Re: [心得] 寶可夢朱紫 三路線完成心得(雷)

作者: gmbad (jimmy113)   2022-11-22 18:05:24
先假使官方願意依照攻略順序做各18套的陣容,
但我自己認為最大問題是在野怪的部分,
現在附近的怪都是與該區挑戰或道館等級相近的,
如果道館真的做到等級浮動,
但野怪也不可能做得到,
那體驗上未必會比現在更流暢?
例如A區野怪都是設定10幾等的,
而A區是你最後挑戰的道館那也就算了,
至少你身上的寶可夢等級比較高。
反過來說,
如果B區放的是50幾等野怪,
而因為B區是你最初挑戰的道館,
身上的寵都才10幾等,
那不就很怪?
你說那不要去撞野怪不就好了,
那我覺得為了自由選擇道館順序需要犧牲野怪的部分,
不如現在這樣打不贏換一區挑戰來得好。
作者: achuck11 (wonderful)   2022-11-22 18:08:00
等級制的開放世界要向XB前輩討教!
作者: ryoma1 (熱血小豪)   2022-11-22 18:10:00
你覺得很怪那也是給想要很怪的人這樣玩,那就沒什麼奇怪這改動對原本看到野生50等就沒去挑戰道館的人就沒差簡單說的,對現狀滿意的人沒差,但又能滿足想自由挑戰派
作者: jo7915106 (clearsky)   2022-11-22 18:20:00
老實說寶可夢的人設我覺得是做的很好的,把館主的招牌寶可夢因為時間點不同而改成進化或退化,整個討論和對角色的印象就很難達到共鳴吧?
作者: bestadi (ADi)   2022-11-22 18:24:00
XB沒等級制吧 基本線性 3是用英雄地圖技卡你
作者: a902392001 (Kivat)   2022-11-22 18:29:00
XB大地圖算生態系的感覺 2有可能會因為臉黑沒相關技能神劍卡一些地方 3的話就把抽神劍改掉 非主線相關的沒拿到 也不太會影響推劇情 要用的基本都配好給妳了
作者: diabolica (打回大師再改ID)   2022-11-22 18:32:00
https://imgur.com/0dqL9v4.jpg我的順序 非常流暢
作者: shinchen (starrydawn星晨)   2022-11-22 18:33:00
XB系列的配置很愛在20等地圖放幾個70等區域 再擺幾隻90等大怪啊XD 怎麼會沒有等級制
作者: ChHChen (硫酸無毒)   2022-11-22 18:44:00
不動的岡扎雷斯:Any question?
作者: ayubabbit (ウォロックが倒せな)   2022-11-22 18:57:00
xb也有用等級限制移動區域阿那個xbx有玩過的就知道。為了衝過怪物區變成在玩mgs我是覺得不適合pm玩家就是雖然阿爾宙斯好像也是這樣
作者: bestadi (ADi)   2022-11-22 19:02:00
我是說xb線性流程 沒浮動等級這玩意
作者: dreamcube (WEI)   2022-11-22 21:46:00
XB1~3是把地圖做的很大,很像開放世界可以探索的感覺,偽開放世界 XD
作者: lbowlbow (沉睡的小貓)   2022-11-22 23:41:00
xb系列純粹是地圖大到可以探索很久的線性rpg
作者: Cishang (辭..)   2022-11-23 09:03:00
野怪只要以道路城鎮為中心往外提高就能解決了,也更符合邏輯,深山林內的肯定更強更凶猛,人類會驅逐猛獸
作者: lbowlbow (沉睡的小貓)   2022-11-23 09:49:00
人類驅逐猛獸?你是在說笑嗎?從哪個中二世界穿越過來的

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