[心得] 皮克敏1重製心得

作者: rabbitoy (鼠兒果)   2023-10-13 00:08:09
我是到NS後才開始接觸皮克敏3 Deluxe和皮克敏4
出於對這兩款遊戲的喜好,所以想說把前兩做的重製也買齊
以下是玩完1代的心得
畫面:1代是皮克敏的第一個作品,畫面陽春是必然的,然而畫面陽春讓此做在NS上幾乎不會LAG,也算是優點
劇情:劇情的部分可以說4代的歐利瑪大冒險是一代的縮影,完玩4代在玩一代有延伸的感覺
操作:1代的操作跟續做比相對有不少缺點,諸如
(1)歐利瑪帶隊往前衝皮克敏會在過程中不斷地脫隊,經過一段路後能跟上的皮克敏寥寥無幾
(2)這代的皮克敏智商較差,對於許多障礙地形不易克服很容易墜落死亡,所以在帶隊的過程中要非常小心注意皮克敏的狀態,毫無當多慮可言
(3)有些要用炸彈炸開的岩塊或需要皮克敏挖掘的地形所需的時間沒有tune好,100隻皮克敏也需要挖非常多的時間
(4)沒有突擊哨子,指揮皮克敏需要一隻一隻呼喚
所幸這些缺點在續做都被優化了
結論:若是對3&4代很有愛的話,1&2代還是值得一玩得,畢竟售價也不算太貴
作者: eavanrei (林米奇)   2023-10-13 00:16:00
二代不知道為什麼作業感很嚴重,整個焦慮而且沒辦法鎖定怪物很頭痛,常常丟不準
作者: shinchen (starrydawn星晨)   2023-10-13 00:32:00
1代真的是那個會自己脫隊的設定最煩 感覺是變相不鼓勵一次帶太多隻 我後來都一次只帶30隻左右單色比較好控
作者: aterui (阿照井)   2023-10-13 07:09:00
1代就是從頭到尾都要邊吹整隊笛子邊走,4代歐慶自帶整隊功能
作者: deerdriver (騎鹿人)   2023-10-13 09:17:00
1代比較寫實XD
作者: s32244153 (Hir0)   2023-10-13 09:20:00
一代沒有自動鎖定 打那隻會跳經常一跳死一大坨...
作者: dreamcube (WEI)   2023-10-13 23:58:00
2代就是那個地下洞穴太濃了,所以作業感很重啊…
作者: sunblue (vivi)   2023-10-14 10:03:00
我很喜歡打2,打到2019GC壞了才沒玩,玩過3.4再回頭沒鎖定發現整個功力大退,時間線雖然21天過關但覺得很吃力

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