玩了200小時的一些心得
1.有紋章和沒紋章的角色,戰力差距更大了,根本就是格差社會,單單有紋章的角色能直接使
用專屬遺產/英雄裝備(還不需要外掛紋章證),就有差了,然後有紋章+技能又強的角色就徹
底逆天,最明顯的就是洛廉茲和希爾凡
2.有些技能(EX:復仇和隕石)在無雙就沒那麼威,有些技能(如:暗黑衝擊T和埃克斯卡利伯)
完全變成了菜市場技能(一堆人都能用),雖然降低了角色之間的戰力差距(像本傳的死騎會
讓新手嚇到閃尿,到了無雙完全就是沙包,無雙連蕾雅都變成沙包了),但也讓各角色專屬特
色抹去不少
3.有座騎無懦夫,大多數步行職業(盜賊/暗殺者/欺詐師除外)的移動速度都比騎馬/飛行職
業還要慢,對於無雙必備的常態性趕場保護重要目標(本陣、重要角色、堡壘等)這個要素
來說,在超難難度就有可能會來不及救援就GG
4.本傳的「男打拳女上天」在無雙就不見得那麼好用了,格鬥技職業的致命傷就是移動速度
,在超難難度打拳打超爽,然後總大將突然被突襲,來不及救就瞬間GG,無雙的飛行職業只能
飛過少數斷崖,不能飛過城牆去突襲對方,而且攻擊很飄,更糟的是以移動速度來說,飛行職
業甚至比騎馬職業還慢
5.無雙的職業轉職改成了只要練滿才能轉,好處是一定能轉成功也不用專門練技能,只是像
本傳可以玩的一些特殊玩法(弓飛馬騎士、復仇槍弓騎等)都不能用了
6.騎士團完全變成只剩下增加相剋/防止被剋的功能,跟本傳的騎士團還可以用計策來轟炸
敵人差很多
7.本傳的巨大魔物還要想辦法炸破地板才能爆血,而無雙的巨大魔物.....就只好跟牠們拼
刺刀硬幹了,好處就是慢慢耗也能耗死牠們,然後若有法師/補師之類的,清更快
8.砍可用角色(三個大叔+錐里爾+安娜)也就算了,連職業種類都砍了就有點扯,女性角色就
算拳套A也只能用最低等的戰士打拳,沒有武僧可用,暗飛馬騎士和瓦爾基里也被砍了,等於
所有的法師系職業通通都只能坐11路公車(步行)
9.我˙想˙要˙DLC!特別是三條線劇情根本沒做完,然後又沒有其他劇本和新地圖!