跳蚤狂歡小遊戲 XD
花了快兩小時才把手感練起來然後陸續擊破
體感好像打完了三隻後期頭目
http://i.imgur.com/PkUkJUc.jpg
很多人怕手殘不敢嘗試
但我覺得這系列兩作,比起對動作反應能力的需求
更需要的其實是 策略思維
每個頭目無論速度再快 招式再複雜
所有行動仍都有著極大的規律
找出規律,就是找到破綻
找到破綻,就有化繁為簡的手段
舉個例子,第三幕殼王雖然超爛
但前面連續三場小兵戰讓我苦戰超久
那些該死的飛行怪圍毆
讓我出差時在飛機上打了不知幾十次 玩到沒電
下飛機忍不住上YT查高手打法
看到一篇影片下面網友留言說 用漫遊者
搭配快速回血 + 一次回四血 + 受傷補絲 可輕鬆打
原本半信半疑 這樣不就手超短 哪打得了飛行怪
結果一試之下驚為天人 看見全新境界
回血源源不絕用不完
就算照樣瘋狂被飛行怪親,兩三下就有血可補
結果三場連戰一次就過,讓我高興又懊惱
為何沒想到這麼基本的策略
而這次一開始我也對小兵圍毆的設計有點不爽
甚至懷疑這是一種頭目戰設計上的怠惰
後來才慢慢理解
這是用來考驗玩家對工具運用的熟悉度
尤其對上各式各樣的飛行怪
是否能靈活使用工具 難易度簡直天差地別
另外就是由於這代沒有黑衝
中途有一段時間我不知不覺很依賴用 跳起打頭
做為安全保險的克敵手段
但後期反而因為許多頭目都有完善的制空技巧
(尤其失心蕾絲)
反而讓我吃些苦頭
花了點時間修正才這個壞習慣
回歸與敵人在同一個高度平面的基本走位與應對
頭目個人體感
最享受可能是黑寡婦
最煩躁可能是散繭魂淵
最艱苦可能是原罪者(太初期就來打)
最簡單可能是特羅比奧(兩次都是,根本來亂的)
反而大家說很難的第三幕三王 我覺得難度都還好
這次大量的跳跳樂反而是我愛的點之一
經過兩代 Ori 的特訓
逃出深淵的岩漿跑酷 一次就過
無名鎮跑酷 也沒卡多久
因為飛針實在太好用啦
正是因為飛針
讓絲之歌成為核心體驗上
與前作極大差異化的地方
100%過後,我可能會暫時去玩其它遊戲了
最捨不得應該是
從初期就伴我闖天涯的 A啦
第三幕合力擊倒大蜈蚣 才知道她生小寶寶了
和她與寶寶們一起繼續探索尾章地圖
讓我的黑暗旅程 不再這麼憂傷陰暗
我會常常回來看你們的!!!
http://i.imgur.com/AXmPlCX.jpg
Anyway
這遊戲賣三百多塊真沒道理
完完全全超越大多數3A遊戲品質
接下來DLC拜託收費吧
雖然TC已經說要免費送了
我也昨天100%,玩的是PS5版(另買STEAM),震動也作很好NS2版的就等台版上了再買了,現在懶的跨區了
作者:
chduck 2025-10-06 00:15:00小兵圍毆真的讓人崩潰,boss至少練久都可以過
作者:
Swave (S-wave)
2025-10-06 00:59:00覺得300多便宜你還當墨西哥人
作者:
k314181 (小綠)
2025-10-06 02:26:00還好原PO有當墨西哥人,不然現在台灣ESHOP也買不到了…
昨天在steam上也100%這遊戲真的寶藏內容多到不行,細節多到令人髮指美術設計以及BGM的水平之高,有時候打累了手把放著聽BGM我也開心世界觀的塑造之優秀,甚至衍生出蟲學最後再賣你一個不可思議的便宜售價有人可以做出這種第九藝術我真的打從心底佩服
作者:
simlin (simlin)
2025-10-06 03:10:00空洞騎士都沒上過港區,台版可能永遠不會上
作者:
ak147 (挨冬鎧兒)
2025-10-06 06:04:00原罪者用飛針剋死他 打擊感超好
作者: wardraw 2025-10-06 06:07:00
對蟻后練立回好幾小時都無法突破她第三型態 結果轉個念用平A+高空補血一次就過…
作者:
DJDao (Boki)
2025-10-06 06:24:00推
作者:
hellea (以莉)
2025-10-06 08:32:00這款真的很好玩 我是買在xbox上面 畢竟pc能開很方便
作者:
slein (......)
2025-10-06 10:34:00有夠好玩的遊戲,大推
然後一定要推一下HD震動~甚至做的比老任本家還細膩
確實策略很重要 車輪戰先把難纏的幹掉就變簡單模式了
作者:
chargo (凍結的城市)
2025-10-06 13:25:00飛針超強 第三章尾王衝過去戳一下打一下有夠好用
作者:
e5a1t20 (吃飯)
2025-10-06 16:49:00散繭魂淵就是最適合漫遊者逃課的 回絲比損血快
作者:
ooluua (ooluua)
2025-10-06 17:41:00這個好玩!推推
作者: gohow (我很愛張懸跟貓) 2025-10-06 18:13:00
個人今年的GOTY
作者: yaoshian (你喜歡...籃球嗎??) 2025-10-06 18:51:00
手指長繭+1,進第三幕一開始還以為鐘道蟲死了好傷心,結果來個大翻轉好感動Q.Q 每個npc死掉都很傷感...
作者:
dapple (dapple)
2025-10-06 21:41:00今天也100%過失心蕾絲了 感覺比易公簡單一點這遊戲賣三百多真是佛心
作者: tsainan (西藏獒犬) 2025-10-06 23:49:00
現在當墨西哥人也沒用阿 台區eshop都開了應該可以考慮日區點卡 反正數位板現在不方便買了
作者:
andyself (giles)
2025-10-07 08:09:00這款台灣eshop都沒上?扯
作者: tsainan (西藏獒犬) 2025-10-07 12:04:00
廠商沒上架台區商店 大概小市場不想花時間上架吧(誤)
作者: usen2919 2025-10-07 12:20:00
真假DLC免費哦,佛心公司
作者:
JoJo2330 (99 RBLX)
2025-10-07 13:00:00虛空就無意識了,怎麼會有感情。
作者:
demo68 (打爆章魚哥)
2025-10-07 16:19:00買了還沒玩 給個推
一代DLC都免費的 這代也一樣吧空洞兩代港區和台區都沒有的樣子
簡中翻譯真的很屎,我現在才要去拿二段跳卡到想摔手把從第二個休息點 要投錢那個過去第一趴過了 卡在第二趴下降後要黏著牆壁拉怪 要怎麼跳才跳的高,後面往上黏牆跳不夠高拉不到怪
作者:
ak147 (挨冬鎧兒)
2025-10-07 18:06:00比起二段跳我覺得野獸紋章二段跳更難 怎麼試都試不出來是有更新的緣故嗎?
作者:
Tencc (10cc)
2025-10-09 07:52:00所以我玩到一半就丟一邊了 等翻譯修正再玩
作者:
lbowlbow (沉睡的小貓)
2025-10-15 17:23:00官方有說會修簡中翻譯,目前還是看英文在玩
作者:
world210 (KillerQueen)
2025-10-15 17:25:00剛到第二幕而已…末代打好久