Fw: [法米通]《碧姬公主》奪冠!龍族教義2、浪人進榜

作者: ryoma1 (熱血小豪)   2024-03-28 22:26:00
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作者: ryoma1 (熱血小豪) 看板: C_Chat
標題: [法米通]《碧姬公主》奪冠!龍族教義2、浪人進榜
時間: Thu Mar 28 22:25:46 2024
《碧姬公主》獨領風騷,勇奪本週銷售排行榜冠軍!
《龍族教義 2》、《浪人崛起》等新作同樣榮登榜單Top10
https://www.famitsu.com/news/202403/28338243.html
https://www.famitsu.com/images/000/338/243/z_6605199c898a0.jpg
本週法米通銷售排行榜統計期間2024年3月18日~3月24日
  本週排行榜前十名中有五款初次登場的遊戲(按機種計算是四款),其中脫穎而出登
上榜首的是《碧姬公主 表演時刻!》。
  這款遊戲是以《超級瑪利歐》系列中大家熟悉的的碧姬公主為主角的動作遊戲,銷量
達到了 77,562 套,首週表現算是相當不錯。
  其次,排在第 2 名的是開放世界動作遊戲《龍族教義》的正統續作《龍族教義 2》
。預計近期將進行更新,以提升遊戲體驗,未來的銷售情況也值得關注。
  排名第 3 名的是《浪人崛起》,由《仁王》和《忍者外傳》的開發團隊“Team
NINJA”打造,是一款以幕末為背景的開放世界動作 RPG。其具有挑戰性的戰鬥系統贏得
了廣泛好評,首週銷量達到了 64,646 套。
  而排名第 4 名和第 7 名的則分別是《勇者鬥惡龍X》的最新追加資料片《未來之門
與沉睡的少女 Online》的 Nintendo Switch 版和 PlayStation 4 版。兩個版本合計銷
量達到了 25,252 套。
本週遊戲銷售TOP 10
1位(初登場) Switch 碧姬公主 表演時刻!
77562本(累計77562本)/任天堂/2024年3月22日
2位(初登場) PS5 龍族教義 2
68592本(累計68592本)/カプコン/2024年3月22日
3位(初登場) PS5 浪人崛起
64646本(累計64646本)/ソニー・インタラクティブエンタテインメント/2024年3月
22日
4位(初登場) Switch 勇者鬥惡龍X 未來之門與沉睡的少女 Online
17919本(累計17919本)/スクウェア・エニックス/2024年3月21日
5位(前回3位) Switch 瑪利歐賽車 8 豪華版
9276本(累計575万8176本)/任天堂/2017年4月28日
6位(前回4位) Switch 超級瑪利歐兄弟 驚奇
8118本(累計179万5584本)/任天堂/2023年10月20日
7位(初登場) PS4 勇者鬥惡龍X 未來之門與沉睡的少女 Online
7333本(累計7333本)/スクウェア・エニックス/2024年3月21日
8位(前回2位) PS5 Final Fantasy VII 重生
7121本(累計30万5756本)/スクウェア・エニックス/2024年2月29日
9位(前回5位) Switch 瑪利歐 vs. 咚奇剛
6987本(累計13万1428本)/任天堂/2024年2月16日
10位(前回9位) Switch 麥塊
6563本(累計347万6939本)/日本マイクロソフト/2018年6月21日
本週硬體銷售
Switch/6151台(累計1974万9638台)
Switch Lite/7826台(累計578万5403台)
Nintendo Switch(有機ELモデル)/46851台(累計691万5823台)
PS5/24183台(累計469万4730台)
PS5 デジタル・エディション/3605台(累計74万3987台)
Xbox Series X/958台(累計26万1736台)
Xbox Series S/402台(累計30万6008台)
PS4/250台(累計792万4660台)
Newニンテンドー2DS LL/9台(累計119万2900台)
日本國內秋冬話題作清單
https://i.imgur.com/6wD46o3.jpg
日本國內春夏話題作清單
https://i.imgur.com/Rr0mMzw.jpg
作者: gmbad (jimmy113)   2024-03-28 22:33:00
罵很兇結果賣贏龍族
作者: miamiheatgo (熱火Go)   2024-03-28 22:37:00
聖獸之王這麼快就沒10名內了?
作者: dragonfly667 (沙漠蜻蜓沒有MEGA)   2024-03-28 22:39:00
這都是個啥阿
作者: hitsukix (胖胖)   2024-03-28 22:39:00
FF7RB那麼快就下去了...
作者: ryoma1 (熱血小豪)   2024-03-28 22:44:00
《聖獸之王》開賣第1天就缺貨,第2週剩見底,第3週當然空使用卡匣的缺點就是沒辦法臨時追加叫貨,壓片需要一段時間
作者: ttnpyepwos (阿偉)   2024-03-28 22:49:00
碧姬不錯玩呀,拿第一也蠻猛的QQ
作者: lbowlbow (沉睡的小貓)   2024-03-28 23:02:00
聖獸直接被atlus搞到缺貨了,怎麼上榜
作者: roder (尊重 q( ̄︶ ̄)p 包容)   2024-03-28 23:05:00
碧姬說不定一堆人是預購 要看後續吧
作者: Qidu (七堵王)   2024-03-28 23:08:00
碧姬就是那個禎數 不然內容算有誠意
作者: TED781120 (蒼夜歌)   2024-03-28 23:28:00
碧姬日本實體只有7萬銷量我覺得已經算不如預期了,出了日本應該不會賣贏龍族跟浪人。皮克敏去年底全球330萬日本佔180萬,如同碧姬的歐美銷售比例沒有比皮克敏高很多的話,那想百萬可能有點抖,這還是有電影加成過的銷量。
作者: leamaSTC (LeamaS)   2024-03-29 01:07:00
碧姬本來就沒預期要百萬吧...然後首週銷量本來就是預購啊說啥呢
作者: daniel851016 (ayakashi)   2024-03-29 01:10:00
碧姬看起來就沒想百萬 幫他擔心啥= = 感覺就任天堂一次嘗試 像奇諾比奧隊長而已 硬要拿龍族跟浪人來踩蠻莫名的
作者: yo0529 (Mojito)   2024-03-29 03:37:00
NDS的超級碧姬首週那樣都能累積到全球破百萬了,這次各種加持下我是覺得不太可能會破不了百萬啦英國小島首週也有第3,然後北美宣傳資源是放最多的,紐約旗艦店都特地改裝辦了一場活動,所以首月銷量應該會不錯,再加上電影的餘溫助攻,這些加一加應該不難破百啦,只差要花多久才破而已不過4月財年就要更新了,碧姬3/22才發售,如果10天內沒破百萬的話,就要等好一陣子才會有官方銷量消息了
作者: lbowlbow (沉睡的小貓)   2024-03-29 09:19:00
10天內不太可能破,大概要等明年了
作者: bestadi (ADi)   2024-03-29 09:27:00
老任很少會公布「才」百萬的作品 閹割機、XB都沒怎麼管
作者: TED781120 (蒼夜歌)   2024-03-29 09:35:00
如果四月銷量不錯的話五月公布財報是有機會額外提一句,但可能有點困難。碧姬怎麼可能沒想賣百萬,任天堂本世代發行的遊戲沒賣百萬的才是少數了……
作者: lbowlbow (沉睡的小貓)   2024-03-29 09:50:00
但可能不會這麼快,畢竟不是那些轟動系的大作
作者: bestadi (ADi)   2024-03-29 09:56:00
但美任很捧公主就是了 算是很意外 大概末期沒大作沒啥事做 外加其他兩款都重製 黑白又要到明年
作者: space08ms (space08ms)   2024-03-29 10:11:00
公主看起來世界銷售應該會在五百萬那邊
作者: yo0529 (Mojito)   2024-03-29 10:37:00
我說的不是另外宣發銷量新聞稿啦,是財報內的數據,10天內沒破百萬就趕不上這財年了,4月就要重新累計了然後美任會捧公主算不太意外啦,除了近期沒其他新作以外,電影熱度又把碧姬人氣帶起來一波,加上原粉絲終於等到一直敲碗的碧姬再次擔任主角
作者: micbrimac (shark)   2024-03-29 10:56:00
公主在美國算蠻政治正確的吧 只差沒抹黑而已XDD
作者: krousxchen (城府很深)   2024-03-29 11:03:00
公主在SJW標準太正了,哪來政治正確
作者: swardman4 (不良のアリス)   2024-03-29 11:22:00
不好意思 畢姬英國榜賣贏喔 而且任天堂遊戲還不算下載版
作者: TED781120 (蒼夜歌)   2024-03-29 11:24:00
作者: ChHChen (硫酸無毒)   2024-03-29 11:32:00
通常老任公布百萬作品就是發售當季直接破百萬,或者單季賣超過百萬就會公布一下,不然就是要等每年的日本遊戲產業白皮書了
作者: arl (花若離枝)   2024-03-29 12:26:00
聖獸之王目前日本沒缺了吧..日亞都還有貨
作者: krousxchen (城府很深)   2024-03-29 12:35:00
消化率低就店家訂太多了吧,覺得可以放著賣
作者: TED781120 (蒼夜歌)   2024-03-29 12:50:00
補貨應該是25號的事?這個統計剛好算到24,
作者: banqq123 (幫QQ)   2024-03-29 13:35:00
這個只有統計日本地區而已,沒什麼參考價值
作者: space08ms (space08ms)   2024-03-29 13:37:00
長期看老任軟體銷售這綠色消化率剛好而已,當然最好是橘色,紅色其實對整體銷售不好,深綠才是拉警訊
作者: darktasi (桃園達克大叔)   2024-03-29 17:08:00
ff7rb好慘
作者: ailio (Ailio)   2024-03-29 20:08:00
日亞只是能買,但不是馬上出貨
作者: pank (青山沙織命!!!)   2024-03-30 01:58:00
FF7的靈壓...
作者: KaiManSo (KaiMan)   2024-03-30 07:28:00
龍族日亞2.5星買家評價 …笑
作者: SHR4587 (SHR4587)   2024-03-30 09:28:00
每次都有人說只統計日本沒參考價值,但日本是電子遊戲前三大市場==
作者: lbowlbow (沉睡的小貓)   2024-03-30 13:39:00
喊沒參考價值的不就那群○粉
作者: deathslime (deathslime)   2024-03-30 13:40:00
第三大市場還是第二大市場是歐洲(多國合計)的算法

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