看到非常多影片關於一片遊戲80、90美元的討論了
更誇張的是實體卡給cdkey下載了
但在台灣論壇卻很少或幾乎沒有
這是為何?
台灣人比較有錢?還是台灣人比較奴?
作者:
m13211 (永遠的夏天)
2025-04-06 13:57:00台灣沒在首發區 根本不用討論
因為台灣跟的是日幣價格,漲價是有但沒漲多少。80$的瑪車台灣賣不到70$。
作者:
ryoma1 (熱血小豪)
2025-04-06 14:03:00你要拿台灣價錢來講,當年XB2價格這邊板上就有過一堆討論
而且漲價到90$不存在,那是零售商一開始亂標價,現在有亞馬遜這些都改回去80$了。
作者:
uranuss (人性真脆弱 )
2025-04-06 14:04:00不然你想討論什麼,開個頭吧
作者:
syldsk (Iluvia)
2025-04-06 14:10:00你不買我不買
作者:
yuuko (柚枸)
2025-04-06 14:10:00因為台灣不是賣的這個價位
作者: mangekyou (万華鏡) 2025-04-06 14:11:00
你是用美金在買遊戲的嗎?是的話可以幫你默哀
作者:
hero568 (阿勇)
2025-04-06 14:16:00以馬車實體為例 美80美金 歐99美金 日68 台69 港71
作者:
qdto (快樂活在當下)
2025-04-06 14:16:00台灣人很有錢
作者:
yoshilin (明明可以靠臉吃飯)
2025-04-06 14:25:00那可以台灣買遊戲二手賣美國嗎?
作者: bobby4755 (蒼鬱之夜) 2025-04-06 14:30:00
美國遊戲人口多 比較多宅宅會拿steam特價來吵架而已這裡一樣會有人拿阿根廷夏特價格來比
作者:
yo0529 (Mojito)
2025-04-06 14:40:00不要再傳Key卡的錯誤資訊了好不好
作者:
deray (Deray)
2025-04-06 14:45:00你全家都cdkey 不懂不用裝懂
作者: akles111 2025-04-06 14:47:00
台灣就只有69美金,跟歐美不在同一個頻道
臺灣就只有70鎂左右,王國之淚的價格,自然不知道他們在討論啥
作者: akles111 2025-04-06 14:52:00
我也不知道原PO想用美金買回台灣玩要幹嗎
就算要買 也不見得是現在買 等到特價打對折都有 NS1就是這樣累積上百款遊戲沒玩
其實我從有DLC那時開始,就覺得遊戲算變向漲價了,其實也感受得到遊戲開發成本變高,遊戲不是不能漲,而是要漲的讓玩家覺得合理。(以DLC來看,就很多DLC也是隨便做做,大家當然會嫌棄。)先玩看看遊戲值不值得80美元再來討論吧。
作者:
uranuss (人性真脆弱 )
2025-04-06 14:59:00其實就是想酸任迷而已
作者:
deray (Deray)
2025-04-06 15:06:0090歐的馬車世界=台幣3200
作者:
tokyocat (虎虎生風!!!!!)
2025-04-06 15:19:00貴一點才不會有人跟我搶
作者:
bobbytung (Ebookismyfate)
2025-04-06 15:20:00台灣從紅白機到現在,正版尤其價格其實一直都很穩定。
作者:
rei196 (棉花糖)
2025-04-06 15:21:00因為國外是真的貴
作者:
ex990000 (Seymour)
2025-04-06 15:22:00拿手遊護航真的好笑 我玩手遊是不花錢的好嗎我現在只想問一個問題 是所有遊戲底價都拉這麼高嗎? 有些分明小成本製作還賣70美以上?
台灣討論的是怎麼不買到黃牛或大禮包,遊戲100鎂還是便宜啦
作者:
bala045 (so sad)
2025-04-06 15:30:00台灣低價區呀
作者:
rei196 (棉花糖)
2025-04-06 15:38:00超任時期就經歷過卡帶9800日幣過了現在這個價格便宜啦
作者:
SHR4587 (SHR4587)
2025-04-06 15:44:00大金剛70美元阿==,價格還是看個別開發商去訂制,只是馬車世界算是開第一槍讓遊戲上到80美元你手遊不花錢不代表大家都不花錢,你不花錢就是別人幫你花錢而已,成本營利被轉嫁到其他人身上反正不能接受的人,最好作法是不要買,你想玩等特價
作者: akles111 2025-04-06 15:46:00
開80就是逼你買同捆ww
作者: Tsozuo 2025-04-06 15:47:00
70美金還好吧 現在遊戲主流就70鎂了總不可能每次都以為1280的艾爾登法環是常態
作者:
SHR4587 (SHR4587)
2025-04-06 15:47:00如果真的影響到銷量,那他們在訂價的時候就會更保守
作者:
JoJo2330 (99 RBLX)
2025-04-06 15:48:00坐等ns磁碟機,一個磁碟片50台幣的年代。
軟體價格起爭議的點,其實是「瑪車率先開出80$售價」跟「歐美零售商在發表會後擅自把實體上架價格多加10$」。
後者導致瑪車9實體版在不少訊息裡衝上90$,雖然已經陸續修正回去了但網路時代這種訊息直到真正發售前都是收不回去的。
作者:
SHR4587 (SHR4587)
2025-04-06 15:50:00如果漲價了大家還是這樣買,那就是告訴他們這價格我們
中國壓根就沒正式管道能買,謠言滿天飛還不准人闢謠的環境,在意他們幹嘛w
作者:
SHR4587 (SHR4587)
2025-04-06 15:51:00能接受,那未來大家定價都會這樣定
作者: akles111 2025-04-06 15:53:00
現在就是關稅問題該不該降還是算了
作者:
SHR4587 (SHR4587)
2025-04-06 15:53:00遊戲軟體關你關稅甚麼事了==
作者:
SHR4587 (SHR4587)
2025-04-06 15:54:00現實問題就是遊戲成本上揚開發商需要開源,這其實是十年
作者: Tsozuo 2025-04-06 15:55:00
要拿中國那群老佛爺pay救援喔遊戲一定要買阿根廷最便宜的 但外掛一定要買他們國產最頂的
作者:
sactor (沙特)
2025-04-06 15:57:00賣方市場,買不起請你努力賺錢
作者: iambackhaha (嘻嘻) 2025-04-06 15:57:00
所以你想討論什麼
不過,台灣這邊也只是因為吃到全球最低價所以稍微爽到,終究價格是被漲價了。
作者:
SHR4587 (SHR4587)
2025-04-06 15:57:00前就有拋出的議題了,這十年來遊戲廠商一直找方法在提高
NS 1690~1890 NS2 2080~2280漲390 21.79%
作者: Tsozuo 2025-04-06 16:00:00
漲一點是還可以接受 畢竟也不會一個月買五片
作者:
SHR4587 (SHR4587)
2025-04-06 16:01:00反正看馬車世界到底值不值那價錢,老任這次重視程度我不信他連個80美元都不值啦 !
漲幅就這幾年的通膨 美國還要加上預期關稅 不過現在嘛美國賣到100以上也不是不可能w
作者:
rltc (rlin)
2025-04-06 16:16:00老任的遊戲值這個價格,另一個我願意花錢的原因是老任第一方買到就是很完整的遊戲,也幾乎沒bug恨不得當初曠野賣貴一點讓老任有更多經費開發更好玩的遊戲
之前漲69.99(不確定數字)外國都一堆人在叫了台灣可能是長期沒有穩定價格,目前價格可能沒以前貴
這點其實是美國比較奇怪,他們定價一定要10$一個檔位,台灣目前是因為跟日幣售價,日本售價本來就有很多種,並沒有說遊戲都得剛好在某個價格上。
我ps2時期野球2300,wiiu xbx 2300 都貴爆國高中買pc game 國內外都千元下以下
老實說,瑪莉歐賽車世界這次是除了傳統玩法外,外加開放世界地圖玩法,份量上我相信是比傳統瑪賽增加的。只是增加份量值不值漲到80美金,這個要玩了才知道。
我記得沒錯的話,1985年瑪利歐就賣40$了,算上通膨你看相當於現在多少w
作者:
bestadi (ADi)
2025-04-06 16:52:00KT表示 為什麼你們不早漲阿 笑死
作者: Amateras (胖牛仔) 2025-04-06 16:58:00
掌機的性能,家機的遊戲價格,任粉都好包容啊,難怪老任可以為所欲為亂搞
作者: akles111 2025-04-06 17:09:00
亂搞喔ww 多少三廠想70不敢,有老任在就是跟進了ww終究要補上成本就是大量跨跟有價DLC終究看老任會不會再跑出NS2的任虧卷
台灣玩家有些很可愛的 雖然台灣不是80~90美的定價
台灣玩家 還會說便宜啦 遊戲好玩的話 沒關係啊等到NS2實際出了就知道了 而且為了獨佔才買的也不少
萬物通膨的年代本來就是漲幅不大就只能接受,別的東西都漲幾倍了。在不搞非法手段的情況下,真就是想玩買不想玩滾,遊戲也不是什麼生存必需品。不過我還是覺得任天堂在這時當出頭鳥在宣傳上很不智就是了,4/2的發表會在重要訊息傳播上也很失敗。讓人懷疑任天堂現在高層是不是忘了直面會成立的初衷就是要讓玩家直接得到訊息……
作者:
busters0 (ï¼´kDï¼³)
2025-04-06 17:28:00台灣韭菜多啊不然日本一堆東西跟快閃都來台灣賣
怎麼可能忘了XD 正因為是發表會所以才不能隨便講價格啊
發表會就是要公佈價格好嗎,不然以前的發表會在幹嘛?
作者: a22880897 2025-04-06 17:40:00
以前買超任卡夾價格就差不多兩千多
你看歐美刷聊天室的那群智商 如果照以往日美歐價格一次秀出來會有多崩潰
作者:
doomlkk (帝王稚)
2025-04-06 17:41:00這次價格就不統一阿 怎可能秀 想也知道
Switch1的發表會,也不是一堆人看衰…(重點是後續軟體發表,而不是首次發表會決勝負。)
作者:
qwqqqq (qwqqqq)
2025-04-06 17:42:00你買車關稅加貨物稅一次付幾十萬去了都沒在抗議了 遊戲頂多漲幾百
日本限定版是可以不用公佈,但是遊戲售價尤其是瑪車跟咚奇剛就該當下公佈,別忘了直面會當初成立就是因為有感於透過媒體發表訊息容易被扭曲造謠。
作者: a22880897 2025-04-06 17:43:00
更別說當時xb2一款賣到2500左右
結果現在90鎂瑪車都不知道怎麼闢謠了(好啦可能靠罵川普關稅吧),
作者: a22880897 2025-04-06 17:44:00
之前ff13日版一款也是賣超過兩千
收費升級價格的部分好像美版還沒確定是多少錢就算了。
作者: a22880897 2025-04-06 17:45:00
所以對遊戲賣超過兩千反彈聲浪沒那麼大是有原因的
遊戲價格各國也沒統一啊...應該說本來就沒統一過了
遊戲價格各國沒統一,但任天堂這個發表會也只有日美版,又不是全球各幣別地區都有。說白了也不用你各國售價都給,至少要讓人知道個大概,起碼實體版比數位版貴10鎂這種謠言就不會出現了。
更別說90鎂謠言也一天後的事 要像米國人一樣推給老任嗎
作者:
splong (Close To The Edge)
2025-04-06 17:48:00台灣跟日本也是漲了好嗎,王淚1850 > 馬車世界2280
王淚是有吃匯率優惠 原本最早是開2100左右以前代理遊戲都是一直跟著匯率跌價 現在就固定價格了吧
哪裡一天後,直面會結束半小時就在歐美推特傳開了,上面都有人現在還在復讀99歐元勒。歐美推特起碼是今天我才在上面看到比較多人在闢謠90鎂這件事,留言還一堆不信的。中國那邊謠言更多,不過沒有他們的事就不提了。順帶一提NS2秘密展因為只有日本官網公開售價990¥,還看到歐美有人以為這玩意要賣70$的。
直面會是讓你知道遊戲內容怎麼玩的,不是用來告訴你價格的。
雖然這麼說有點直接 但你知道那些人不是蠢就是壞嗎...
如果是這樣以後直面會都別公佈價格了好不好?起碼17年NS發表會到25/3/27直面會都是近期將發售的產品都有售價,就你4/2的NS2發表會特別?
我記得直面會的存在初衷是要避免被媒體壟斷吧?抱歉我重看了一下ND 大多數遊戲也沒寫價格吧?
我怎麼記得直面會遊戲都只有公開發售日期,大部分的價格,都要另外查吧。
ND即將發售的遊戲會有價格,沒價格的通常是快速被帶過或發售期未定/還久。
作者:
Yachaos (夜歌Yachaos)
2025-04-06 18:05:00只能說遊戲價格爭議並不會因為是任天堂而轉彎,除非你是粉絲
我回頭看2306直面,那場確實不知道為什麼只公佈了1+2重製的價格但沒公佈4的。
退一步說,直面會時不公布建議售價就算了,至少直到昨天晚上,歐洲沒有一國的官網標示建議售價。美國推特開始有人闢謠,是因為美任雖然沒有第一時間但也標明了那兩個遊戲售價,可歐洲各國至今都沒有,知道沒有90歐元遊戲這件事的,只有現在有去零售商網頁查的人歐洲可沒有川普耶?
作者:
z90286 (我的世界,你的天空)
2025-04-06 19:21:00假議題,今天換成台灣遊戲一款要3K就變成國內在討論
作者: Amateras (胖牛仔) 2025-04-06 19:47:00
任粉被割韭菜還依然對老任歌功頌德呢,跟某強國人民好像喔,都放棄思考了
作者:
bestadi (ADi)
2025-04-06 19:51:00因為我們價格提升對比歐美還好而已 外加中後期價格也有降下來 當初XB2代理首發價格可是2300 戲稱理財商品
作者: philip81501 (笑口常開0口0) 2025-04-06 20:18:00
沒事情好做了 臺灣價格沒這麼高
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2025-04-06 20:22:00日本遊戲常常都把台灣放在東南亞區 真的thankful
作者: philip81501 (笑口常開0口0) 2025-04-06 20:22:00
我看是有人要被捅了啦老任亂搞就讓他變wiiu 第二啊 很難嗎 你沒其他遊戲能買嗎
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2025-04-06 20:23:00全球第二便宜 看到其他國這麼貴 好像就變便宜了就還是有很多隱患就是 跨平台大家會選擇ns2嗎如果只有本家遊戲賣得動 三廠會開心嗎其實ns早期就鬧過了 最後ns三廠遊戲的確縮回60美金
快打6跟雙影暫時看訂價都是60$,2077訂價70$,暫時沒看到第三方衝到80$。
作者:
z90286 (我的世界,你的天空)
2025-04-06 20:38:00有人說因為ns的成功又要讓任重回wiiu的失敗
三廠 特別是會跨平台的 不可能想不開給你明顯差別定價而且實際上歐美在那邊鬧的一大原因是怕其他廠商跟進
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2025-04-06 20:43:00原來如此
確實,其實馬車2280還是蠻貴的,但很意外台灣沒啥人在噴這點
因為有同綑包 而且講難聽點 你在台灣買實體片有原價入手過嗎?
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2025-04-06 20:53:00台灣買同捆馬車只多1200 怎麼抱怨
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2025-04-06 20:54:00周樹人:幹 又我
NS2可能會失敗 但NS2失敗不太可能 有NS龐大的裝機量 想像WiiU一樣失敗只能說很難
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2025-04-06 21:07:00就還是要看本家的遊戲有沒有跟上開發進度了這次發表會沒啥畫餅 沒啥未來性可以吹
不畫餅就故意讓NS安穩交接 應該等聖誕商戰NS2才會正式發功 不然中間應該都蠻水的
我其實個人覺得,瑪薩寶正傳,任天堂應該會壓到GTA6發售日公布後才釋出消息吧。我常常說任天堂很會出牌(相較微軟收購一堆工作室,卻不會出牌),PS5現在的王牌就GTA6,人家底牌都還沒有出,到底任天堂為甚要急著先出底牌?
作者: doraemon3838 (doraemon3838) 2025-04-06 21:42:00
原po發文不理,這篇被退文說不定他也不知道XD
作者: enixnamco 2025-04-06 21:45:00
算時間動森和漆彈新作也差不多了 離年末還久 等著看吧
作者:
isaka (101%)
2025-04-06 21:57:00當年PS5漲到70鎂的時候老外也在罵,現在老任80也在罵,其實標準統一,沒問題啊XD沒人想要東西漲價很合理的,尤其老任從60->80確實一口氣跳的多了一點(之前只有王淚那種等級的才有70)
作者:
msun (m桑)
2025-04-06 22:33:00第一篇發文就發這種喔? 來帶風向?
作者:
forsakesheep (家裡蹲é¯å»¢è‚¥å®…)
2025-04-06 22:41:00因為台灣有漲但是漲不多啊,而且常買日帳的也差不多是這個價格
作者: zeal63966 2025-04-06 23:12:00
NS2目前美區遊戲價格是個謎,美任不可能不去估政府馬車至少確保了第一批,價格最便宜可以壓在50美左右
美區其實已經公佈剛蕉是69.99$跟瑪車W是79.99$了,到現在還沒公佈的是歐洲各國。
作者: zeal63966 2025-04-06 23:23:00
那個未稅價格,實際價格不知道
作者:
bestadi (ADi)
2025-04-06 23:24:00馬車w 24gb 大金剛10gb 我覺得老任是看卡帶容量定價
作者: zeal63966 2025-04-06 23:27:00
新版卡帶製成跟讀取速度應該有差吧
作者:
funkD (放å¯)
2025-04-06 23:30:00大金剛2080耶 荒野1990 脫褲魔的也都1990 直接又往上拉了
作者:
frozenmoon (劉備傳æ£å¼å‡ºç‰ˆ)
2025-04-06 23:49:00因為你要先買得到官方售價的主機,再來討論遊戲價格官方售價的主機都擔心買不到了,擔心遊戲價會不會太天機車都還沒買到,就在想換輪胎會不會太貴的事
作者: mangekyou (万華鏡) 2025-04-07 00:05:00
全都在討論定價最高的瑪車,實際上瑪車只是煙霧彈而已真的賣比較貴的是咚奇剛,要買瑪車當然是買同捆版總不會已經有NS2主機,現在只能買單片遊戲吧另外這樣定價就是要把瑪車和主機銷量衝出來因為不和主機同時買瑪車,那就只能以後買比較貴的瑪車除非不玩,當覺得瑪車很貴,咚奇剛看起來就比較便宜了而有瑪車當先例,薩爾達新作假設賣同價也會覺得合理
我個人是任天堂的開放世界遊戲賣80美金,我願意,因為任天堂的開放世界真的獨一無二。瑪莉歐賽車都走向開放世界玩法了。接下來許願:卡比之星開放世界、耀西開放世界、瑪莉歐開放世界、異度神劍X2、壞莉歐3D開放世界…等
就算價格拉80鎂,也不是每塊遊戲都敢這樣訂價啦,明明是肉燥飯卻賣和牛價,你買會單?廠商又不是傻子,搬磚砸自己腳值不值那價格,市場會用銷售量說話擔心這個實在沒必要
老實說,大家都一直鼓吹硬體進步,但從PS1到PS5,倒了(合併)幾家公司。連上古卷軸6和GTA6都要開發十年。在大家鼓吹硬體進步的同時,玩家是不是也該為日益升高的開發成本負責?(不過我先說,要內容值得80美金的遊戲我才挺,不是每一款遊戲都可以80美金)
我才好奇台灣人為什麼都不在乎 瑪車8大概$1690 一口氣漲到$2280竟然無感?現在大多數遊戲都有DLC就是為了彌補成本跟定價的落差維持原價讓你玩 玩了喜歡和滿意再去買DLC 直接把定價提高六百塊 遊戲稍微沒那麼讓人滿意就爆炸了遊戲一次最多調漲35% 完全不是一個會無感的數字吧 更別說瑪車後面一定還是有DLC
瑪車世界同捆機算起來遊戲才1200 要買也是買同捆機
定價就是定價阿 同捆還是限時販售 還不知道有多少人能在限時內買到勒
作者: astrofluket6 2025-04-07 06:36:00
Reddit等於國外笑死
作者: a22880897 2025-04-07 06:45:00
一堆東西都漲價漲到麻痺了吧
作者: superxmax (超級MAX) 2025-04-07 07:37:00
$2280可以玩8年以上 確實不怎麼在乎
馬64表示:96年賣70美金是不是太便宜了?不然怎麼會賣一千萬套?
作者:
dead11 (Bamo)
2025-04-07 08:24:00遊戲好玩價格就不是問題啊 太貴就等二手就好
作者:
Kust (Kust)
2025-04-07 08:25:00這年頭東西漲價很正常 大不了少買幾款或下手前謹慎一點就好的事
作者:
dead11 (Bamo)
2025-04-07 08:29:00老任本家很少人在管價格 只看好不好玩吧
作者: frozensummer (冰凍) 2025-04-07 09:35:00
不都買組合包嗎?有人想單買馬車?
因為拿MKW當價格標準不對啊,就像當初XB2也特別貴比較普遍的情況就像剛蕉一樣從1780變2080,多10鎂那堆NS1加價升級包也都是10鎂,看起來10鎂就新的公價。我猜要是有新的任虧卷,大概會是11980吧。
作者:
bestadi (ADi)
2025-04-07 10:16:00馬車一主機一作而已 馬車8從wiiu 算賣了11年
瑪車8和GTA5都是遊戲靠升級版和DLC,能長賣10年的最佳代表
作者: Barefoot24 (迷狐) 2025-04-07 10:47:00
就歐美人沒有信仰,索尼漲價到70美>想關PS3商城>升級版要貼錢>整天Remastered,任天堂也在做一樣的事,結果索尼爛老任棒
作者:
yo0529 (Mojito)
2025-04-07 11:06:00所以現在索尼大將軍不就開心到跑來專板洗了
我覺得就是任天堂遊戲真的好玩,我們才願意掏出錢啊。你不服氣,你跟我說Sony有那些遊戲好玩程度能跟曠野之息、瑪莉歐賽車、動物之森…等比的。我覺得Sony現在遊戲太重歐美寫實走向,沒辦法擄獲全球玩家的心,自己應該檢討先。(我沒說任天堂要錢一定對,但某些遊戲,真的讓人覺得值得這價位)
作者:
fannting (Jessica)
2025-04-07 11:21:00拿20多年前遊戲價格來比都便宜啊,以前都水貨又沒有代理,那時候科技技術也不發達,遊戲機又沒有很普及。當時dvd播放機都貴爆了。
哪個好玩是比較主觀 但絕大多數人也沒說老任漲價棒但物價就漲那樣 美國硬凹遊戲界60鎂凹到前幾年本來就不
作者:
fannting (Jessica)
2025-04-07 11:24:00樓上ps遊戲不合你胃口就說都走歐美寫實向。三廠遊戲難道就不歐美嗎?瑪莉歐還不是義大利人?指d大
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2025-04-07 11:24:00反正遊戲就也不是什麼生活必需品
作者:
fannting (Jessica)
2025-04-07 11:25:00遊戲兩千以上定價是真的不便宜,雖然比歐美便宜。
合理 十多年前他們薪資長那樣 結果遊戲跟我們一樣價
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2025-04-07 11:25:00只能說電子陽痿這點真的很適合這時代便宜就買起來放 貴就當做沒看到
作者:
bestadi (ADi)
2025-04-07 11:31:00懂!! 所以steam都是玩買遊戲的遊戲 看到90%off才進場 www
好不好玩,當然每個人喜好不同。但如果要找個指標,我們就用銷量來看,用銷量來看就是喜歡任天堂遊戲的比較多。我以前就說了,輕度玩家這一塊,現在的Sony幾乎整個放掉,沒在經營輕度玩家,玩家客群當然比任天堂少。
作者:
dead11 (Bamo)
2025-04-07 12:31:00sony除了教育玩家還有養什麼玩家 核心玩家有照顧到嗎
是cdkey沒錯啊,只是數位版是綁帳號,實體版是綁實體卡
作者:
SHR4587 (SHR4587)
2025-04-07 13:42:00我自己個人是對不管哪家廠商都一樣,他們漲價我都樂見那個被罵到臭頭的KT我也覺得他們開那麼高的價格沒有不合理,現在遊戲開發成本越來越貴,本來廠商就是需要開源也不是每款遊戲都是千萬起跳,能靠量去壓價
也不說樂見不樂見,遊戲不是生活必需品。售價高了本來就一個願打一個願挨,賣高價損失客群那是廠商自己要考量的商業策略,硬要首發購買不等特價那也是玩家自己願意。
作者:
ex990000 (Seymour)
2025-04-07 14:13:00我倒是覺得老任本家的都不好玩 什麼馬車8 驚奇都玩一下就不想再開 反倒是曠野之息 諾彭神劍比較偏向索尼遊戲類型的玩到忘記時間
作者:
ryoma1 (熱血小豪)
2025-04-07 14:13:00要說貴,當年超任、N64的卡匣才叫貴吧?算上通膨更不得了
作者:
ryoma1 (熱血小豪)
2025-04-07 14:19:0010年前後的成本通膨遊戲業是靠玩家人口擴大撐過去的,但是近年人口成長有限(PC成長不少但很大部分跟主機還是重疊且付費意願降低),所以成本才壓不下去。
只比預想中高了一點(預估是2000上下 瑪車+兩三百)外加跟歐美27、28k的價格比是真的還好了
作者:
yo0529 (Mojito)
2025-04-07 15:07:00上面前後矛盾了吧,曠野、XB也是老任本家啊,而且完全跟索尼類差超多
瑪車W的$2280絕對不會是特例 先不說銷量會有多高 瑪車W的開發成本不可能比其他所有遊戲高出一大截到必須再貴300 何況沒有廠商會想只為了一款特例而承擔率先漲價的罵名 $2280/$80鎂就是老任未來的定價策略 只是先拿大家一定會買的瑪車來試水溫而已
其實前幾天容量資訊出來就知道為什麼這樣訂價了,瑪車W實體需要用到32GB卡帶。比別的遊戲用16G卡帶成本高一截。
而且現在回頭討論30年前遊戲的售價也沒意義 現在的娛樂多樣化又便宜 跟當年完全不能比 而且60鎂就是這30年下來市場能接受的公約數 對玩家來說是過去20年都維持在60鎂 結果近五年連續漲了兩次 會有反彈很正常
王淚比上世代遊戲多10$理由應該也是其容量剛好超出16GB,必須用上32GB卡帶所致,未來容量大於16GB的遊戲應該就都是80$。這邊得說CDPR用了64GB卡帶然後維持70$這點還是挺有良心的。
瑪車這次是開放世界玩法欸,我是不知道多開放,有沒有像‘’極限競速 地平線5‘一樣這麼自由,但開發成本絕對比瑪車8高。(瑪車世界有馬車8的傳統賽道玩法外,還有一個開放世界的玩法)
瑪車W開發成本當然一定比瑪車8高 我的意思是不會比其他3A遊戲都還高上一節 但他還是決定一口氣調漲20鎂 那就代表這個定價絕對是再三考慮的 絕非僅此一次的特例
我覺得不是開發成本的問題,大容量卡帶生產成本才是……
作者:
d58974 (Hao)
2025-04-07 15:57:00事實證明文字寫再詳細,看不懂或者不想懂的永遠大有人在,都多少篇在解釋key卡了還能講成cdKey
作者:
bestadi (ADi)
2025-04-07 15:59:00就卡帶成本阿 要不然大金剛為啥會便宜10鎂
卡帶成本可能是漲價和實體數位定價差異的理由之一 但事實是大多數消費者不會知道這件事 只知道現在一次漲了20鎂 接下來一定有其他廠商會慢慢跟進 哪怕他根本沒出在NS2上 而且卡帶成本是會逐年下降的 五年後NS2本家遊戲就不會有$80鎂的定價嗎 當然不可能總之漲價絕對不是好事 但是不是能接受的事是另一回事最終還是回歸市場機制 但老任想開第一槍 被罵是理所當然的 看陰德值夠不夠燒而已
阿,沒有,官方建議售價由區分數位跟實體的只有日本。歐美建議售價都是均一80$,沒有做數位實體差價。一開始傳出數位實體要差10鎂時我還在想以前都認為為了不得罪通路商數位實體會一直同建議售價,怎麼這次轉性,結果是謠言。
作者: Shirogon (c1i2f) 2025-04-07 16:56:00
2280起跳很痛 比pc大作開1990還貴了
哪有這麼複雜,回應市場通膨罷了,一杯珍奶都能破百了,另外消費者也會看遊戲本身有沒那價值,就像育碧黑人武士遊戲即使定價80鎂也是乏人問津啦
作者:
ice76824 (不成熟的紳士)
2025-04-07 18:39:00不要買遲早會降....遲早..大概
作者:
dead11 (Bamo)
2025-04-07 20:26:00大作又如何 買單的人多嗎開發遊戲性的成本比沒用的高畫質貼圖有用多了
貴不貴 貴 買不買 看你值不值? 老任近年不值的是寶可夢開發水平
作者: philip81501 (笑口常開0口0) 2025-04-07 21:29:00
我只覺得網軍真的開始蠕動了還是那句老話 你覺得沒價值就去玩STEAM其他遊戲 就降你也可以去直播刷降價 總有一天會成功 對
作者:
ex990000 (Seymour)
2025-04-07 23:02:00又有人在笑高畫質沒用 你以為沒人開發那些東西 現在老任會有讓你看得順眼的畫面出現嗎?有些類型不追求畫面根本是做不出來的 你要一個擬真的2B還是一個Q版卡通風格的2B?要是每家都只追求遊戲性 根本一堆遊戲類型不會問世
現在就是高畫質遊戲,拉高遊戲成本的問題啊,上古卷軸6和GTA6開發超過10年欸。你覺得高畫質遊戲好,就應該支持遊戲價格也繼續漲。
所以開發高畫質遊戲開創了什麼遊戲類型,高畫質遊戲?
作者:
ex990000 (Seymour)
2025-04-08 00:01:00技術是會累積而變得比較好用甚至便宜 所以你叫每家都學老任只顧遊戲性 那這個世界一定變得非常無聊卡普空的動作遊戲不需要畫面的提升嗎?他又不是只做洛克人 bio dmc mh 這些沒有擬真的建模有辦法問世?弄個瑪利歐Q版人物殺殭屍 打惡魔 狩獵大型魔物?
老任哪有只顧遊戲性?不追求3A高畫質=只顧遊戲性??
“”技術是會累積而變得比較好用甚至便宜‘’我好久以前就聽到這句話,但遊戲開發週期卻越來越長,真的快笑死。
作者: WU3CO00J 2025-04-08 00:34:00
因為這價格在台灣很不合理…
反正到時台灣一片超過2K我就等到降價再入手,NS2這種等級才不想花這麼多錢
作者:
ex990000 (Seymour)
2025-04-08 08:19:00老任本來就只顧遊戲性 畫面那是其他廠已經做起來了 他才不得不提升一點 而且做那些的成本早就降低了 因為他廠在研發更貴的畫面表現索尼畫面一直是屌打老任的 只是技術遇到瓶頸 開發速度跟不上現有技術了 ps4時期沒輸欸?是ps5開始沒幾個專屬作品才讓人覺得ps5沒買的必要你知道ff7當時的動畫很貴嗎?因為技術才剛起步 結果沒過多久很多遊戲都有這種等級的動畫
所以PS畫面好到底開創了什麼遊戲類型?電影敘事遊戲無聊到爆
作者:
yo0529 (Mojito)
2025-04-08 08:53:00如果真的要用FF7當例子的話,那同時期老任的N64、瑪64、時之笛應該都比FF7的技術還要貴、還要好
你看不起索尼的電影敘事遊戲不代表他就是爛遊戲啊 從把PS3救起來到PS4暴打X1 還有越來越多廠商做這類型遊戲不都證明他是個很成功的遊戲敘事風格嗎當然老任是有本事不走這種風格也能大賣 也是事實
作者:
ex990000 (Seymour)
2025-04-08 10:33:00我說 動畫!N64當時的容量要塞影片根本不可能 ff7跑去cdrom完全是正確的決定 ps4差不多就是目前產能的極限了 ps5以上5年磨一劍 一堆廠不可能跟進 當然失去優勢而且你ff7只截這個畫面 啊怎麼不敢截進戰鬥以及動畫時的畫面?這都是N64時比不上的
我覺得大家都在講自己多喜歡電影敘事遊戲。那你們有認真想過電影敘事遊戲讓開發成本過高這問題嗎?
電影敘事遊戲在我這就是爛遊戲的代名詞,怪了都有人可以在Switch板說任天堂本家遊戲很無聊了還不能說PS遊戲爛喔?那撇除爛不爛的問題,可以說清楚追求畫面這件事到底創造出了什麼遊戲類型嗎?是PS開創了格鬥遊戲,還是PS開創了RPG,又或者PS開創了動作遊戲、FPS、RTS?體感遊戲是因為PS強化畫面才誕生的嗎?先嘗試現代手把做射擊遊戲的我記得是XBOX那邊的HALO?在我這裡我永遠可以承認PS的「商業模式是成功的」,但商業模式成功不等於我就要覺得那些是好遊戲。
作者: mangekyou (万華鏡) 2025-04-08 11:02:00
電玩 沒錢就不要玩 有啥好炎上的 想玩沒錢就去賺錢不然就出門跑步運動代替電玩
作者:
ex990000 (Seymour)
2025-04-08 12:01:00ff7根本不是電影敘事遊戲好嗎…他只是把ff6以前點陣圖小人你看我我看你的演出用動畫帶過 本質還是rpg 而且動畫根本不是開發成本提高的原因 這反而是最便宜的 貴的是3d任務建模跟場景製作 以及人物在場景中互動正常不穿模。如果是動作遊戲還得考慮跟怪物的互動
FF7不是電影敘事但遊戲玩法類型技術上都壓根沒創新好嗎?
作者:
ex990000 (Seymour)
2025-04-08 12:04:00任天堂一樣要借用這些技術 而且他不採擬真模型的話 外型上的打磨可以省更多時間
全即時動作的瑪利歐64跟FF7同年發售,除了動畫用電腦跑再錄進去光碟所以過場更豐富以外,哪個實機技術點比瑪利歐64高的?更別說不談操作玩法的話,3D動畫本身技術在電腦那邊早就發展了,SQEX根本沒發明什麼。吹原版FF7居然開始吹起擬真模型了,原版FF7是擬真模型你真的看過原版FF7嗎?
作者:
w2776803 (台南假面騎士HUNGER)
2025-04-08 12:45:00難道會因為價格不買?
作者:
yoseii (yoseii)
2025-04-08 13:21:00因為台灣的風氣是笑你買不起,而不是罵廠商賣太貴
作者:
yo0529 (Mojito)
2025-04-08 14:00:001996年的真3D動作遊戲瑪64借用1997年只有人物建模3D的FF7?
作者:
ex990000 (Seymour)
2025-04-08 14:41:00我的天啊 說有用技術當然是之後才用而不是當下啊…索尼追了比較好的畫面以後 老任才去用索尼過去的畫面水準 拿3d瑪利歐跟ff7比是在搞笑嗎?而且我強調的例子是動作遊戲 mh dmc 魂系 這種擬真畫面都是任系本家比較少做的部分
N64時代跟NGC時代,索尼哪個畫面比任天堂好?同款遊戲惡靈古堡去比不就知道了w。所以,哪個遊戲類型是PS這邊因為畫面好才誕生的?你說擬真系任少做,怎不說闔家歡Sony那邊根本沒在做?怪了全世界各大廠都在做擬真,不愛搞擬真的大廠沒幾家,卻有些人總愛說得好像做擬真遊戲的公司很少,少了做擬真遊戲的公司很可惜8686明明當前時代像任天堂這樣專注做特殊玩法,不愛做擬真類型的大型遊戲公司才是少數,有些人就覺得全世界遊戲公司都該專注做擬真追求畫面ww
作者:
yo0529 (Mojito)
2025-04-08 16:18:00你舉例的MH、DMC、魂系應該都從時之笛學習比較多吧,而且你一直強調的3D動作遊戲老任都在N64就做了啊,是要學誰的畫面技術?至於擬真畫面,N64、GC的薩爾達、密特羅德、007不就是了?
我還是很好奇,到底「追求畫面的PS創造了很多遊戲類型」是指哪些。
作者:
bestadi (ADi)
2025-04-08 17:13:00PS1應該是播影片比N64強 撥影片類型sony始終如一屌打任
岩田聰一直以來都堅持開發出能吸引所有玩家的遊戲機和遊戲,這理念不但讓老任站穩腳步,闔家歡樂的精神也一直延續迄今,比起炫技的3A浪潮,我個人喜歡這樣的任天堂,也覺得這就是任天堂在遊戲產業的價值現在一些豪華遊戲畫面令人驚艷,但遊戲有不有趣最終還是要回歸遊戲性,不是?再說了,當年岩田可是號稱天才程式設計師,比技術力,老任不輸人吧?
準確來說那時候是兩邊發展技術的方向不同,Sony是光碟領域的霸主跟規格制定者,任天堂這邊當時宮本茂不喜歡搞播片就喜歡即時演算,十幾年後來看即時演算技術才是未來,但對技術力沒那麼強的廠商來說在當時就是播片省工。當時任天堂的問題是技術強歸強,但作為平台商在設計平台時只想到自己做遊戲的需求,不怎麼考慮第三方方便與否。
作者:
info1994 (凹嗚~)
2025-04-09 09:46:00中國是罵啥?又沒代理