Re: [心得] 寶可夢朱紫 三路線完成心得(雷)

作者: bachelorwhc (單身老王)   2022-11-22 16:41:24
噓 twic: 又一個浮動等級的 搞不清楚狀況仔11/22 14:14
笑死 ptt最不缺的就是裝懂仔ZZzz
很多人可能以為浮動等級只是調數值而已
沒辦法 搞不好只是個寶可夢跟風仔
還有人講這遊戲是等級輾壓 黑人問號
可能只會打單機吧
浮動等級相當於浮動難度
要是所有遊戲浮動等級都只有調整人物數值
那穿神裝的低等BOSS不就搞死新手
低等的寶可夢配60等的招 大概只有對浮動等級有誤解的87企劃才寫得出來
這數值企劃真的只是有沒有心而已
二周目就解鎖全道館戰的館主全力戰了 BW2也有打系列各代館主的挑戰
本作八個道館 其實館主的陣容設計是有一定邏輯的
有主屬性怪2~3隻 + 非主屬怪主屬晶化
館主的寶可夢 挑戰難度 就算不看等級 光看進化型態還有配招也區分得出來
你難道60等回去打阿楓還在看他用60等還沒進化的熊寶寶嗎?? 這就是87的邏輯
二周目其實已經示範給你看 對應已經通關的玩家 就直接改66等的圈圈熊了
同理 動態難度調整 奇樹如果是第一個道館館主
奇樹就不可能出勒克猫 而是出一階小猫怪
合理的浮動等級 也不會讓你第一個直接衝冰系館主時
結果他拿15等改獸凍原熊出來打 沒人設計浮動等級那麼智障的 懂嗎
建議講話前可以動點大腦 多了解這遊戲的設計邏輯
作者: twic (Mr.song)   2021-11-22 14:14:00
又一個浮動等級的 搞不清楚狀況仔
作者: shinchen (starrydawn星晨)   2022-11-22 16:54:00
沒辦法 浮動等級這名詞就被ubi這家只改數值的搞壞了
作者: hank81177 (AboilNoise)   2022-11-22 16:55:00
道館我覺得可以有等級變化,但是野怪我就覺得不該浮動
作者: pkpkc (小皮)   2022-11-22 16:56:00
正常來說應該要像珍鑽聯盟二週目三週目一樣會更改陣容
作者: ricky469rick (龍龍)   2022-11-22 16:57:00
浮動等級早就做過了,以前就有NPC重複對戰會越來越強的機制 對方的寶可夢會進化 陣容也更完善朱紫沒做單純就是爛而已...
作者: ringtweety (tark)   2022-11-22 16:59:00
GF排道館順序那麼久 不可能不懂啦
作者: twic (Mr.song)   2022-11-22 17:00:00
是多氣啊 一周目做浮動對現在GF就吃力不討好,你才沒用腦吧
作者: ringtweety (tark)   2022-11-22 17:00:00
HGSS 我記得16徽章拿到 四天王也立刻升等 我那時就拿
作者: twic (Mr.song)   2022-11-22 17:01:00
我浮動和非浮動遊戲都玩過,事實上就是沒必要硬要做浮動
作者: ricky469rick (龍龍)   2022-11-22 17:02:00
我不太記得哪幾版有了 但我確定金銀可以約NPC再戰
作者: doomlkk (帝王稚)   2022-11-22 17:02:00
因為有很多學生也要挑戰阿 人家還有正業沒這麼閒
作者: ringtweety (tark)   2022-11-22 17:03:00
15個後卡著去刷四天王了 雖然變化不多 但也是調整過
作者: ricky469rick (龍龍)   2022-11-22 17:03:00
現在不做就很蠢,看起來是讓你隨意跑,事實上還是有固定路線,主線我覺得就是做一半的開放世界事實上也沒多難 就看拿到多少徽章決定NPC等級就好..
作者: ringtweety (tark)   2022-11-22 17:05:00
然後我的標準就是館主有且依據徽章 玩家覺得不好過也
作者: twic (Mr.song)   2022-11-22 17:05:00
你要抱怨浮動這種次要又麻煩的事,不如求GF多發幾張簽證和改善畫面
作者: zxasqw0246 (yoyo)   2022-11-22 17:06:00
第一個道館打奇樹他是出勒克貓阿
作者: ringtweety (tark)   2022-11-22 17:06:00
可以練等過 或者改挑現階段好打的屬性道館過
作者: ricky469rick (龍龍)   2022-11-22 17:08:00
當然也是不用訂死 比如冠軍跟四天王等級可以固定畢竟他是冠軍之路的最尾端 其它並行的沒有順序限制等不做就很奇怪...
作者: hank81177 (AboilNoise)   2022-11-22 17:09:00
但是我又希望某些館長不要有弱化版本,還是有點期望出現越級打怪的情形,輸掉也沒關係
作者: pkpkc (小皮)   2022-11-22 17:10:00
我是覺得道館可以作浮動強度 但訓練家寶主天星就不用
作者: michaelfat19   2022-11-22 17:12:00
你講的情況是單純浮動等級吧 浮動的是隊伍就好了啊每三個徽章一階換一個陣容就好啊
作者: pkpkc (小皮)   2022-11-22 17:13:00
然後道館強度照徽章數分四階就好 0-1 2-3 4-5 6-7
作者: michaelfat19   2022-11-22 17:14:00
不過總的來說就是gf沒做啊根本不是什麼超級難的工程
作者: timsorry (阿泰)   2022-11-22 17:19:00
現況就是朱紫差評多於好評,差評又是一山還有一山低的那種,才會被噴成這樣吧
作者: ringtweety (tark)   2022-11-22 17:20:00
不過我不知道GF怎想 但感覺他們好像對屬性有分個強度
作者: pkpkc (小皮)   2022-11-22 17:20:00
四個強度的等級弄個20 30 40 50 這樣第一道館就翻車了超棒
作者: justicem (MAC)   2022-11-22 17:20:00
同意這篇 既然要做開放就至少該讓館主們浮動等級跟調整陣容 不然做開放根本是假的 絕大部分人還是找順序打
作者: michaelfat19   2022-11-22 17:20:00
朱紫差評就在於那個很難忽視的卡頓導致其他還有很多差強人意的地方就也都算了
作者: xxx60709 (納垢的大不潔者)   2022-11-22 17:21:00
朱紫一票好評吧,歷代最強內容只是屎優化
作者: ringtweety (tark)   2022-11-22 17:21:00
比如超冰龍的道館就是會排很後面 冰的話可能地形關係
作者: pkpkc (小皮)   2022-11-22 17:23:00
如果優化作的好的話大家對道館的問題應該也不會這麼在意吧
作者: twic (Mr.song)   2022-11-22 17:23:00
還有你第一段真的是搞不清楚狀況,這遊戲真的就一堆人只打等級輾壓和單機…
作者: hank81177 (AboilNoise)   2022-11-22 17:24:00
優化做得好,等級問題就變成第一大問題了
作者: ringtweety (tark)   2022-11-22 17:24:00
不會讓新手馬上走雪地 龍可能抗御三家+種族值平均偏高
作者: michaelfat19   2022-11-22 17:25:00
這代就是真開放假自由啊 是可以沒有任何交通方式就走到後面的道館之類的 但是基本上不可能打贏所以走得過去也沒意義怕寶可夢太強的問題也是用道館徽章限制了啊 你走到後面抓到高等的根本就不會聽話
作者: ringtweety (tark)   2022-11-22 17:26:00
不是啊 看徽章的浮動又不是不能玩等級碾壓
作者: twic (Mr.song)   2022-11-22 17:26:00
開放但假自由的遊戲多的去了
作者: michaelfat19   2022-11-22 17:27:00
所以開放是真的開放 但要說真的自由嗎?gf還是做好一條模糊的直線讓玩家走最接近真自由的還是薩爾達吧 不過在於它不是等級制的rpg
作者: ryoma1 (熱血小豪)   2022-11-22 17:28:00
twic大有所誤會,這邊這樣改一樣能等級碾壓,貴在不限制你「第一個道館要打哪間」而已,才真正實現自由開放玩法
作者: hank81177 (AboilNoise)   2022-11-22 17:28:00
我反對保護玩家前期不會撞到高等,這樣你乾脆做線性就好,幹嘛做什麼開放
作者: Cishang (辭..)   2022-11-22 17:28:00
這種改法對劍神浮動根本沒有影響,照樣可以當劍神出來講一堆是為了什麼?
作者: ringtweety (tark)   2022-11-22 17:29:00
甚至還可以讓你把比較難的提前打 比如寶石版怕請假王
作者: pkpkc (小皮)   2022-11-22 17:29:00
開放世界還是會故意作一堆引導避免新手直衝高等區啦
作者: Cishang (辭..)   2022-11-22 17:29:00
現在在提的動態等級從來就不是以前那種看自身等級全部動
作者: hank81177 (AboilNoise)   2022-11-22 17:30:00
曠野之息還是有點線性,我一開始先解雷神獸和水神獸,後來才去解風跟火就覺得這也太菜了吧
作者: Cishang (辭..)   2022-11-22 17:30:00
態,就只是二周目道館館主拿出真實力的東西搬到前面來
作者: ringtweety (tark)   2022-11-22 17:30:00
你可以提早打 他就最多出懶人翁
作者: pkpkc (小皮)   2022-11-22 17:30:00
曠野之息一開始也是各種引導把你拐去打水神獸啊
作者: michaelfat19   2022-11-22 17:31:00
沒啊 你不管先解哪個 越後面本來就越簡單啊
作者: Cishang (辭..)   2022-11-22 17:31:00
你朱紫出學校走逆時針還不是得當劍神
作者: Cishang (辭..)   2022-11-22 17:32:00
這種改法就是你不管怎麼樣館主都會越來越強 但等級依然是固定的只是把八個道館的實力打亂自由挑選館主+-手還能符合館主會看你的徽章數來測試玩家的設定
作者: hank81177 (AboilNoise)   2022-11-22 17:34:00
不是啊,像火神獸和風神獸的迷宮解謎難度就明顯低很多,不只是裝備的問題
作者: MOONY135 (談無慾)   2022-11-22 17:34:00
7777777
作者: michaelfat19   2022-11-22 17:35:00
阿可是薩爾達暗示的攻略第一個是水神獸呢
作者: pkpkc (小皮)   2022-11-22 17:35:00
其實道館等級固定也不會影響太大 把它當曠野的力之試練就好
作者: ringtweety (tark)   2022-11-22 17:35:00
草御三家還可以把岩石系道館擺後面 讓最後道館輕鬆過
作者: pkpkc (小皮)   2022-11-22 17:36:00
曠野一堆人3心就踩力之試練頂級 也有拿大師劍後才踩初級的
作者: l22573729 (寅猷襹鵀)   2022-11-22 17:36:00
到底是想討論什麼==如果是要避免十里坡劍神很簡單,別管什麼改獸什麼有的沒的,搞全浮動等級就好-》那根本沒意義,一大堆玩家就喜歡當劍神只要道館等級固定,那劍神永遠不消失
作者: michaelfat19   2022-11-22 17:38:00
其實就算是浮動難度也是有一個上限要當劍神的人還是可以當
作者: twic (Mr.song)   2022-11-22 17:39:00
你第一個道館想越過去打,路上還不是會遇到怪,那你路上那些怪要不要做動態
作者: michaelfat19   2022-11-22 17:39:00
只要練到比17徽章的道館等級還要高就好
作者: michaelfat19   2022-11-22 17:40:00
不過看到一堆yt 教人練功的影片觀看數這麼多 看來大部分人還是很愛等級輾壓 ㄏ我都不知道原來寶可夢過主線還需要練功
作者: ringtweety (tark)   2022-11-22 17:43:00
但是你喜歡照順序的話 這改動你不喜歡也幾乎毫無影響
作者: leo75090 (飄)   2022-11-22 17:43:00
不用練等…真是滿滿優越感…對不起我就爛
作者: Cishang (辭..)   2022-11-22 17:44:00
因為這代做成了開放世界所以才會有這種討論
作者: ringtweety (tark)   2022-11-22 17:44:00
這個改動 你若是那種想照附近野生PM等級順序一路打的
作者: Cishang (辭..)   2022-11-22 17:45:00
而野怪就如元PO所說的以城鎮跟道路為中心往外增加等級
作者: ringtweety (tark)   2022-11-22 17:45:00
結果會是跟現在朱紫一樣啊
作者: Cishang (辭..)   2022-11-22 17:46:00
靠近道路跟城鎮的比較弱很合理強的會被...
作者: xxx60709 (納垢的大不潔者)   2022-11-22 17:48:00
也只有最早的寶可夢要稍微練一下,後面的都給你全隊經驗肥的要死
作者: l22573729 (寅猷襹鵀)   2022-11-22 17:49:00
不是說現在朱紫的設定很好,一定有可以改進的地方,但是“全浮動等級”就是不可能FF8被怎麼嘴的都忘了嗎
作者: xxx60709 (納垢的大不潔者)   2022-11-22 17:51:00
不然就是道館一率拉到50級對戰
作者: ringtweety (tark)   2022-11-22 17:52:00
總之我從頭到尾都沒支持全浮動 更不用說依據等級浮動
作者: xxx60709 (納垢的大不潔者)   2022-11-22 17:52:00
然後館主分成第一次放水版和再戰的全力版
作者: michaelfat19   2022-11-22 17:55:00
早就沒人在討論全浮動了不是嗎==
作者: twic (Mr.song)   2022-11-22 18:02:00
你敢說到時候不會吵沒全浮動?我這個「跟風仔」都不知道老粉從end game和簽證要求退守到開放世界設計和浮動等級了呢開放世界設計本來就百百種了,假自由的多的是
作者: jo7915106 (clearsky)   2022-11-22 18:10:00
這樣改就等於在說道館都不能有特定寶可夢的劇情了XDD順便噓寶可夢從以前到現在主線都馬可以等級碾壓
作者: exe1023 (Alex)   2022-11-22 18:21:00
世界上真存在那麼一款滿足上面敘述且好玩的開放世界嗎 沒有引導與進度限制可以到處走 浮動難度維持挑戰性 人生online?
作者: aiiueo (aiiueo)   2022-11-22 18:26:00
上古卷軸5啊哈哈哈
作者: ayubabbit (ウォロックが倒せな)   2022-11-22 18:59:00
是說第一輪不自由。第二輪自由就解套了
作者: kimi112136   2022-11-22 19:53:00
人家就是要罵你沒要理你,對,八樓就是在說你
作者: iwilltry (tryit)   2022-11-22 20:26:00
寶可夢有屬性設定 哪裡來浮動難度高你5等內 我挑有利的對局就好 是有什麼浮動難度
作者: dtlin0601 (DtLin)   2022-11-22 20:27:00
原來是某T,那不意外阿,早就在黑名單內
作者: iwilltry (tryit)   2022-11-22 20:28:00
你格鬥我就派飛行超能 幽靈我就邪惡 一般我就出幽靈
作者: Armour13 (鎧甲)   2022-11-22 23:15:00
語音都不願意加的遊戲公司要求這麼多幹嘛
作者: rockmanx52 (ゴミ丼 わがんりんにゃれ)   2022-11-23 02:36:00
FF8的情況是太好練才會出這麼多問題 不然SaGa還有FFT的浮動等級機制是頗有好評的
作者: pirrysal (茂)   2022-11-23 06:12:00
連個開放世界流暢度都退步的公司,浮動等級對他們太難了
作者: xyz530 (yeah)   2022-11-23 11:26:00
乾脆直接全道館80等均一,玩家先把全地圖訓練家打一打等級上去再來挑戰 :)
作者: lbowlbow (沉睡的小貓)   2022-11-23 17:01:00
這樣交換來的寵完全不能用啊www

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